Тег: устройства
Asus раскрыла характеристики смартфона ZenFone AR
Asus провела официальную презентацию первого в мире смартфона, сертифицированного одновременно для платформ Tango и Daydream. Устройство, о котором до этого было известно совсем немного, оказалось большим и очень мощным — подстать открываемым им возможностям. Asus ZenFone AR базируется на процессоре Qualcomm Snapdragon 821 с графикой Adreno 530 и будет поставляться с операционной системой Android 7 (Nougat). […]
HTC Vive Tracker превращает в ВР-контроллер что угодно
Сегодня на американской технологической выставке CES 2017 компания HTC представила новый аксессуар для шлемов виртуальной реальности, который облегчит добавление в экосистему Vive специфических периферийных устройств. Гаджет Vive Tracker использует технологии трекинга SteamVR, чтобы превращать в беспроводные контроллеры пистолеты, перчатки и многие другие вещи, которые неудобно имитировать с помощью стандартных геймпадов. Округлый, размером чуть меньше верхней […]
Scalable Graphics уберёт провода между шлемами и ПК с помощью модуля KwikVR
Специалисты по облачным вычислениям из компании Scalable Graphics представили модуль беспроводной связи между компьютером и шлемом виртуальной реальности KwikVR, который весит меньше полукилограмма и совместим с Oculus Rift и HTC Vive. Технология беспроводной передачи данных для ВР-шлемов — новый виток потребительского рынка. Шлемы с проводами неудобны, когда дело касается перемещения в пространстве (правда, это не […]
Facebook купила разработчика систем окулографии The Eye Tribe
Технологии отслеживания взгляда (окулографии) могут значительно обогатить виртуальную реальность как в графике, так и в сценариях взаимодействия. В эту сторону копают Google и NVIDIA, окулографический ВР-шлем уже продаёт стартап с богатыми связями FOVE. Теперь значительный шаг к работе с вниманием пользователя сделала Facebook. Владельцы Oculus приобрели 100% акций стартапа The Eye Tribe, который разработал 99-долларовый […]
ODG анонсировала смарт-очки R8 и R9 на чипах Snapdragon 835
Спустя месяц после раунда инвестиций на $58 миллионов, Osterhout Design Group анонсировала две новые модели смарт-очков R8 и R9. Они могут похвастаться позиционным трекингом, увеличенным полем обзора и более низкой ценой по сравнению с предшественниками. В ODG новинки с гордостью называют потребительскими. Их цена — $1000 и $1800 соответственно, поле обзора равно 40 и 50 […]
Lenovo представила шлем виртуальной реальности дешевле $400
Lenovo показала прототип своего первого шлема виртуальной реальности для платформы Windows Holographic. На рынке он составит компанию устройствам от Acer, Asus, Dell и HP, когда Microsoft выпустит обновление Windows 10 под названием «Creators Update». Произойдёт это совсем скоро — в апреле 2017 года. У новинки пока нет названия, но нам известно, что шлем весит порядка […]
Смартфон Asus ZenFone AR будет поддерживать Daydream и Tango
Ещё до Нового года нам стало известно, что вслед за Lenovo Phab 2 Pro на рынок выйдут новые смартфоны на технологиях компьютерного зрения Google Tango. Производителем первого из них может стать Asus: она готовит к CES 2017 презентацию ZenFone AR, где «AR» значит «augmented reality». Информация об этом смартфоне была замечена журналистами нескольких западных изданий […]
Вспоминаем 2016-й: главные события года в мире и в России
Здравствуйте, уважаемые читатели Голографики. Мы провели вместе ещё двенадцать насыщенных месяцев, и накануне новогоднего застолья наступило время заново оценить то, что произошло в нашей отрасли за этот, казалось бы, небольшой срок. Нам тоже показалось, что год пролетел незаметно, но при взгляде на более чем шестьсот материалов, опубликованных на сайте с января, мы своё мнение изменили. […]
HTC: прогноз рынка виртуальной реальности на 2017-2018 годы
В планировании бизнеса и разработки в отрасли виртуальной реальности первейшее значение имеет видение будущего у производителей ключевых для рынка устройств. На данный момент на потребительском рынке шлемов для компьютеров царят две фирмы — Oculus и HTC. Первая уже спрогнозировала будущее на пять лет вперёд, и настала очередь второй. Хотя HTC предпочла ограничиться менее долгим сроком. […]
Новые OLED-микродисплеи Kopin помогут улучшить шлемы виртуальной реальности
Kopin Corporation объявила о выходе на растущий рынок OLED-микродисплеев для шлемов виртуальной реальности. Первые продукты она покажет на CES 2017. Kopin представит OLED-микродисплеи на кремниевой основе, которые намного меньше и эффективнее текущих решений, предлагая более высокое разрешение и уменьшенную оптику. Для пользователя эти отвлечённые понятия значат улучшение качества картинки при снижении веса и размера шлемов, которые сейчас […]