Тег: устройства
Sensics и SMI обеспечат устройства OSVR слежением за положением глаз и направлением взгляда
Организаторы консорциума Open Source Virtual Reality (OSVR) анонсировали новый программный плагин с поддержкой технологии окулографии от компании SensoMotoric Instruments (SMI). Последняя представила соответствующую платформу для очков виртуальной и дополненной реальности на конференции Siggraph в августе этого года. Окулографический интерфейс OSVR вводит данные о положении глаз и направлении взгляда пользователя в платформу с открытыми программными и […]
Microsoft работает над многопользовательской смешанной реальностью
Если дополненной и виртуальной реальностью можно будет делиться друг с другом, это сделает технологию богаче и даже может изменить наше с ней взаимодействие. В этом направлении работают исследователи компании Microsoft под руководством Ярона Ланье (Jaron Lanier), одного из VR-пионеров, который начинал ещё в 1980-х в компании VPL Research. Проект Comradre позволяет нескольким пользователям испытывать совместные […]
Unite 2015: Виртуальная реальность для масштабных многопользовательских сред
Сегодня перед вами выступят участники конференции Unite 2015 исследователи Ars Electronica Futurelab, которые расскажут о проекционной стереоскопической виртуальной реальности из своего последнего многопользовательского проекта Deep Space с поверхностями из стен и пола площадью 6 на 9 метров каждая вместимостью до 200 человек. В симуляции использовались движок Unity, восемь 4K-проекторов Christie со световым потоком 30 ANSI-люмен, […]
Oculus VR работает над технологией окулографии
Окулография (слежение за взглядом или так называемый ‘eye tracking’) является одной из наиболее многообещающих функций гарнитур виртуальной реальности. По мнению Палмера Лаки, это и вовсе «критическая часть» будущих VR-технологий. Но значит ли это, что Oculus VR работает над собственным вариантом «айтрекинга»? Если кратко, да. В недавнем интервью Лаки заявил следующее: Мы исследуем всё. Я очень, […]
Проект VR-съёмок с МКС SpaceVR собрал нужную сумму
Стартап, обещавший вести VR-съёмку с Международной космической станции, набрал больше ожидаемых $100 000: в краудфандинговой кампании на Kickstarter команде SpaceVR удалось собрать $113 310. Это вторая попытка, а в первой предприниматели собирались найти $500 000 и отменили кампанию после сбора всего $42 000. Тогда проект получил около 500 сторонников, а в этот раз его поддержали […]
Sony продвигает PlayStation VR без вмешательства AMD
Разработчик вычислительных микросхем AMD открыто занимается виртуальной реальностью, стараясь не уступать главному конкуренту на перспективном рынке в лице Nvidia. Также у AMD получилось наладить очень тесное и продуктивное сотрудничество с Sony Computer Entertainment (SCE) по разработке и поставкам чипов Accelerated Processing Unit стандарта x86-64 для PlayStation 4. Значит ли это, что чипмейкер работает с SCE […]
GameStop может заняться продажей устройств SteamVR
Генеральный директор крупной сети магазинов компьютерных игр GameStop Пол Рейнс (Paul Raines) объявил, что торговые точки его компании будут распространять продукцию виртуальной реальности («Мы собираемся стать местом VR»), а сразу за этим пришли известия о заключении сделки между торговой сетью и Valve, сутью которой, разумеется является налаживание розничных продаж новых устройств Steam, среди которых с […]
Демо игры Project X-Ray для HoloLens
Microsoft продолжает порционно выдавать информацию о HoloLens и показывать нам, как можно будет использовать голографический компьютер. Часто, как и в последнем случае, сценарии оказываются игровыми. Компания стремится показать, что у очков смешанной реальности может быть разное применение, поэтому публикует ролики то об обучении, то о дизайне. На прошедшей считанные часы назад конференции, посвящённой устройствам на […]
Заявки на HoloLens могут оставить разработчики из США и Канады
Исполнительный вице-президент Microsoft Терри Майерсон (Terry Myerson), анонсировавший релиз HoloLens для разработчиков, дополнительно порадовал тех из них, которые живут в Канаде и США: Microsoft уже принимает от них заявки на устройства, которые отправятся к счастливчикам в первом квартале 2016 года. Если территориальные проблемы вас не беспокоят, знайте, что для оформления заявки необходимо пройти несколько этапов: […]
Объявлена стоимость и дата релиза HoloLens для разработчиков
На сегодняшней презентации Microsoft объявила, что комплект гарнитуры смешанной реальности HoloLens будет доступен для приобретения разработчиками программного обеспечения в 1 квартале 2016 года по цене $3000. Вместе с этим вскоре ожидается релиз средств разработки. Представители компании по-прежнему не распространяются о том, как скоро устройство окажется на прилавках, и когда его цену планируется снизить (и планируется […]