Тег: разработка
DEUS представила очки виртуальной реальности Odin Pre и систему трекинга Horus Pre
8 января на CES 2019 в Лас-Вегасе компания DEUS покажет профессиональные очки виртуальной реальности Odin Pre с лазерной системой трекинга Horus Pre. Они разработаны и производятся в России с максимальной локализацией: платами и их монтажом, оптикой, и корпусами занимаются российские заводы. Дисплеи приходится закупать за рубежом, но их технология здесь просто не освоена. Odin Pre […]
Новые контроллеры Daydream начали поступать к разработчикам
В интернете появилось первое видео с распаковкой парных контроллеров Daydream с шестиосевым отслеживанием движений. А это значит, что к разработчикам поступает стартовая партия девкитов для автономных очков на платформе Google. Ролик выложил на YouTube разработчик дополненной и виртуальной реальности Алекс Куломб (Alex Coulombe). По видео можно оценить комплект: это два контроллера, накладка на переднюю панель […]
Что Snapdragon 855 обещает для дополненной и виртуальной реальности
На днях американский разработчик ARM-процессоров Qualcomm анонсировал новое поколение мобильных систем на чипе Snapdragon 855. Это 7-нанометровая платформа с поддержкой 5G, ускорением задач искусственного интеллекта и особенными предложениями для разработчиков дополненной и виртуальной реальности. Пролистав большой анонс Qualcomm, мы разобрались, какие именно преимущества новинка предлагает ДР/ВР-отрасли. Вычислительная мощность Звездой вычислительной части Snapdragon 855 стал центральный […]
SteamVR 1.1.3: Motion Smoothing, беговые дорожки и улучшенный скелетный ввод
Valve выпустила обновление 1.1.3 для SDK SteamVR, а вместе с ним и долгожданные улучшения, такие как Motion Smoothing, упрощённая работа с собственным приложением для назначения клавиш на фирменных контроллерах и ещё несколько приятных новаций.
Disney показала своё ВР-приложение для анимации
Disney создала графический редактор PoseVR, с помощью которого специалисты по компьютерной графике делают трёхмерные модели и анимируют их, используя очки виртуальной реальности и их контроллеры с отслеживанием положения.
CG Event 2018: два дня виртуальной и дополненной реальности
1 и 2 декабря в Москве пройдёт 26 конференция CG Event. Уже несколько лет её организаторы уделяют особое внимание проектам в области дополненной и виртуальной реальности. В этот раз двухдневная отраслевая программа ожидает посетителей как в зале «Арбат» отеля «Holiday Inn Сокольники», где пройдёт основная секция на эту тему, так и в выступлениях других спикеров по смежным темам.
Имитатор запахов Vaqso поступает в продажу
Комплект из самого устройства и пяти перезаправляемых картриджей можно заказать на сайте Vaqso за $999 (без учёта налогов), дополнительные модули стоят $70 за штуку.
Oculus упростила портирование игр для Rift на Vive
Oculus выпустила обновление для своего пакета интеграции с Unity, чтобы упростить разработчикам эксклюзивных игр для Rift их портирование на Vive. Новая «поддержка кросс-платформенной разработки» добавлена в версии пакета 1.31.0. В примечаниях к релизу указано, что это экспериментальная функция и она «может быть изменена или удалена».
Google патентует обувь, в которой можно идти, не двигаясь с места
Управлением по патентам и товарным знакам Соединённых Штатов опубликовало патентную заявку компании Google на обувь, которая позволяет бесконечно идти в виртуальной реальности, оставаясь в своей комнате.
Magic Leap объявляет конкурс разработчиков: каждый может получить $500 000
В прошлом месяце на своей первой конференции Magic Leap объявила, что готова предложить разработчикам серьёзные деньги, чтобы те создавали приложения для Magic Leap One. Теперь компания готова поделиться подробностями мероприятий, которые назвала «Программой независимых творцов» или «Independent Creator Program».