В 2016 году по всему миру будет поставлено около 6,3 миллиона гарнитур виртуальной реальности, 40% из которых (примерно 2,5 миллиона) окажутся на китайском рынке, сообщает маркетологическая компания Canalys. Местные фирмы снизили барьеры входа на рынок, преодолевая проблемы простых гарнитур для смартфонов. Стоит отметить, что Canalys определяет гарнитуры виртуальной реальности как устройства с дисплеями, предназначенные для […]