back to top

Тег: устройства

Количество проданных Vive значительно превысило 140 000

Элвин Грэйлин (Alvin Graylin), китайский региональный президент HTC по виртуальной реальности, также недавно ставший президентом Альянса венчурного капитала в области виртуальной реальности (Virtual Reality Venture Capital Alliance — VRVCA), рассказал, что за август 2016 года его компания продала 100 тысяч шлемов Vive. В то же время соосновательница HTC Шер Вонг (Cher Wang) 12 октября сообщила […]

Перчатки Finch DK1 доступны для заказа

Уфимский стартап Finch VR сообщает о начале приёма заказов на девелоперскую версию перчаток Finch для управления софтом виртуальной реальности. Особенности контроллера Finch – отслеживание движений рук, специальные инструменты для создания жестов и направленность на мобильный сегмент виртуальной реальности. Используя систему жестов и естественные движения рук, работать с новинкой можно интуитивно, без заучивания кнопок. Устройство определяет […]

Дополнение динамических и множественных объектов проектором DynaFlash

Лаборатория визуальных технологий Ishikawa Watanabe Laboratory из Токийского университета продемонстрировала достижения в области распознавания образов и динамической дополненной реальности, в том числе с использованием множественных маркеров. Именно эти учёные в прошлом году представили проектор DynaFlash, способный зондировать пространство со скоростью 1000 кадров в секунду и обновлять картинку с задержкой в 3 миллисекунды (на такой скорости […]

Google принимает первые предзаказы на шлем Daydream View

Предварительные заказы шлемов виртуальной реальности Google Daydream View могут оформить жители США, Великобритании и Германии. Цена любой из моделей, отличающихся друг от друга только цветом — $79, но пока в продаже есть лишь светло-серый вариант, а серый и красный появятся позже. Новинка работает с любыми смартфонами, поддерживающими платформу Daydream, но сегодня их выбор фактически ограничен Google […]

NVIDIA уверена, что GeForce GTX 1050 Ti подходит для виртуальной реальности

NVIDIA выпустила младшие дискретные потребительские решения тысячной серии — GTX 1050 и 1050 Ti. И у нас появилась новая карта, подходящая для сборки ВР-компьютера начального уровня. NVIDIA подтвердила, что 1050 Ti проходит проверку на совместимость с Oculus Rift, учитывая, что производитель шлема недавно снизил минимальные требования для компьютеров, интегрировав в платформу технологию ускорения рендеринга Asynchronous Spacewarp […]

Из чего состоит Microsoft HoloLens и как всё это работает

Шлем Microsoft HoloLens перестаёт быть невиданной редкостью. Его можно опробовать на выставках и презентациях, роликами с ним заполнены видеохостинги, растёт количество студий, создающих под него программное обеспечение — они прикладывают массу усилий к тому, чтобы сделать смешанную реальность ближе к людям. Однако до сих пор мало кто понимает, какие технические решения сделали возможным создание шлема […]

Oculus Rift будут поддерживать комнатный трекинг через контроллеры

Oculus не даёт спуску Valve, показавшей прототипы новых ВР-контроллеров, и обещает реализовать в своём продукте главную, самую известную функцию HTC Vive при помощи собственных контроллеров Touch. Согласно последнему заявлению из лагеря Facebook, шлемы Rift получат полную поддержку комнатного трекинга (отслеживания передвижений пользователя в области нескольких кубических метров). После релиза Touch шестого декабря у нас появится […]

Игры с виртуальной реальностью: обзор смартфона Alcatel IDOL 4S

Alcatel выпустила смартфон, который изначально, из коробки должен хорошо работать с виртуальной реальностью — флагман бренда под именем IDOL 4S. Такое позиционирование заинтриговало нас, и Голографика решила рассказать о том, что представляет собой аппарат со столь интересной особенностью, ведь он должен быть специально подготовлен и автоматически вступает в борьбу с популярными Samsung Galaxy S и […]

Ricoh Theta SC может заменить вам Theta S, если не нужен стриминг

Японская компания Ricoh анонсировала новую панорамную камеру Theta SC. Это более лёгкая и красивая камера линейки Theta стоимостью $300, имеющая почти все достоинства Theta S за $350. Конструкция новинки повторяет дизайн всех камер линейки: у неё вытянутый корпус, напоминающий цифровой диктофон, два 12-мегапиксельных датчика с разных сторон, те же 8 гигабайт внутреннего хранилища, аккумулятор на […]

Valve показала прототип новых контроллеров для виртуальной реальности

На конференции Steam Dev Days в Сиэттле Valve похвасталась новыми прототипами ручных контроллеров для платформы виртуальной реальности SteamVR. Оригинальные контроллеры доказали своё относительное удобство и функциональность, но, по сравнению с ними, Oculus Touch представляют собой большой прогресс в эргономике. Valve стремится сократить разрыв, кардинально изменив дизайн устройства. Новый контроллер меньше, у него нет огромного выступающего […]