back to top

Тег: разработка

EdHack AR/VR: хакатон по образовательной дополненной и виртуальной реальности

С 23 по 24 сентября в Москве будет проходить хакатон по дополненной и виртуальной реальности в образовании EdHack AR/VR, организуемый в рамках международной конференции в сфере новых образовательных технологий EdCrunch. Организаторами хакатона выступают МИСиС и Рыбаков Фонд при поддержке Министерства образования и науки РФ. Соорганизатором мероприятия выступит Ассоциация дополненной и виртуальной реальности. Цель EdHack AR/VR […]

3D-моделлер MakeVR получил ряд новых функций и версию Pro

Sixense усилила здоровую конкуренцию на рынке инструментов для 3D-моделирования в виртуальной реальности. Она внесла значительные доработки в приложение MakeVR и представила его новую версию — MakeVR Pro. Обе программы доступны в магазине Viveport, а разработчик вынашивает планы по их изданию на других платформах. MakeVR был представлен в марте 2017 года как профессиональный CAD-движок, который интегрирован […]

Очки на дисплеях Kopin Lightning выйдут в конце 2018 года

Миниатюрные очки виртуальной реальности Elf, созданные Kopin и Goertek — это намёк на скорый выход устройств, куда более привлекательных внешне и по характеристикам, чем нынешние. На первых показах устройства компании не раскрыли сроков, но поспешили исправиться. Прототип под названием «Elf» основан на микродисплеях Lightning от Kopin. Они характеризуются разрешением 2K и частотой обновления 120 Гц. […]

Голографика дарит скидку на билеты AWE Europe 2017 в Мюнхене

Организаторы крупнейшей выставки-конференции по дополненной и виртуальной реальности Augmented World Expo решили во второй раз провести европейскую часть мероприятия в Германии. Домом AWE Europe 2017 с 19 по 20 октября будет Мюнхен, столица Баварии. Вас ожидают 1500 гостей, 100 спикеров, 100 экспонентов и 3000 квадратных метров дополненной и виртуальной реальности в выставочном центре MOC. Голографика […]

Всенаправленная дорожка Strider VR сделана из беговой дорожки, шариков и Kinect

Проект Strider VR от немецкой компании Pathbender использует новый подход к конструкции всенаправленной беговой дорожки: в устройстве над обычной беговой дорожкой расположена панель с вращающимися шариками, а движения тела считывает датчик Microsoft Kinect 2. Система уже доступна в качестве комплекта для разработчиков. Большинство всенаправленных беговых дорожек позволяют физически вращаться на 360 градусов, а система Strider […]

Oculus рассказала о новой обратной связи в контроллерах Touch

Oculus добавила в свою базу знаний для разработчиков новый документ, в котором подробно описана функция «буферизованной тактильной отдачи» из Oculus SDK. Это метод программирования более продвинутой обратной связи для контроллеров Touch. Обратную связь в Oculus Touch обеспечивают линейные приводы, которые всё чаще заменяют простые вибраторы консольных геймпадов. По сравнению с ними, линейные приводы двигаются значительно […]

Oculus представила технологию оптимизации рендеринга Stereo Shading Reprojection

Отрасль ищет способы повышения эффективности ВР-рендеринга, чтобы сделать виртуальную реальность более доступной и распространённой. Как владелец одной из лидирующих платформ, Oculus заинтересована в демократизации и разрабатывает соответствующие технологии. Новая технология оптимизации рендеринга Oculus называется «Stereo Shading Reprojection» или «Стереоскопическое теневое репроецирование». В компании уверены, что для сцен с тяжёлыми пиксельными шейдерами она сэкономит до 20% […]

Хакатон ARKit Hack нацелен на разработчиков дополненной реальности для iPhone и iPad

Открылся приём заявок на ARKit Hack — онлайн-хакатон funtech-проектов, созданных на платформе дополненной реальности Apple ARKit. Разработчики могут предложить свои проекты на конкурс до 25 августа. Организаторами хакатона выступают ассоциация дополненной и виртуальной реальности AVRA совместно с FunCubator и Unity. Apple представила ARKit в июне 2017 года, и всего за пару месяцев он стал самым […]

В Windows появилась поддержка окулографии — с камерами Tobii

В Windows 10 Insider Preview (Build 16257) встроена технология отслеживания взгляда пользователя Eye Control, которая работает с трекерами производства Tobii. Это значит, что с большой вероятностью окулография появится в финальном релизе операционной системы после тестирования. Microsoft намерена использовать окулографию, чтобы сделать систему более дружественной к людям с ограниченными возможностями. Замена клавиатуры и мыши движениями глаз […]

uSens анонсировала мобильный позиционный трекинг на базе SLAM

Китайская компания uSens объявила о намерении выпустить программную платформу шестиосного позиционного трекинга для мобильных устройств на базе одновременных локализации и картографирования (Simultaneous Localisation and Mapping — SLAM). Специальный алгоритм uSens создаёт виртуальную карту окружения без необходимости в маркерах. Затем эту среду можно настроить, добавив в неё цифровой контент. Фактически, это универсальное решение, чтобы отслеживать положение […]