back to top

Тег: дополненная реальность

$15 миллионов вложили в Nreal владельцы бренда очков Gentle Monster

Nreal привлекла $15 миллионов в инвестиционном раунде под руководством IICombined, материнской компании бренда очков Gentle Monster. Nreal продолжит растить рынок потребительских смарт-очков, на котором она находится в авангарде, наладив продажи своих устройств на нескольких континентах, включая ряд азиатских стран, США и Европейский Союз. 

Vuzix Blade 2: второе поколение очков получило один дисплей и одну камеру

Американский разработчик смарт-очков Vuzix представил Blade 2, новое поколение устройства с дизайном, приближенным к обычным очкам. Компания позиционирует его как вспомогательное решение для работы, обещая более богатую функциональность и повышенную производительность. Цена Blade 2 начинается с $1300, старт продаж на сайте Vuzix — в сентябре.

Платформа аватаров Ready Player Me привлекла $56 миллионов

Ready Player Me основана в 2014 году в Таллинне, Эстония. Её платформа интегрирована в более чем 3000 приложений, включая социальные платформы виртуальной реальности, такие как VRChat, Spatial и Somnium Space, и веб-платформы дополненной реальности, такие как MyWebAR и 8th Wall. 

Китайские технологические гиганты создают институт метавселенной в Шанхае

Известие опубликовал китайский государственный журнал Shanghai Securities Journal. По словам его авторов, в стране образовалась бизнес-коалиция по созданию «Объединённого исследовательского института метавселенной и виртуально-реального взаимодействия» в Шанхае. В число участников входят Tencent, которой принадлежат доли в большинстве крупных производителей игр в Китае; телекоммуникационный гигант Huawei с интересами в широчайшем спектре информационных технологий; и Epic Games — не удивляйтесь, ведь 40% американской компании принадлежит Tencent.

Итоги всероссийской программы апробации иммерсивных технологий в школьном образовании

Группа учёных из Дальневосточного федерального университета (ДВФУ) опубликовала исследование «Иммерсивные технологии в школьном образовании: по итогам всероссийской программы апробации» (PDF). Целью работы стало выявление структуры ожиданий российского педагогического сообщества от образовательных продуктов, разработанных на основе технологий виртуальной и дополненной реальности.

MIXR 2022 пройдёт в Москве 13 сентября

Ежегодная конференция для специалистов в сфере виртуальной, дополненной реальности и метавселенных MIXR откроет двери в Москве 13 сентября. Это мероприятие от профессионалов и для профессионалов, площадка для обмена опытом, где гостей встретят спикеры с кейсами из разработки, науки и бизнеса. 

В Шереметьево появилась навигация дополненной реальности от Сбера

Международный аэропорт Шереметьево добавил в своё приложение навигацию с дополненной реальностью на технологии визуального позиционирования от Лаборатории дополненной и виртуальной реальности Сбера. Новая функция позволяет ориентироваться во всех пассажирских терминалах. Это первый случай применения иммерсивной навигации в российских транспортных хабах.

WebAR-платформа Geenee получила базовый бесплатный тариф

Впервые разработчики могут получить доступ к SDK трекинга тела Geenee открыто прямо в фирменном редакторе. Раньше инструментарий был доступен только агентствам и партнёрам брендов для коммерческого использования, и доступ к нему выдавали в ручном режиме.

Nreal улучшила распознавание жестов и ручное управление в API Hand Tracking

Nreal сообщает о важном обновлении своего API Hand Tracking. В нём компания улучшила восприятие жестов и манипулирование виртуальными объектами, в том числе быстрые перекрывающие руки движения. Апдейт также упростит разработку приложений за счёт повышения стабильности, точности и уменьшения задержек. 

Arcturus выпустит плагин для интеграции трёхмерных сканов людей в UE5

По словам компании, создатели любого контента, от виртуального продакшена до дизайна игр и архитектуры, смогут населить цифровые миры персонажами из реального мира. Они будут двигаться естественно, добавляя глубины и реализма любой сцене. Плагин будет бесплатным и выйдет в рамках предстоящего в четвёртом квартале 2022 года обновления платформы Arcturus HoloSuite для создания, редактирования и потоковой передачи записей артистов.