Тег: устройства
История: MirageTable — ручной мираж от Microsoft Research
В сегодняшнем видео дня окунёмся в историю, которой так щедро потчует нас аккаунт Microsoft Research на YouTube. Представленный в 2012 году проект MirageTable — это интерактивная система для слияния виртуального и реального мира с помощью глубинных камер, изогнутого экрана, затворных 3D-очков и стереопроектора. Проектор с учётом формы экрана визуализирует для пользователя виртуальные предметы с перспективой […]
VideoStitch начала поставки камеры Orah 4i
Компания VideoStitch приступила к отправке первых партий системы для панорамной съёмки и продакшна Orah 4i, приём заказов на которую начался ещё в апреле 2016 года. Она включает камеру с четырьмя широкоугольными объективами, программное обеспечение для обработки видео и специальный компьютер. Всё вместе это даёт возможность вести прямые трансляции видеосфер в формате 4K. Небольшая камера с […]
Создатели пневмокостюма для виртуальной реальности из AxonVR освоят $5,8 млн инвестиций
AxonVR рапортует о значительном достижении: ей удалось закрыть раунд посевных инвестиций на $5,8 миллиона, что автоматически сделало американскую компанию одной из самых дорогих в области передачи тактильных ощущений виртуальных аватаров пользователям. Использовать деньги AxonVR собирается на доработку платформы HaptX, которую будет лицензировать для бизнеса — парков и залов виртуальной реальности. За редкими исключениями, обратная связь в виртуальной […]
Magic Leap запустила конвейер для тестирования производственных процессов
Впервые с февраля 2016 года Magic Leap обновила корпоративный блог, уловив момент, когда настроение вокруг её стремительного подъёма по финансовой лестнице в прессе сменилось с восхищённого ожидания на сомнения в состоятельности всего предприятия. И правда: молчание без публичных прототипов — опасная стратегия, поддерживать которую нужно очень аккуратно. Генеральный директор компании Рони Эбоувиц (Rony Abovitz) решил […]
Microsoft и Intel уточнили системные требования Windows Holographic
Американская корпорация, разрабатывающая самую популярную в мире операционную систему для персональных компьютеров в мире, намерена первой выйти на рынок массовых компьютерных интерфейсов дополненной, смешанной и виртуальной реальности. Мы уже узнали примерные спецификации, которые потребуются ПК для работы с новыми шлемами, а теперь нам известны все подробности. Microsoft опубликовала более точные требования к компьютерам, с которыми […]
Virtuix отказалась отправлять проданные дорожки Omni за пределы США
Создатели всенаправленной беговой дорожки Omni из стартапа Virtuix объявили, что не будут отправлять предварительно заказанные устройства за пределы Соединённых Штатов. По их словам, идея международной доставки 80-килограммовых посылок со стороной площадью 1 квадратный метр на деле оказалась «наивной и неосуществимой». Запущенная в 2013 году кампания Omni на Kickstarter принесла компании $1,1 миллиона. Это был самый […]
Magic Leap будет тестировать компьютер смешанной реальности в домах американцев
Четвёртого декабря на сайте для поиска сотрудников и вакансий GlassDoor появилась вакансия полевого инженера, который будет собирать данные с устройств Magic Leap в различных реальных местах. Работа подразумевает настройку и использование высокоточного оборудования, записывающего информацию о поведении пользователей и их окружении в домашних условиях. Фактически, это значит скорое начало полевых испытаний компьютера смешанной реальности, о […]
Демонстрация профессиональных очков дополненной реальности Atheer AiR Glasses
Atheer представила прототип своих первых очков дополненной реальности в 2013 году. С тех пор стартап добился значительных успехов, создав не только готовое устройство, но и операционную систему на базе Android — AiR OS, а также анонсировав появление собственной графической оболочки AiR Suite в очках Epson Moverio, ODG R-7, Vuzix M100 и M300 и Recon Jet. Наше […]
Leap Motion Mobile Platform — новая платформа трекинга движений для мобильных шлемов
Компания Leap Motion, разработчик устройств и программного обеспечения для отслеживания движений и жестов пользователя при взаимодействии с компьютерами, представила комплексное решение для трекинга на мобильных устройствах дополненной и виртуальной реальности. Единственным потребительским устройством Leap Motion в открытой продаже является одноимённый трекер для персональных компьютеров с полем обзора 140×120 градусов. Хотя за последние годы у него […]
Ericsson поделилась данными глобального потребительского опроса по дополненной и виртуальной реальности
Ericsson опубликовала собственный список главных тенденций на рынке потребительской электроники 2017 года. Лейтмотивом отчёта стало обоснование внедрения сетей сотовой связи пятого поколения, оборудование и софт для которых производит эта компания, однако, несмотря на ангажированность исследователей, в документе содержатся интересные выводы об ожиданиях, которые потребители связывают с дополненной, смешанной и виртуальной реальностью. По данным Ericsson, более […]