back to top

Тег: устройства

Росздравнадзор зарегистрировал AUTOPLAN

Комплекс с очками дополненной реальности разработан Самарским государственным медицинским университетом. Медицинская регистрация даёт право на серийное производство и реализацию аппаратно-программного комплекса на территории России.

Zero Latency превращается в интегратора с платформой Windows Mixed Reality

Zero Latency, один из крупнейших в мире операторов парков виртуальной реальности, приступил к развёртыванию оборудования второго поколения. Во главе угла встала Windows Mixed Reality с очками и компьютерными рюкзаками от HP.

Microsoft: потребительские ВР-очки не оправдали ожиданий

Грег Салливан (Greg Sullivan), директор по коммуникациям подразделения Windows Mixed Reality в компании Microsoft, сделал важное для признания, но очевидное в своей сути заявление: потребительские очки виртуальной реальности текущего поколения «в целом не оправдали высоких ожиданий, которые были на них возложены».

Прогноз: к 2023 году рынок прозрачных дисплеев перерастёт $2,5 млрд

В 2018 году рынок прозрачных дисплеев, крайне важных для носимых устройств дополненной реальности, согласно подсчётам аналитиков MarketsandMarkets, составил $408 миллионов. К 2023 году они прогнозируют его рост до $2 миллиардов 591 миллиона.

Apple может начать производство очков дополненной реальности в 2019 году

Apple может начать производство своих очков в этом году. Это будет аксессуар для iPhone: они получат собственный дисплей, а смартфон позаботится о вычислениях, данных и отслеживании местоположения.

Nintendo представила очки виртуальной реальности для Switch

Свершилось то, во что мы, признаться, не верили. Nintendo представила картонные очки виртуальной реальности для консоли Switch. По своей концепции это настоящий «кардборд», дисплеем в котором выступает дисплей портативного устройства с разрешением 1280×720.

Google Glass 2: новые фото с USB-C и складной конструкцией

В распоряжении американских журналистов оказались новые фотографии Google Glass 2. Источником их утечки, предположительно, является FCC.

Oculus создаст корпоративные версии Go и Quest

В деле создания устройств виртуальной реальности Facebook добилась большого успеха. Её очки популярны и среди потребителей, и среди профессионалов, которые зарабатывают на продуктах Oculus деньги. Несмотря на это, список профессиональных решений выглядит куце и состоит из слегка расширенных наборов Rift и Go с изменёнными лицензиями.

Очки на платформах Oculus и Microsoft нарастили доли в Steam

Когда компания монополизирует рынок, её отчёты превращаются в ценный маркетинговый срез. Valve использует это с магазином Steam, давая нам пусть однобокое, но всё же понимание того, как меняется ландшафт виртуальной реальности.

Oculus объяснила, почему Quest намного быстрее Go

Директор по экосистеме Oculus Крис Прюэ (Chris Pruett) провёл онлайн-конференцию, на которой сообщил, казалось бы, очевидную вещь: Oculus Quest будут «значительно быстрее», чем Oculus Go. Но добавил к этому детали, помогающие более глубокому пониманию продукта.