back to top

Тег: разработка

В рекламной платформе HTC VR Ad Service заработок зависит от внимания пользователей

Реклама в компьютерных играх развивается довольно медленно, стараясь догнать рекламу и продакт-плейсмент в художественных фильмах и других развлекательных продуктах для массового зрителя. Аудитория у игр, как и у фильмов, огромная, но не всеядная: игроки могут запросто байкотировать ваш проект, если вы перейдёте почти невидимую черту назойливости. А она становится тем ближе, чем глубже погружение человека […]

HTC начала международные продажи Vive Tracker

После раздачи бесплатных Vive Tracker небольшому числу счастливчиков HTC открыла возможность заказа платных образцов для всех желающих. Сразу оговоримся: пока России и остальных стран СНГ в списке нет, но компания ведёт официальные продажи Vive на территории РФ, поэтому наше ожидание вскоре должно быть вознаграждено. Цены варьируются в зависимости от региона. Например, в США без учёта […]

Wal-Mart открыла инкубатор для дополненной и виртуальной реальности в ритейле

Крупнейший в мире ритейлер Wal-Mart (первое место по объёму продаже в мире по версии Forbes) реконструирует свою онлайн-команду, чтобы лучше конкурировать с Amazon и другими розничными игроками. Одним из важных шагов на этом пути стало приобретение в сентябре 2016 года магазина Jet.com за $3,3 миллиарда, однако такие затраты не означают желание компании полностью перейти в […]

Viro создала инструментарий для упрощённого производства ВР-контента

Одним из важнейших препятствий к распространению контента виртуальной реальности является сложность его производства. В конце концов, если пользователям захочется увидеть уникальный богатый контент, они не пожалеют $500 на очки, как не жалеют и большие суммы на смартфоны, функционально почти не отличающиеся от стодолларовых, и планшеты, практическая уникальность которых под вопросом в принципе. Компания Viro Media […]

Leap Motion показала работу нового мобильного модуля для трекинга рук

На видео ниже показано демонстрационное приложение Leap Motion, созданное специально для новых автономных гарнитур ВР от Qualcomm. Напомним: специально для них Leap Motion выпустила модуль с трекером, который в серийных устройствах будет интегрирован в корпусы. Демонстрация создана для того, чтобы показать возможности жестового управления в виртуальной реальности на движке Orion и с модулем, в котором […]

Тролли в виртуальной реальности: пузыри, досуг и общественное порицание

Автор: Том Симонит (Tom Simonite), руководитель офиса редакции MIT Technology Review в Сан-Франциско. Я почувствовал себя неловко, когда Кэти Келли, стройная женщина в бирюзовом свитере, подошла ближе. Несмотря на потрескивающий костер, это была профессиональная встреча, и она вторглась в моё личное пространство. «Здесь становится немного некомфортно», — сказала Келли, глядя на белого человекоподобного робота, который […]

В пространственный звук Dirac Research инвестировали $4,8 млн

Шведские разработчики решений по оптимизации звука из компании Dirac Research рапортуют о раунде финансирования, в котором они получили $4,8 миллиона. Согласно официальному заявлению, средства получены от сооснователя управляющей фондовыми активами фирмы Didner & Gerge Хенрика Диднера (Henrik Didner), известного музыкального продюсера Рами Якуба (Rami Yacoub), который занимался Бритни Спирз, One Direction, Backstreet Boys и другими […]

Garpix предлагает управлять виртуальной реальностью с помощью полосы посередине экрана

Компания Garpix из Иваново разработала оригинальную систему навигации и управления объектами в виртуальной реальности GVRNavi. Она распространяется в виде Unity-плагина и призвана обеспечить пользователю свободу передвижения и действия без каких-либо специальных контроллеров, будь то геймпады или системы считывания жестов. Требуются только лёгкие движения головы. Описание плагина с сайта Garpix: Навигация осуществляется путём наведения курсора на горизонтальную […]

Oculus опубликовала чертежи контроллера Touch для разработчиков периферии

На портале для разработчиков компании Oculus появился пакет документов Touch Accessory Guidelines 1.0, который могут скачать все желающие. Он содержит трёхмерные чертежи Touch, в том числе STEP-файлы по внешним поверхностям и батарейному отсеку устройства. Чертежи пригодятся тем, кто собирается создавать аксессуары, подключаемые к актуальной версии контроллеров виртуальной реальности. Среди этих файлов также есть информация по коннектору […]

Leap Motion подготовила новый модуль трекинга рук для Qualcomm Snapdragon 835 VRDK

Qualcomm совсем недавно представила референсный образец автономного шлема виртуальной реальности Snapdragon 835 Virtual Reality Development Kit. Устройство должно стать образцом для тех, кто собирается создать аналогичные шлемы на основе нового флагманского процессора компании; это демонстрация актуальных технологий, поддержку которых необходимо учитывать при производстве устройств и программного обеспечения. Однако технологии не обязательно интегрированы в VRDK. Вместе […]