Тег: устройства
iPhone 8 может остаться без фронтальной 3D-камеры
Старший аналитик инвестиционного банка Needham & Co. Раджвиндра Джилл (Rajvindra Gill) поделился данными, согласно которым iPhone 8 2017 года релиза не получит одного из самых ожидаемых новшеств, а именно камеру с датчиком глубинного зондирования. Вместо iPhone 8 такие камеры, особенно хорошо подходящие для приложений дополненной и виртуальной реальности, окажутся в iPhone 8s. Информацию об этом […]
КРОК представила систему ВР для визуализации в промышленном проектировании
Компания КРОК выпустила систему виртуальной реальности для строительных компаний, проектных организаций и промышленных конструкторских бюро. Программно-аппаратное решение состоит из вычислительного комплекса, проекционного оборудования, проекционного экрана, системы трекинга, набора контроллеров и ПО для быстрой визуализации данных САПР. Интерполяционные экраны российского производства обеспечивают качественное изображение, максимально приближенное к реальности. Для использования компактной системы не требуется специальных навыков работы с технологиями виртуальной […]
Windows Mixed Reality: софт сейчас, шлемы позже
Крупное обновление Windows 10 под названием Creators Update начало приходить пользователям. Оно добавляет в операционную систему массу новых вещей, таких как глубокая поддержка трёхмерной графики и интерфейсов (добавлены приложение Paint 3D и доступ к сообществу 3D-моделлеров Remix3D.com), возможность быстрого транслирования игр через сервис Beam, игровой режим, настройка игр в системных опциях, значительно улучшенный браузер Edge с […]
Второй прототип шлема виртуальной реальности LG будет лучше и доступнее
В марте 2017 года LG неожиданно явила миру собственный шлем виртуальной реальности на платформе SteamVR. Это был ранний прототип из скромной по объёмам первой партии, которая уже отправилась покорять разработчиков. Тем временем корейцы готовят второй прототип, расширяя производство. К сожалению, первые девелоперские комплекты были ограничены в количестве, — сообщает представитель LG. — Мы хотели бы […]
Xiaomi Mi VR Play 2 — заменитель Cardboard с внешностью Daydream View
Китайский производитель смарт-электроники Xiaomi (читается — «Сяоми») анонсировал второе поколение гарнитуры виртуальной реальности для смартфонов — Mi VR Play 2. В дизайне гаджета компания провела работу над ошибками и учла опыт заокеанских коллег из Google. Теперь перед нами не угловатый Cardboard на молнии, которая затрудняет доступ к отсеку для смартфона, а конструктивный клон Daydream View по […]
AMD купила Nitero со всеми технологиями и сотрудниками
Редактор Forbes, рыночный аналитик Патрик Мурхед (Patrick Moorhead) назвал эту сделку одной из самых неожиданных за последний год, и мы склонны согласиться. Компания AMD приобрела разработчика систем беспроводной передачи данных для шлемов виртуальной реальности Nitero вместе со всей интеллектуальной собственностью и сотрудниками. Это произошло всего через полгода после того, как о значительных инвестициях в Nitero […]
Oculus снизила требования Rift до карт GTX 1050 Ti и Radeon RX 470
Виртуальная реальность для персональных компьютеров официально спустилась в бюджетный сегмент. Компания Oculus обновила минимальные системные требования для компьютеров, которые могут достойно справиться с виртуальной реальностью. Ранее работоспособность Rift гарантировалась только с адаптерами GTX 1060 и Radeon RX 480, а также более мощными. Теперь планка опущена до совсем недорогих GTX 1050 Ti и Radeon RX 470, […]
ODG адаптировала очки R-7 к работе в опасных условиях
Osterhout Design Group сообщила о выпуске новой версии смарт-очков R-7 — R-7HL, последние две буквы в наименовании которых означают «Hazardous Location». Они доработаны под требования объектов с опасными условиями работы и обеспечат дополнительную защиту как тонкой интегрированной электронике, так и пользователю. Смарт-очки R-7HL оснащены дополнительным защитным стеклом для глаз, а также сертифицированы по военному стандарту […]
Sony видит будущее PSVR в клубах и парках
Sony сумела продать порядка миллиона шлемов PlayStation VR, сделав гаджет одним из наиболее популярных в своей нише. Но есть ощущение, что результаты можно улучшить. Пришло время расширять нишу. Компания настроилась на захват рынка аттракционов. В феврале 2017 года мы узнали, что японский издатель игр Koei Tecmo будет продавать компактные аттракционы виртуальной реальности VR Sense на […]
Samsung разрабатывает шлем виртуальной реальности для ПК
Южнокорейский промышленный гигант делает большой вклад в популяризацию виртуальной реальности, продавая Gear VR как аксессуар к своим лучшим смартфонам. Шлемы Samsung обычно дороже конкурентов в классе, но они стоят на той разумной грани прогресса и новаций, когда применяются передовые, но уже прошедшие проверку решения, такие как контроллер в Gear VR 2017 года. Продукт получается удачным, […]