back to top

Тег: разработка

Vive Tracker: характеристики, возможности и требования

В 2017 году HTC собирается расширить экспансию на рынке виртуальной реальности, добавив контент из магазина Viveport на тысячи новых устройств. В планах компании выпуск новых ВР-контроллеров, базовых станций и, вероятно, следующего поколения шлема Vive. Однако самое масштабное расширение экосистемы планируется провести с помощью миниатюрного гаджета Vive Tracker, который открывает пользователям целый мир новых аксессуаров. HTC […]

Wikitude представила SDK дополненной реальности шестого поколения

Австрийская компания Wikitude, пионер мобильной дополненной реальности, выпускает новую версию SDK на базе нового фирменного движка SLAM-навигации. Вместе с релизом австрийцы отметили преодоление планки в 400 000 разработчиков платформы по всему миру. Как и прежде, инструментарий поддерживает распознавание изображений, трекинг объектов, а также геолокацию дополненной реальности на смартфонах, планшетах и очках на Android и iOS. […]

В Москве пройдёт MINI MIXAR — встреча VAMR-специалистов от создателей ежегодной конференции MIXAR

Шестого февраля с 19:00 до 22:00 в московском Центре современного искусства «Винзавод» пройдёт встреча MINI MIXAR — мини-версия ежегодной неклассической конференции MIXAR, посвящённой технологиям дополненной, смешанной и виртуальной реальности. Гостей ждут выставка технологий, доклады и панельные дискуссии. Атмосфера заряжена на популяризацию технологий, знакомство с массой интересных людей, получение полезной информации, наслаждение новинками рынка. На MINI […]

HTC отправит разработчикам тысячу бесплатных Vive Tracker

Тайванский производитель шлемов виртуальной реальности HTC собирает заявки от разработчиков, которые хотели бы получить бесплатные образцы устройств Vive Tracker из первой партии. Заявку можно подать до 7 февраля. С помощью Vive Tracker к Vive можно подключать различную периферию, и счастливчики, отобранные в программу, смогут приступить к созданию совестимых с трекером устройств и программного обеспечения раньше […]

Приложения для Daydream теперь может публиковать любой разработчик

С этой недели любой разработчик может опубликовать приложение для платформы виртуальной реальности Daydream в магазине Play. До этого такая возможность была доступна лишь группе избранных партнёров Google. Второе открытие Daydream — не неожиданность, поскольку Google обещала сделать это в 2017 году. Компания ослабляет контроль за платформой, позволяя ей развиваться более независимо, то есть поощряя естественную […]

Purple Pill объявляет конкурс на лучший интерфейс виртуальной реальности

Стартап Purple Pill из Амстердама, занимающийся производством сферического 3D-видео, объявил международный конкурс интерфейсов для приложений виртуальной реальности среди дизайнеров и разработчиков. Призовой фонд — $10 000. Конкурс стал частью кампании по продвижению первой публичной бета-версии программы Headjack, с помощью которой даже люди, не знакомые с программированием, смогут создавать мультиплатформенные ВР-приложения под собственными брендами. Для участие […]

Исследование Facebook: влияние виртуальной реальности на социальную жизнь

Facebook владеет 100% акций Oculus, производителя потребительских шлемов виртуальной реальности для персональных компьютеров. В корпорации поверили в скорое наступление следующей эры вычислительных систем и принялись активно разрабатывать нишу, чтобы встать у истоков бизнеса грядущих десятилетий. С этой целью в Facebook исследуют то, как виртуальная реальность влияет на человека — в частности, на человеческие отношения, с […]

Гейб Ньюэлл: виртуальная реальность — важнейший инструмент для игр

Основатель и генеральный директор Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) на организованном им открытом интервью с пользователями Reddit заявил, что его компания рассматривает виртуальную реальность как «важнейший инструмент для интересных игр» и разрабатывает собственные ВР-игры. Сегодня официальной поддержкой виртуальной реальности из всех игр Valve могут похвастаться только Dota 2 и The Lab, которая является скорее демонстрацией […]

Google открыла код Draco — алгоритма сжатия 3D-графики для WebVR

В 2016 году было много новостей о WebVR — интерфейсе программирования приложений или API, который позволяет интернет-браузерам, таким как Chrome и Firefox, показывать трёхмерную стереоскопическую графику для шлемов виртуальной реальности. Samsung уже настроила свой браузер для Gear VR, Google обещает поддержку Daydream в мобильной версии Chrome, Oculus выпустила предварительную версию Carmel. В последний раз снова […]

Sansar: что ждёт первых поселенцев вселенной виртуальной реальности

Виртуальная вселенная Sansar от разработчиков Second Life откроет двери в первой половине 2017 года. К этому событию сотрудники студии Linden Labs решили рассказать о своём подходе к этому масштабному проекту и привлечь всех творцов из нашей вселенной к производству ценностей в новой, причём за реальные деньги. Это не Second Life 2 Second Life была опубликована […]