back to top

Тег: разработка

Mozilla создаёт социальную веб-платформу Social Mixed Reality

Разработчики Firefox развивают идею виртуального пространства, в котором общение является столь же простым и интуитивно понятным, как обмен ссылками.

iNFINITE Production выпустила открытый фреймворк для рук в Unreal Engine

Чешская студия iNFINITE Production представила бесплатный кросс-платформенный фреймворк UVRF для передачи точного управления руками в виртуальной реальности.

PTC открывает Лабораторию реальности под руководством выходцев из MIT

Reality Lab занимает одно из центральных мест в компании. Она открылась в главном офисе PTC в Нидхеме, штат Массачусетс, и сохранит ведущую роль при переезде в новую штаб-квартиру в Бостоне, которая откроется в 2019 году.

HTC представила очки Vive Focus и SDK Wave

После ряда информационных утечек компания HTC провела официальный анонс своих первых полностью автономных очков виртуальной реальности. Ими оказался гаджет для китайского рынка Vive Focus.

С ARCore в 2018 году смогут работать сотни миллионов устройств

На конференции в Лиссабоне вице-президент Google по бизнесу и операциям в области виртуальной реальности Амит Сингх (Amit Singh) заявил, что к концу 2018 года к работе с ARCore будут готовы сотни миллионов Android-устройств.

DodecaPen — стилус для дополненной и виртуальной реальности из ручки и додекаэдра

Во время стажировки в Oculus Research научный сотрудник Национального университета Тайваня По-Чен Ву (Po-Chen Wu) разработал DodecaPen — пассивный стилус, который состоит из обычной шариковой ручки и напечатанного на 3D-принтере додекаэдра. Это недорогое решение для трекинга и ввода данных в виртуальной и дополненной реальности.

СамГМУ представил обновлённую хирургическую систему дополненной реальности «Автоплан»

Институт инновационного развития Самарского государственного медицинского университета представил усовершенствованную систему планирования и контроля выполнения операций «Автоплан» с применением дополненной реальности.

Google представила SDK пространственного звука Resonance Audio

Google выпустила новый набор программного обеспечения для создания пространственного звука Resonance Audio. Это кроссплатформенный инструмент, который упрощает разработку дополненной и виртуальной реальности на мобильных и настольных платформах, а также укрепляет влияние Google на новых рынках.

Microsoft вошла в рабочую группу OpenXR

Группа стандартизаторов дополненной и виртуальной реальности OpenXR разрастается на глазах. Вслед за разработчиком Revive, который был принят бесплатно, участники консорциума Khronos Group взяли куда более мощного попутчика — Microsoft. 

Google Poly — замена Sketchfab с поддержкой Tilt Brush и Blocks

Google только что запустила Poly, новую платформу для просмотра и загрузки 3D-объектов и сцен. Она полностью интегрирована с популярными средствами создания ВР-контента Tilt Brush и Blocks (ими тоже владеет Google), поддерживает прямую загрузку OBJ и просмотр объектов с помощью очков или через настольный/мобильный браузер. А ещё Poly работает на русском языке.