Тег: разработка
Reactive Grip — обратная связь для виртуальной реальности от Tactical Haptics
Tactical Haptics — это основанный в 2013 году калифорнийский стартап, имеющий целью монетизацию технологии Reactive Grip, которая разработана в Лаборатории тактильной обратной связи и интегрируемой мехатроники доктора Уильяма Прованчера (William Provancher) в Университете Юты. Технология оригинальным образом решает проблему обратной связи в виртуальной реальности и обычных компьютерных играх и уже применяется для симуляций, в образовании […]
Вебинар: разработка приложений для Meta, часть 1 — MGUI Panel и MetaBody
25 ноября 2015 года в 20:00 по Москве компания Meta проведёт вебинар по созданию приложений под графический интерфейс очков дополненной реальности. Вести мероприятие будет инженер-программист Meta Джозеф Ван (Joseph Wang). Как говорят в компании, после этого вебинара вы сможете: создать проект для очков Meta интегрировать компоненты MGUI и MetaBody В первой части вебинара будут представлены […]
Как начать работу с WebVR в 4 шага за 10 минут
Энжни Мидха (Anjney Midha), сооснователь инвестиционной компании KPCB Edge, для Road to VR WebVR — не новинка. Разработчики обсуждают использование WebGL для отображения интерактивной трёхмерной графики в браузерах, учитывая разные способы реализации, больше пяти лет. Однако новинкой является доступность библиотек с открытым исходным кодом, которые даже начинающие разработчики могут использовать для быстрого создания виртуальной реальности. Всего […]
Epic Games: будущее виртуальной реальности
Новое видео из просветительской серии ‘Sense of Presence’ от компании Epic называется ‘The Future of Virtual Reality’. В нём известные разработчики VR-устройств и программного обеспечения для них рассказывают о том, каким будет пейзаж рынка виртуальной реальности и визуальное будущее компьютеров вообще. В ближайшие годы потребителю предстоит наблюдать не молниеносную революцию, но постепенное изменение привычного уклада. […]
Дополненная реальность для обслуживания техники Caterpillar
У производителя тяжёлой техники Caterpillar есть лаборатория компьютерных интерфейсов — без таких объектов сегодня не обходится ни одна высокотехнологичная компания. В этой лаборатории, помимо прочих проектов, проводятся эксперименты над системами дополненной реальности, решающими насущные проблемы. Одной из таких проблем, по словам представителя Cat Лонни Джонсона (Lonnie Johnson), является «острая нехватка обслуживающего персонала в США», в […]
Oculus выпустила PC SDK 0.8.0.0 Beta
Oculus VR продолжает совершенствовать программный комплекс, позволяющий разработчикам создавать приложения виртуальной реальности, совместимые с очками Rift. SDK 0.7 принёс с собой официальную поддержку Windows 10 и Direct Driver Mode, а с выпуском SDK 0.8 набор средств разработки переходит с модели на основе HMD на модель на основе сессий и добавляет несколько новых возможностей. [button-red url=»http://static.oculus.com/sdk-downloads/0.8.0.0/Public/1445451746/oculus_runtime_sdk_0.8.0.0_win.exe» […]
Magic Leap разрабатывает автономные очки и операционную систему для реальности
Главный исполнительный директор Magic Leap Рони Эбовиц (Rony Abovitz) пролил свет на прогресс и планы стартапа в области смешанной реальности, обозначившиеся спустя год с момента получения им полумиллиардных инвестиций. В интервью на технологической конференции WSJD Эбовиц заявил, что компания-загадка создаёт не только очки, но и «операционную систему для реальности», поскольку существующие далеки от требуемых возможностей. […]
Первые шаги Oculus: фотоархив Джека Маккоули
Исследовательская лаборатория Джека Маккоули (Jack McCauley) в калифорнийском Ливерморе — святая святых для любого поклонника виртуальной реальности. Маккоули был инженером-основателем Oculus VR, производителя очков виртуальной реальности, которого в прошлом году купила Facebook за $2 миллиарда. Он заявил Business Insider, что команда снимала оригинальное видео для кампании Rift на Kickstarter на его объекте и там же […]
Tobii представила окулографическую платформу IS4 для AR/VR
Шведская компания Tobii, специализирующаяся на решениях в области компьютерного зрения и визуальном трекинге, представила новую аппаратную платформу IS4 для широкого спектра потребительских устройств. Платформа предназначена для интеграции возможностей окулографии в настольные ПК, ноутбуки, планшеты, автомобили, а также VR- или AR-гарнитуры. Плата IS4 включает кластер светодиодов, 6-миллиметровый инфракрасный оптический датчик для слежения за глазами и считывания […]
USPTO опубликовал патент Amazon на очки для видео и дополненной реальности
USPTO (U.S. Patent and Trademark Office — патентное ведомство США) опубликовало поданный в сентябре 2013 года патент Amazon, в общих словах описывающий очки дополненной реальности. В документе объясняется, как смарт-очки могут быть подключены к внешнему источнику данных — например, планшету — по проводной или беспроводной связи, чтобы показывать пользователю видео или статичные изображения. А нажатие […]