Тег: дизайн
Horizon OS UI Set: Meta* выпустила набор элементов интерфейса для Unity и Figma
Meta* выпустила набор элементов для создания иммерсивных интерфейсов на Unity, который авторы приложений для Quest ждали годами. При разработке для других операционных систем, таких как Windows, Mac, iOS и Android, разработчики привыкли пользоваться подобными высокоуровневыми фреймворками, чтобы интерфейсы не выбивались из системного стиля. На мобильных очках таких вещей не было.
ShapesXR 2.0: обновление принесло веб-клиент, процедурные объекты и много других функций
Приложение для пространственного дизайна и прототипирования ShapesXR обновили до версии 2.0. Разработчики улучшили интерфейс и кроссплатформенную совместную работу, ввели браузерный клиент, поддержку новых устройств, новые методы взаимодействия с контентом, объекты с процедурной генерацией и пространственный звук.
3D-редактор ShapesXR привлёк $8,6 млн и вслед за Quest выйдет на Vision Pro, Pico и Magic Leap
Помимо создания форм и сцен, ShapesXR также имеет функцию слоёв для создания слайд-шоу из пространственного контента. Это работает как анимация перелистывания, но в трёхмерной среде. Разработчики предлагают использовать её для презентации макетов заказчикам до их более глубокой проработки.
Приложение для архитектурного проектирования Arkio пришло на Quest
Arkio позволяет работать с существующими трёхмерными моделями, создавать сцены в Unity с триггерами и коллайдерами, загружать контент из Rhino, SketchUp или мобильных приложений с поддержкой датчиков LiDAR. В сцены можно добавлять готовые объекты, чтобы затем экспортировать всё с изменениями в Unity прямо с Quest.
Autodesk усилила архитектурные возможности поглощением The Wild и Iris VR
The Wild с акцентом на макетировании позволяет профессионалам в области архитектуры, дизайна и строительства представлять, просматривать и совместно разрабатывать проекты, находясь в разных местах. Целые команды инженеров могут работать внутри собственных моделей, оценивая их в разных масштабах. Iris VR почти повторяет функциональность материнской платформы, но с уклоном в высокоточные архитектурные модели.
Nvidia серьёзно обновила Omniverse, добавив много функций для иммерсивных проектов
Omniverse позволяет инженерам и дизайнерам создавать физически точные цифровые двойники зданий и других объектов, а также массивные, реалистичные симуляционные среды для обучения роботов или автономных транспортных средств перед выпуском в реальный мир.
ShapesXR от создателей Tvori позволяет работать с 3D-моделями 12 людям одновременно
Авторы Tvori, графического редактора для очков виртуальной реальности, выпустили в Quest Store новое приложение для создания контента «ShapesXR». В нём коллективы до 12 человек могут одновременно работать с 3D-моделями, используя готовые сцены, создавая объекты с нуля или загружая их в формате .obj.
Открылся сервис Claria для анализа биометрии в виртуальной реальности
Сервис работает исключительно с богатыми на датчики очками «HP Reverb G2 Omnicept Edition» и собирает данные по шести метрикам, рассказывая о поведении пользователя всем желающим, от дизайнеров и маркетологов до учёных.
WayRay и Британка приглашают на бесплатный курс по дизайну ДР-интерфейсов для транспорта
Курс ориентирован на дизайнеров с опытом в UI/UX, 3D- и motion design, которые хотят поработать с командой WayRay. Лучшим участникам предложат пройти стажировку с перспективной трудоустройства в WayRay.
Gravity Sketch стал бесплатным
Бесплатная версия приложения получит параметры экспорта для IGES и FBX, хотя последний вариант пока доступен только для ПК-очков и откроется всем позже в качестве опции через облачную службу LandingPad.