Тег: устройства
Oculus опубликовала чертежи контроллера Touch для разработчиков периферии
На портале для разработчиков компании Oculus появился пакет документов Touch Accessory Guidelines 1.0, который могут скачать все желающие. Он содержит трёхмерные чертежи Touch, в том числе STEP-файлы по внешним поверхностям и батарейному отсеку устройства. Чертежи пригодятся тем, кто собирается создавать аксессуары, подключаемые к актуальной версии контроллеров виртуальной реальности. Среди этих файлов также есть информация по коннектору […]
OwlDolly представила портативный стабилизатор для 360-градусных камер
Лос-Анджелесская компания OwlDolly выпустила ручной штатив Guru 360° на трёхосевом кардановом подвесе, созданный специально для камер со сферическим обзором. Штатив спроектирован на основе карданной системы MOZA и работает с большинством камер потребительского класса. Производитель утверждает, что это первое устройство с подобным сочетанием стабилизирующих элементов. Камеры со сферическим обзором постепенно становятся популярнее. Чтобы просматривать контент, снятый […]
Leap Motion подготовила новый модуль трекинга рук для Qualcomm Snapdragon 835 VRDK
Qualcomm совсем недавно представила референсный образец автономного шлема виртуальной реальности Snapdragon 835 Virtual Reality Development Kit. Устройство должно стать образцом для тех, кто собирается создать аналогичные шлемы на основе нового флагманского процессора компании; это демонстрация актуальных технологий, поддержку которых необходимо учитывать при производстве устройств и программного обеспечения. Однако технологии не обязательно интегрированы в VRDK. Вместе […]
Epic Games, Chevrolet и The Mill создали самоходную платформу дополненной реальности для рекламы автомобилей
Сфера использования графических движков выходит далеко за рамки игр. На самом деле, многие из тех, казалось бы, настоящих вещей, которые мы видим на экранах телевизоров и компьютеров, для пущей зрелищности и удешевления контента создаются с помощью компьютерной графики. Возьмём, к примеру, рекламу автомобилей: огибающие горные серпантины новые авто из рекламных роликов не так уж часто […]
Valve и SMI интегрируют окулографию в OpenVR
Специалисты компании SensoMotoric Instruments объединились с Valve для интеграции технологии отслеживания взгляда в шлемы на базе OpenVR — набора SDK и API, который разработан Valve и используется в шлемах HTC и LG. Немецкая SMI является признанным авторитетом на рынке компьютерного зрения и трекинга. По направлению окулографии она сотрудничает с OSVR, High Fidelity и NVIDIA. В […]
LG представила прототип шлема на базе SteamVR
С 2015 года HTC была единственной компанией, которая использовала платформу SteamVR от Valve для создания устройств виртуальной реальности. Этот путь на рынок означает работу с технологиями SteamVR Tracking и API OpenVR, а также совместимость со всей экосистемой Steam. Наконец, у тайваньцев появился конкурент: им стала LG, которая уже показала публике свои «паровые» гаджеты. Комплект находится […]
На Xbox будет смешанная реальность
Microsoft обещает, что «семейство устройств Xbox One, включая Project Scorpio», в 2018 году получит поддержку платформы Windows Mixed Reality (бывшей Holographic), то есть соответствующих приложений и шлемов. Цитата из анонса Microsoft: Мы также рады сообщить, что контент Windows Mixed Reality, наконец, появится на других устройствах, кроме настольных компьютеров и Microsoft HoloLens. Наш план состоит в том, […]
Google раскрыла результаты проекта Cardboard
Американский поисковый гигант раскрыл статистику платформы Cardboard. С 2014 года Google продала 10 миллионов фирменных картонных гарнитур. Люди скачали приложения для Cardboard из магазина Play больше 160 миллионов раз, а 30 совместимых приложений достигли более чем миллиона скачиваний на каждое. Стоит учитывать, что по всему миру неизвестными тиражами разошлись картонные, пластиковые, металлические, пенопластовые, деревянные и […]
HTC не будет снижать цену Vive
Oculus на постоянной основе скинула по $100 на шлем Rift и контроллер Touch, но это совершенно не беспокоит производителя Vive. HTC официально отреагировала на снижение цен своим главным конкурентом: Мы не чувствуем необходимости снижать цену Vive, поскольку имеем невероятный успех и по-прежнему наблюдаем большой импульс на рынке. Мы создали сильную экосистему, состоящую из Viveport, Vive […]
Oculus снизила цены Rift и Touch на $100
По стечению обстоятельств, в день анонса первого шлема смешанной/виртуальной реальности Acer компания Oculus ощутимо снизила цены Rift и Touch. Скидка на набор из шлема и контроллера и контроллер отдельно составила $100 для резидентов США. Предложение будет действовать на постоянной основе, распространяется на другие страны и варьируется в зависимости от валюты. В США шлем Oculus Rift можно […]