Тег: разработка
Очки Magic Leap миниатюрны и могут следить за взглядом
Каждый, кого приглашают в Magic Leap попробовать её многомиллиардную технологию, подписывает строгий договор о неразглашении. Но это не помешало известному баскетболисту, лёгкому форварду команды Голден Стэйт Уорриорз Андре Тайлеру Игудала (Andre Tyler Iguodala) поведать нам о личном знакомстве с секретной смешанной реальностью. На последней фотографии от издания Business Insider перед нами предстал компьютер-рюкзак с очками, очень […]
Microsoft не будет настаивать на ВР-эксклюзивах для Xbox Scorpio
Игровые консоли Microsoft смогут работать со смешанной и виртуальной реальностью. Первое компания подтвердила в анонсе Windows Mixed Reality. Второе подтвердил глава направления Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer). Более того, он отметил, что политика Microsoft по отношению к разработчикам виртуальной реальности будет «открытой и всеохватывающей». Это значит, что компания не собирается требовать от производителей игр искусственной […]
Смурфики для HoloLens: демонстрация возможностей смешанной реальности
Продвижение фильмов — это одна из тех вещей, в которых иммерсивные технологии очень полезны. Для кино создаются сферические ролики и целые игры, расширяющие и популяризующие франшизу. Последним примером технологии смешанной реальности на страже большого экрана является совместная работа Sony Pictures Animation, медийного агентства OMD, продакшн-студии UNIT9 и Partner Studio от AOL. Они создают игру для HoloLens […]
Второй прототип шлема виртуальной реальности LG будет лучше и доступнее
В марте 2017 года LG неожиданно явила миру собственный шлем виртуальной реальности на платформе SteamVR. Это был ранний прототип из скромной по объёмам первой партии, которая уже отправилась покорять разработчиков. Тем временем корейцы готовят второй прототип, расширяя производство. К сожалению, первые девелоперские комплекты были ограничены в количестве, — сообщает представитель LG. — Мы хотели бы […]
Виртуальная реальность станет одной из тем конференции по игорному бизнесу Russian Gaming Week 2017
7-8 июня в московском выставочном центре «Сокольники» пройдёт крупнейшая в СНГ специализированная выставка-форум по игорному бизнесу Russian Gaming Week 2017, которая станет универсальной площадкой для всех представителей игорно-развлекательной индустрии. В программе этого года — двухдневная конференция, панельная дискуссия и самая масштабная профильная выставка в СНГ. Более 30 спикеров из России и зарубежья поделятся личным опытом ведения […]
Ключевые приёмы в дизайне виртуальной реальности
Автор: Джонатан Раваж (Jonathan Ravasz), студент Медиалаборатории Братиславской высшей школы изобразительных искусств. Технология виртуальной реальности (ВР) набирает обороты, однако в дизайне под неё отсутствуют методы и лучшие практики. В своём дипломном проекте на степень бакалавра я сосредоточился на возможностях и проблемах пользовательского интерфейса (user interface — UI) и пользовательского опыта (user experience — UX), созданных […]
AR Shift ищет старшего Unity-разработчика
Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа». Город: Москва Зарплата: 90 000 — 130 000 рублей Сайт: arshift.com Международной компании AR Shift требуется Unity-разработчик уровня Senior на проектную работу длительностью 2-3 месяца. Необходимые навыки: Unity — от 4-5 лет C# — от 4-5 лет In-App Purchases опыт написания […]
8 лучших SDK дополненной реальности для iOS и Android в 2017 году
Вы мечтали заняться разработкой дополненной реальности, но не знали, с чего начать? Начните с этой статьи. Кстати, это перевод материала из блога украинской компании ThinkMobiles. В блоге есть ещё масса интересного — он почти образцовый для разработчиков дополненной и виртуальной реальности в сфере b2b. Список выбранных SDK: Vuforia EasyAR Wikitude ARToolKit Kudan Maxst Xzimg NyARToolkit […]
Хакатоны по смешанной реальности «КиберРоссия» пройдут в Москве и Томске
В России открывается федеральная серия хакатонов по смешанной и виртуальной реальности «КиберРоссия». Первый хакатон будет проходить 21-23 в Москве, а второй намечен на 28-30 апреля и будет организован в Томске. Победители могут получить до ₽2,5 миллионов инвестиций на развитие проектов. Задача хакатона — создать прототип проекта в сфере смешанной реальности, приложения для HoloLens, игры виртуальной […]
Основатель Oculus Палмер Лаки покидает Facebook
Соучредитель Oculus Палмер Лаки, человек, стоящий за концепцией Rift и его первыми прототипами, покидает компанию через три года после сделки с Facebook. Сегодня его последний день в качестве сотрудника компании. Официальное заявление гласит: Палмера будет очень не хватать. Наследие Палмера простирается далеко за пределы Oculus. Его изобретательский дух помог начать современную революцию виртуальной реальности и […]










