Тег: устройства
Смартфонный 3D-сканер Vivo проецирует в 10 раз больше точек, чем iPhone X
Сегодня китайская Vivo, один из крупнейших производителей смартфонов в мире, представила времяпролётную технологию 3D-сканирования для смартфонных камер. Это аналог технологии сканирования фронтальной камеры iPhone X с импульсным проецированием на окружающие предметы облака точек и замером времени, за которое свет лазера отражается от поверхностей. Vivo обещает целый сдвиг парадигмы в визуализации, дополненной реальности и человекомашинном взаимодействии. […]
Все функции грядущего обновления Oculus будут работать только на Windows 10
Windows 10 вышла в 2015 году, компьютеры на ней продаются уже три года, благодаря чему система заняла больше 55% машин, зарегистрированных в Steam. Windows 7 и 8.1 тем временем уходят в прошлое. Ещё одним звонком к этому стали изменения системных требованиях Oculus Rift.
VRgineers представила 5K-шлем за $5800
Чешский стартап VRgineers, создающий шлемы виртуальной реальности для корпоративного использования, представил свою новый продукт. Это шлем XTAL, улучшенная версия предыдущего VRHero. Новинка по-прежнему имеет разрешение 5K, но меньше, легче и включает технологию отслеживания рук Leap Motion.
Тренажёр ICAROS профинансирован австрийским инвестфондом
Австрийская частная венчурная компания Segnalita вложила семизначную сумму в мюнхенского разработчика тренажёра виртуальной реальности ICAROS. Точная сумма остаётся в секрете, но сам факт крупных инвестиций говорит об интересе к проекту, представляющему собой по-настоящему оригинальный подход к укреплению физической формы при помощи современных технологий.
Шлемы Pimax смогут передавать запахи
Китайский производитель шлемов виртуальной реальности Pimax объединился с японской Vaqso, у которой в разработке модуль передачи запахов Vaqso VR. Этот гаджет закрепляется под передней частью шлема, может проработать от батареи два часа и заряжается по простому USB-кабелю. Его API уже поддерживает движки Unity, Unreal Engine и CryEngine.
Valve провела редизайн Knuckles и представила API для скелетного ввода
Valve представила новую, значительно переработанную версию ещё не вышедшего на рынок контроллера для виртуальной реальности Knuckles с индексом EV2. А заодно выпустила приложение, которое раскроет потенциал новинки разработчикам и её будущим пользователям.
В США сертифицировали контроллер Magic Leap One
Мы получили косвенное подтверждение тому, что долгожданный компьютер дополненной реальности Magic Leap One выйдет в 2018 году. Вести пришли из Федеральной комиссии по связи США, куда на экспертизу попал комплектный контроллер по имени Control.
Видео: настольный теннис в очках Leap Motion
В апреле Leap Motion впервые показала North Star, прототип очков дополненной реальности, а также демонстрационную платформу для технологий отслеживания и образец для сторонних производителей, которые могут лицензировать представленные решения. А сейчас компания впервые показала, что видят пользователи этого редкого устройства.
Beyeonics Surgical привлекла $11,5 млн на дополненную реальность для хирургов
Израильская оборонная компания Elbit Systems объявила, что её «дочка» Beyeonics Surgical успешно закрыла первый раунд инвестиций на $11,5 миллиона. Основанная в 2012 году ведущими инженерами Elbit, Beyeonics разрабатывает платформу визуализации Clarity Bionic Visualization Platform — решение дополненной и виртуальной реальности для хирургов, которое заменяет микроскопы, дополняя картинку аналитическими данными.
Vuzix открыла портал для разработчиков под смарт-очки Blade
Vuzix открыла Vuzix Blade Smart Glasses Developer Center — портал для разработчиков программного обеспечения под очки линейки Blade. Это устройства дополненной реальности последнего поколения, наиболее похожие на обычные очки, чему способствуют волноводные линзы толщиной всего 1,4 миллиметра.