Тег: устройства
Ricoh Theta SC может заменить вам Theta S, если не нужен стриминг
Японская компания Ricoh анонсировала новую панорамную камеру Theta SC. Это более лёгкая и красивая камера линейки Theta стоимостью $300, имеющая почти все достоинства Theta S за $350. Конструкция новинки повторяет дизайн всех камер линейки: у неё вытянутый корпус, напоминающий цифровой диктофон, два 12-мегапиксельных датчика с разных сторон, те же 8 гигабайт внутреннего хранилища, аккумулятор на […]
Valve показала прототип новых контроллеров для виртуальной реальности
На конференции Steam Dev Days в Сиэттле Valve похвасталась новыми прототипами ручных контроллеров для платформы виртуальной реальности SteamVR. Оригинальные контроллеры доказали своё относительное удобство и функциональность, но, по сравнению с ними, Oculus Touch представляют собой большой прогресс в эргономике. Valve стремится сократить разрыв, кардинально изменив дизайн устройства. Новый контроллер меньше, у него нет огромного выступающего […]
HTC начала продажи Vive в России и обновила требования к ВР-компьютерам
Компания HTC начала продажи шлема виртуальной реальности Vive на территории России. Купить устройство можно по цене ₽69 990 в официальном интернет-магазине HTC. Оно есть в наличии, а счётчик максимального количества единиц товара в одном заказе останавливается лишь на сотне. В форме заказа действуют промокоды, но HTC пока не уточняет, где их добывать. Также компания, вслед […]
Samsung объявила глобальный отзыв Note 7 и может полностью свернуть его производство
Samsung официально полностью прекратила производство Galaxy Note 7 и отзывает все купленные устройства. Также речь идёт об окончательной приостановке продаж без возврата продукта на рынок, сообщает Reuters со ссылкой на осведомлённые источники. Если верить этой информации, с этого момента Gear VR точно не будут работать в Note 7, а платформа Oculus теряет одно из ключевых […]
Платформа MMI от MindMaze и Dacuda будет понимать эмоции и движения пользователей мобильных ВР-шлемов
Нейротехнологическая компания MindMaze, единорог рынка дополненной и виртуальной реальности наряду с Magic Leap и детище Швейцарского федерального технологического института, стала одним из самых дорогих стартапов в мире, занимая нишу потребительского здравоохранения. Новый шаг вперёд фирма сделала, начав сотрудничать с Dacuda, разработчиком технологии сканирования пространства на базе компьютерного зрения SLAM. Вместе они анонсировали платформу MMI, которая […]
5 фактов о Daydream от вице-президента Google по виртуальной реальности
Пока Oculus теряет позиции на мобильном рынке, Google спешит подставить шляпу под падающие доллары — свято место пусто не бывает. Окончание Oculus Connect 3 было омрачено потерей всех пользователей Note 7, хотя шлемы Gear VR прекрасно работают с другими смартфонами Samsung. Но потребителя вряд ли интересуют тонкости в условиях, когда к ним выходит новый потенциально […]
Behringer представила первый интерфейс дополненной реальности для синтезатора
В британском Шеффилде производитель звукового оборудования Behringer представил ДР-интерфейс для синтезатора DeepMind 12. Компания утверждает, что это «первый интерфейс дополненной реальности для синтезатора». Для ввода данных он использует шлем Microsoft HoloLens, пользователь которого может управлять функциями музыкального устройства с помощью рук и «голографических» меню. Графика также может накладываться и на саму клавиатуру, чтобы музыкант не […]
Шлемы Gear VR больше не поддерживают взрывоопасный Galaxy Note 7
В скандал со взрывающимися батареями смартфонов Samsung Galaxy Note 7 оказались втянуты пользователи виртуальной реальности. C сегодняшнего дня Oculus полностью прекратила поддержку корейского ВР-флагмана своей программной платформой в шлеме Gear VR. Что ж, некоторые Gear VR дымятся, некоторые взрываются, и Samsung, остановившая продажи и производство устройства, сама вряд ли хочет, чтобы следующий инцидент произошёл, когда […]
В 2021 году ВР-устройства сгенерируют $50 миллиардов прибыли
Главный тезис из нового прогноза маркетологов Juniper Research гласит: к 2021 году аппаратное обеспечение для виртуальной реальности, включая гарнитуры и периферийные устройства, принесёт $50 миллиардов дохода, большая часть которого будет сгенерирована консольными шлемами. Для сравнения, в 2016 году эти доходы достигли отметки $5 миллиардов. Быстрый рост будет обеспечен геймерами. 13 октября Sony выпускает PlayStation VR […]
Oculus Touch: новые контроллеры для новых игр
Анонсировав Touch на конференции Connect 3, Oculus просто обязана была подогреть интерес аудитории к устройству. Многие сомневаются в том, что им нужна виртуальная реальность, некоторые из решившихся сомневаются, что им нужны специальные контроллеры, да ещё за $200. В этих условиях лучший шаг — это демонстрация результата работы Touch на самых интересных ВР-играх. Контроллеры типа Touch […]