Тег: Cardboard
SightSpace Pro — профессиональное AR/VR-решение для виртуального дизайна от Limitless Computing
Базирующаяся в США компания Limitless Computing, занятая в области облачных услуг и мобильной дополненной реальности, выпустила профессиональное облачное решение для AR-просмотра трёхмерных пространств и моделей SightSpace Pro. Новая версия SightSpace работает с многими популярными форматами файлов, включая dwg и dxf, skp, dae, dgn, kmz и kml, поддерживает iOS, Android, а также очки виртуальной реальности типа […]
Google добавила в Cardboard пространственный звук
Несмотря на аппаратное обеспечение в стиле «Очумелые ручки», Google Cardboard стал одним из самых известных проектов поискового гиганта и имеет все шансы на дальнейшее восхождение. Распространённые очки давно исчисляются миллионами, мобильный софт Cardboard обзавёлся поддержкой сферических роликов с YouTube, проект оброс образовательной программой Expeditions, отдельным приложением для создания 360-градусных фото и взаимодействием с сервисом Street […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 5.1: Особенности взаимодействия с пользователем в виртуальной реальности
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 4: Создание VR на Unity с Fibrum SDK
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 3: Создание VR на Unity с ALPS-VR
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 2: Принципы создания VR с примерами на Unity
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 1.2: Конструируем и используем VR-шлем
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 1.1: Основы виртуальной реальности
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические […]
NASA и Fusion выпустят многопользовательский симулятор жизни на Марсе
Североамериканское космическое агентство объединилось с медиакомпанией Fusion, находящейся под контролем Disney-ABC Television Group и Univision, для разработки проекта виртуальной реальности, симулирующего жизнь первых марсианских поселенцев. В рамках продолжающейся кампании по стимулированию интереса к пилотируемому полёту на Марс программное обеспечение Mars 2030 Experience будет включено в исследования, которые проводят специалисты NASA и кандидат в доктора философии […]
Google опубликовала приложение для создания VR-фотографий
Google выпустила Cardboard Camera — Android-приложение для пользователей Cardboard, позволяющее делать сферические панорамные снимки, а затем просматривать их в очках виртуальной реальности. В самой компании такие снимки называют «VR-фото»: они сочетают стереоскопическое изображение в портретном режиме, полученное через одну обычную камеру любого существующего смартфона (редкие устройства с 3D-камерами не требуются) со звуковым клипом. Образцы можно […]