back to top

Тег: устройства

Microsoft раскрыла системные требования Windows Holographic

Все компьютеры на Windows 10 будут поддерживать виртуальную и смешанную реальность по умолчанию со следующего года — с того момента, когда обновление Creators Update добавит в систему платформу для работы с иммерсивными интерфейсами Windows Holographic. Она является набором драйверов, программ и инструментов, которые позволят операционной системе полноценно взаимодействовать не только с HoloLens, но и с […]

Технология MoVR сделает ВР-шлемы беспроводными с помощью миллиметровых волн

Исследователи Лаборатории информатики и искусственного интеллекта (Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory — CSAIL) Массачусетского технологического института оседлали волну пресс-релизов о системах беспроводной передачи данных для ВР-шлемов. Их разработка позволяет шлему обмениваться данными с компьютером на скорости до нескольких мегабит в секунду при помощи высокочастотных радиосигналов — так называемых миллиметровых волн, чья дина составляет от […]

Tactical Haptics получит $2,2 млн в виде гранта и инвестиций

Стартап Tactical Haptics, разрабатывающий контроллеры виртуальной реальности со сложной тактильной обратной связью, привлёк $2,2 миллиона. Они помогут компании создать девелоперский прототип контроллера и образцы программного обеспечения, а затем, в случае успеха, выпустить потребительское устройство. Ещё в 2013 году стартап получил $90 000 на Kickstarter, однако целью были $175 000. Тем не менее не справедливо называть […]

Vuzix анонсировала смарт-очки серии 3000

Американская Vuzix представила три модели смарт-очков с прозрачной волноводной оптикой в рамках новой линейки 3000. Линзы толщиной всего 1,4 миллиметра делают устройства более похожими на обычные очки, чем многие аналогичные решения, а такая мимикрия помогает принятию технологии среди потенциальных пользователей. Blade 3000 Smart Sunglasses — это солнечные очки с волноводными дисплеями и проекторами Cobra II. […]

Характеристики модуля TPCAST для Vive говорят, что компьютер лучше расположить в прямой видимости от шлема

На прошлой неделе HTC начала продажи периферийного устройства от компании TPCAST, которое делает шлем Vive беспроводным. Беспроводная виртуальная реальность в столь короткой перспективе вызвала на рынке ажиотаж, и доступные по предзаказу гаджеты ценой $220 были распроданы в течение 18 минут после появления на китайском сайте HTC. А директор компании по виртуальной реальности в Китае Элвин […]

HTC и TPCAST анонсировали беспроводной адаптер для Vive

Oculus заканчивает 2016 год под громкий релиз контроллеров Touch, с которыми классические способы взаимодействия с софом уходят для виртуальной реальности в историю. Ещё у Oculus есть прототип беспроводного шлема c вычислительной системой на борту, но о его релизе речь пока не идёт. Чем может ответить HTC? Она лишит Vive проводов. В начале 2017 года на […]

Будущее виртуальной реальности: пятилетний прогноз главного учёного Oculus

Выступление главного научного сотрудника Oculus Майкла Абраша (Michael Abrash) на конференции Connect стало доброй традицией с непременно интересным наполнением. Он помогает взглянуть на виртуальную реальность в перспективе. В этот раз — на Connect 3 — Абраш сделал несколько смелых и конкретных прогнозов о состоянии отрасли в ближайшие пять лет. Во-первых, в краткосрочной перспективе наиболее важно […]

Видео: 38 сессий с разработчиками на Oculus Connect 3

Главными новостями минувшей Oculus Connect 3 стали работа Oculus над автономным шлемом виртуальной реальности с батареей, компьютером и трекингом без внешних камер, а также старт продаж ВР-контроллера Touch, за которым последовало появление в продаже датчиков положения Sensor, положившее начало комнатному трекингу на платформе Oculus. Однако не менее интересными были выступления представителей бизнеса и разработчиков, которые немного […]

Futuremark выпустила тесты компьютеров для виртуальной реальности VRMark

Компания Futuremark, разрабатывающая популярные тесты графической производительности персональных компьютеров 3DMark, опубликовала пакет для комплексного тестирования железа для виртуальной реальности VRMark. Тесты поддерживают шлемы HTC Vive и Oculus Rift, а также переведены на русский язык. В VRMark входят два приложения: Orange Room ориентирован на тестирование систем на соответствие требованиям шлемов текущего поколения — со сменой разрешения […]

FOVE принимает заказы на шлем виртуальной реальности с отслеживанием взгляда

Ещё в сентябре нам стало известно, что FOVE начнёт принимать заказы на шлем FOVE 0 второго ноября. Компания выполнила обещание: на официальном сайте в первую неделю заказ можно оформить за $549, а потом цена поднимется до $599. Именно столько стоит Oculus Rift без контроллеров Touch. FOVE 0 весом 520 граммов (против 450 у Rift) получил […]