back to top

Тег: разработка

В Mira инвестировали ещё миллион долларов

Очки для смартфонов Prism от компании Mira называют «Cardboard дополненной реальности». Они почти так же просты, как картонный гаджет Google, и это может принести им популярность. Косвенным доказательством этого служит миллион долларов, который в Mira вложили инвесторы Greylock Partners. Компания обещает, что финансирование «будет использовано для предоставления дополнительных ресурсов растущему сообществу разработчиков», в то же […]

Intel научилась стримить ВР-игры с ПК на смартфон по Wi-Fi

Вслед за приставками для стриминга виртуальной реальности от HTC и её партнёров ещё одна именитая компания представила экспериментальное решение, которое может сделать доступ к ВР дешевле. Intel рассказала о проекте Portal Ridge: он подразумевает систему для передачи контента на базе SteamVR с персонального компьютера на смартфон через Wi-Fi. Смартфон вставляется в мобильные очки виртуальной реальности, […]

HTC тестирует стриминг контента на Vive без компьютера

Бренд Vive стал основным для HTC, а очки подешевели до 49 990 рублей. Всё говорит о повышении интереса потребителей к новаторскому продукту. Новое партнёрство HTC в Китае открывает Vive дополнительные перспективы с точки зрения доступности. HTC наладила сотрудничество с телекоммуникационной компанией Dalian Television и разработчиком облачных решений для доставки цифрового видео Beijing Cyber Cloud. Вместе […]

Высшая школа экономики проведёт студенческий хакатон по дополненной и виртуальной реальности

Клуб дополненной и виртуальной реальности Высшей школы экономики приглашает студентов принять участие в отраслевом хакатоне. Участникам предлагается работать над проектами социальной, промышленной и игровой направленности. И не бойтесь приходить без команды: найти единомышленников и коллег можно прямо на мероприятии. В одной команде может быть до четырёх человек. Во время HSE VR/AR HACK у участников будет […]

#MadeWithARKit: клиент дополненной реальности для Minecraft

Южноафриканский стартап с вопросительным названием «Speak Geek?» делает вторую попытку адаптировать игру Minecraft для дополненной реальности. В 2015 году он представил Minecraft для HoloLens почти сразу после нашумевшего официального демо, а теперь этот проект отправляется на платформы ARCore и ARKit. Мобильное приложение от Speak Geek? взаимодействует с Minecraft через Forge и Raspberry Jam Mod. Смартфон […]

Driver4VR: эмулятор Vive Tracker на Kinect

В мае 2017 года разработчик Гжегож Беднарский (Grzegorz Bednarski) представил драйвер WalkinVR для полноценного использования виртуальной реальности людьми с ограниченными возможностями. Спустя несколько месяцев у него готово новое решение, на этот раз способное облегчить жизнь разработчикам — независимо от состояния их здоровья. Новый Driver4VR позволяет отслеживать тело человека, эмулируя Vive Tracker на основе данных с […]

ARKit по-китайски: WeChat создаёт платформу дополненной реальности

Китайское приложение WeChat предлагает на местном рынке массу услуг, таких как обмен сообщениями, продажи товаров общего потребления и денежные переводы. Оно олицетворяет главный принцип современного китайского софтверного дизайна: больше возможностей на сантиметр интерфейса. Владеющий WeChat телекоммуникационный гигант Tencent принял решение о включении в этот функциональный набор дополненной реальности. WeChat разрабатывает открытую платформу дополненной реальности QAR, […]

В дополненной реальности Apple нет ничего революционного — и это хорошо

Выпуск новых iPhone — встряска для целого ряда рынков. На этот раз толчок на шесть–семь баллов испытает рынок дополненной реальности. Экосистема Apple за пару летних месяцев подготовилась к выбросу энергии и направила её в созидательное русло. Зато пару её менее расторопных конкурентов может сровнять с землёй. И это безусловно будет результат обдуманной стратегии, а не […]

Tenor выпустила SDK для гифок в дополненной реальности

«Гифкам» несколько десятков лет, но сегодня они, кажется, испытывают небывалую популярность. Это связано с ускорением интернета, помноженным на появление новых способов создавать контент и делиться им. Tenor хочет добавить в их список дополненную реальность, причём не сама, а с помощью сторонних приложений. Платформа Tenor представила SDK, с помощью которого разработчики приложений на Unity и ARKit […]

Шеф Unity: проблема дороговизны виртуальной реальности решится за пару лет

В последние месяцы мы наблюдали снижение цен Oculus Rift и HTC Vive, скидки на PlayStation VR и анонс менее дорогих очков по проекту Windows Mixed Reality. Несмотря на это, виртуальная реальность остаётся неоправданно дорогой для большинства потенциальных пользователей. Глава Unity уверен, что вскоре эта проблема решится. Генеральный директор Unity Джон Ричителло (John Riccitiello) озвучил свои […]