Тег: Epic
Тим Суини считает метавселенную мультитриллионным рынком
Unreal Engine 5 вышел в ранней версии с поддержкой OpenXR и шаблонов для ВР-проектов
Epic Games выпустила Unreal Engine 5 в ранней версии для разработчиков. Уже эта версия содержит новый шаблон проектов виртуальной реальности «VRTemplate» на основе OpenXR 1.0, отраслевом стандарте для создания иммерсивных приложений под множество разных устройств.
Oculus компенсирует роялти Unreal-разработчикам
На прошлой неделе Oculus с помпой представила целый ряд новаций, которые затронут многих пользователей виртуальной реальности, однако одна из самых главных новостей осталась на понедельник. Среди прочего, компания рассказала о новом этапе взаимодействия с Epic Games и разработчиками, использующими движок Unreal Engine. Oculus будет покрывать разработчикам роялти для любых приложений на UE до первых $5 […]
Unreal Engine сможет записывать ВР-геймплей в виде смешанной реальности
Что такое смешанная реальность в современном технологическом прочтении? Это медийная среда, объединяющая реальные и виртуальные места и объекты таким образом, что они равноправно сосуществуют и взаимодействуют в реальном времени. Раньше смешанная реальность просто связывалась со специальными очками типа Meta или HoloLens, а теперь неожиданно оказалась отличным способом делиться ВР-играми. Поэтому неудивительно, что одним из новаторов […]
Unreal Engine 4.12 получил VR Editor, поддержку Daydream и OSVR
Популярный среди VR-разработчиков движок Unreal Engine получил крупное обновление 4.12, в котором среди прочих функций реализованы поддержка Daydream и OSVR, а также режим VR Editor, который позволяет редактировать сцены в очках виртуальной реальности. Epic Games выбрала VR-направление основным в планах развития своего главного продукта; новая версия UE подчёркивает это ещё раз, заодно продвигая новую игровую […]
Unreal Engine 4 уже поддерживает Daydream
CTO Epic Games Ким Либрери (Kim Libreri) объявил со сцены Google I/O, что Unreal Engine будет поддерживать анонсированную только что платформу виртуальной реальности Daydream. Более того, поддержка уже реализована и доступна всем разработчикам. Epic Games — компания, стоящая на передовой VR-прогресса. Её средства для разработчиков взаимодействуют со всеми популярными платформами, такими как Windows, Oculus Rift, […]
Nickelodeon будет растить создателей виртуальной реальности при помощи Epic Games
Старший вице-президент Nickelodeon по анимации и играм Джеймс Стивенсон (James Stephenson) заявил, что детская развлекательная сеть активно исследует потенциал виртуальной реальности для будущих проектов, причём делает это совместно с одним из столпов компьютерной VR-графики — Epic Games. В новом тандеме Epic отвечает за разработку контента и инструментов для его создания. Но Nickelodeon этого не достаточно: […]
Epic Games показала обновления VR-редактора Unreal Engine (видео)
Дополнение VR Editor для редактора проектов на движке Unreal Engine 4 позволяет разработчикам создавать виртуальную реальность в виртуальной реальности, то есть полностью погружаться в свою работу. Софт всё ещё находится в стадии прототипа, но это не удержало Epic Games от его бесплатной публикации для всех желающих. Кроме того, редактор получил новые возможности, упрощающие жизнь производителям […]
Unreal VR Editor в руках старшего дизайнера Epic Games
Сегодня в рубрике «Видео дня» специально для вас и прямо из-за океана выступит старший дизайнер Epic Games Ник Дональдсон (Nick Donaldson), который использует анонсированный недавно и уже доступный для скачивания Unreal VR Editor для работы с дизайном 3D-сцены при помощи Oculus Rift и контроллеров Touch. Unreal VR Editor был анонсирован в феврале 2016 года и […]
Epic выпустила Unreal Engine 4.10 с обновлениями для виртуальной реальности
Компания Epic Games опубликовала важное плановое обновление графического движка Unreal Engine под номером 4.10. Релиз вмещает массу новых функций, а основными задачами были обеспечение стабильности и исправление известных проблем. Разработчики попрощались с сотнями ошибок, внесли массу улучшений и обновления почти под каждую поддерживаемую платформу. Особое внимание уделено виртуальной реальности, для которой Epic серьёзно оптимизировала рендеринг […]