back to top

Тег: устройства

Tactical Haptics получит $2,2 млн в виде гранта и инвестиций

Стартап Tactical Haptics, разрабатывающий контроллеры виртуальной реальности со сложной тактильной обратной связью, привлёк $2,2 миллиона. Они помогут компании создать девелоперский прототип контроллера и образцы программного обеспечения, а затем, в случае успеха, выпустить потребительское устройство. Ещё в 2013 году стартап получил $90 000 на Kickstarter, однако целью были $175 000. Тем не менее не справедливо называть […]

Vuzix анонсировала смарт-очки серии 3000

Американская Vuzix представила три модели смарт-очков с прозрачной волноводной оптикой в рамках новой линейки 3000. Линзы толщиной всего 1,4 миллиметра делают устройства более похожими на обычные очки, чем многие аналогичные решения, а такая мимикрия помогает принятию технологии среди потенциальных пользователей. Blade 3000 Smart Sunglasses — это солнечные очки с волноводными дисплеями и проекторами Cobra II. […]

Характеристики модуля TPCAST для Vive говорят, что компьютер лучше расположить в прямой видимости от шлема

На прошлой неделе HTC начала продажи периферийного устройства от компании TPCAST, которое делает шлем Vive беспроводным. Беспроводная виртуальная реальность в столь короткой перспективе вызвала на рынке ажиотаж, и доступные по предзаказу гаджеты ценой $220 были распроданы в течение 18 минут после появления на китайском сайте HTC. А директор компании по виртуальной реальности в Китае Элвин […]

HTC и TPCAST анонсировали беспроводной адаптер для Vive

Oculus заканчивает 2016 год под громкий релиз контроллеров Touch, с которыми классические способы взаимодействия с софом уходят для виртуальной реальности в историю. Ещё у Oculus есть прототип беспроводного шлема c вычислительной системой на борту, но о его релизе речь пока не идёт. Чем может ответить HTC? Она лишит Vive проводов. В начале 2017 года на […]

Будущее виртуальной реальности: пятилетний прогноз главного учёного Oculus

Выступление главного научного сотрудника Oculus Майкла Абраша (Michael Abrash) на конференции Connect стало доброй традицией с непременно интересным наполнением. Он помогает взглянуть на виртуальную реальность в перспективе. В этот раз — на Connect 3 — Абраш сделал несколько смелых и конкретных прогнозов о состоянии отрасли в ближайшие пять лет. Во-первых, в краткосрочной перспективе наиболее важно […]

Видео: 38 сессий с разработчиками на Oculus Connect 3

Главными новостями минувшей Oculus Connect 3 стали работа Oculus над автономным шлемом виртуальной реальности с батареей, компьютером и трекингом без внешних камер, а также старт продаж ВР-контроллера Touch, за которым последовало появление в продаже датчиков положения Sensor, положившее начало комнатному трекингу на платформе Oculus. Однако не менее интересными были выступления представителей бизнеса и разработчиков, которые немного […]

Futuremark выпустила тесты компьютеров для виртуальной реальности VRMark

Компания Futuremark, разрабатывающая популярные тесты графической производительности персональных компьютеров 3DMark, опубликовала пакет для комплексного тестирования железа для виртуальной реальности VRMark. Тесты поддерживают шлемы HTC Vive и Oculus Rift, а также переведены на русский язык. В VRMark входят два приложения: Orange Room ориентирован на тестирование систем на соответствие требованиям шлемов текущего поколения — со сменой разрешения […]

FOVE принимает заказы на шлем виртуальной реальности с отслеживанием взгляда

Ещё в сентябре нам стало известно, что FOVE начнёт принимать заказы на шлем FOVE 0 второго ноября. Компания выполнила обещание: на официальном сайте в первую неделю заказ можно оформить за $549, а потом цена поднимется до $599. Именно столько стоит Oculus Rift без контроллеров Touch. FOVE 0 весом 520 граммов (против 450 у Rift) получил […]

Microsoft показала контроллеры и интерфейс Windows Holographic

Весной 2017 года нас ждёт обновление Windows 10, которое принесёт в операционную систему глубокую поддержку дополненной, смешанной и виртуальной реальности. Вместе с ним партнёры Microsoft из числа крупных производителей компьютеров и периферии выпустят несколько шлемов, базирующихся на технологиях отдела HoloLens. И Windows начнёт переход от мониторов, мышей, клавиатур и тачпадов к интерфейсам, в которых вашим […]

Google: позиционный трекинг на Tango-смартфоне работает, но есть проблемы

В Google есть отдел Google VR, который занимается виртуальной, дополненной и смешанной реальностью. А в нём есть подразделение Tango, разрабатывающее технологии машинного зрения, которые позволяют устройствам размером со смартфон обладать возможностями, схожими с возможностями Kinect или HoloLens. Среди прочего они потенциально обеспечивают мобильные устройства позиционным трекингом для виртуальной реальности, с которым человек сможет свободно перемещаться […]