Тег: разработка
Lumus анонсировала платформы для смарт-очков Maximus и Sleek
Lumus анонсировала два новых прототипа смарт-очков, нацеленные на обычных пользователей. Гаджеты под названиями Maximus и Sleek никогда не поступят в продажу, но их дизайн доступен для лицензирования сторонними производителями. Как и ODG, представившая потребительские очки на этой неделе, Lumus разработала старшую и младшую модели. Maximus пригодны для ношения над обычными рецепторными очками; у них хорошее, […]
HTC Vive Tracker превращает в ВР-контроллер что угодно
Сегодня на американской технологической выставке CES 2017 компания HTC представила новый аксессуар для шлемов виртуальной реальности, который облегчит добавление в экосистему Vive специфических периферийных устройств. Гаджет Vive Tracker использует технологии трекинга SteamVR, чтобы превращать в беспроводные контроллеры пистолеты, перчатки и многие другие вещи, которые неудобно имитировать с помощью стандартных геймпадов. Округлый, размером чуть меньше верхней […]
Вспоминаем 2016-й: главные события года в мире и в России
Здравствуйте, уважаемые читатели Голографики. Мы провели вместе ещё двенадцать насыщенных месяцев, и накануне новогоднего застолья наступило время заново оценить то, что произошло в нашей отрасли за этот, казалось бы, небольшой срок. Нам тоже показалось, что год пролетел незаметно, но при взгляде на более чем шестьсот материалов, опубликованных на сайте с января, мы своё мнение изменили. […]
В Москве состоится открытый Demo Day хакатона VR/AR/360
25 декабря на площадке Yellow Door в Москве пройдёт Demo Day хакатона по виртуальной, дополненной реальности и сферическому видеоформату. Это день показа уже известных и новых проектов экспертному жюри и не только. Мероприятие также включает ознакомительные лекции, разбор кейсов и главное — награждение победителей. Расписание лекций и мастер-классов: 14:00-14:30 — Ада Быковская, МККК. Тема: «Психология в играх […]
HTC: прогноз рынка виртуальной реальности на 2017-2018 годы
В планировании бизнеса и разработки в отрасли виртуальной реальности первейшее значение имеет видение будущего у производителей ключевых для рынка устройств. На данный момент на потребительском рынке шлемов для компьютеров царят две фирмы — Oculus и HTC. Первая уже спрогнозировала будущее на пять лет вперёд, и настала очередь второй. Хотя HTC предпочла ограничиться менее долгим сроком. […]
Первая партия Meta 2 DK отправилась покупателям
Meta выполнила обещание начать поставки шлема смешанной реальности Meta 2 Development Kit в 2016 году. Об этом сообщил сегодня представитель компании Гэри Гарсиа (Gary Garcia), не уточнивший, сколько именно устройств выехало со склада. «Бóльшие» партии (объём снова неизвестен) заказанных предварительно шлемов отправятся покупателям в первом квартале 2017 года. Также совсем скоро цена гаджета, пока равная […]
Samsung готовит Gear VR 2 и разрабатывает движок светового поля
На прошедшем в Сан-Диего мероприятии Virtual Reality Summit вице-президент Samsung Electronics доктор Сунг-Хун Хонг (Sung-Hoon Hong) рассказал, что в ассортименте компании на ближайшее будущее заложены новый шлем виртуальной реальности и устройство, способное передавать очень реалистичные «голограммы». По словам Хонга, в ближайшее время на рынок выйдет Gear VR 2 — для ВР-пользователей, владеющих флагманскими смартфонами Galaxy. […]
Распаковка шлема Meta 2 Development Kit: подушка-подставка и дрожь Земли
В первом квартале 2016 года Meta начала принимать заказы на новую, но всё ещё предназначенную для разработчиков модель шлема смешанной реальности Meta 2 Development Kit. Стоит он $949, что совсем немного по сравнению со стоимостью его самого известного конкурента HoloLens, хотя напрямую устройства сравнивать невозможно — слишком уж они разные. Из нового видео компании Meta […]
Браузер Oculus Carmel Developer Preview появился в магазине Gear VR
В 2016 году на конференции Connect 3 компания Oculus представила браузер виртуальной реальности Carmel. Этим приложением Oculus закрывает важный недостаток платформы, который заключается в отсутствии у её пользователей возможности выходить в интернет через фирменное приложение. Спустя два месяца Carmel в версии Developer Preview появился в разделе Gallery Apps магазина приложений Gear VR. Как следует из […]
История: MirageTable — ручной мираж от Microsoft Research
В сегодняшнем видео дня окунёмся в историю, которой так щедро потчует нас аккаунт Microsoft Research на YouTube. Представленный в 2012 году проект MirageTable — это интерактивная система для слияния виртуального и реального мира с помощью глубинных камер, изогнутого экрана, затворных 3D-очков и стереопроектора. Проектор с учётом формы экрана визуализирует для пользователя виртуальные предметы с перспективой […]