Тег: Epic Games
Oculus компенсирует роялти Unreal-разработчикам
На прошлой неделе Oculus с помпой представила целый ряд новаций, которые затронут многих пользователей виртуальной реальности, однако одна из самых главных новостей осталась на понедельник. Среди прочего, компания рассказала о новом этапе взаимодействия с Epic Games и разработчиками, использующими движок Unreal Engine. Oculus будет покрывать разработчикам роялти для любых приложений на UE до первых $5 […]
Unreal Engine сможет записывать ВР-геймплей в виде смешанной реальности
Что такое смешанная реальность в современном технологическом прочтении? Это медийная среда, объединяющая реальные и виртуальные места и объекты таким образом, что они равноправно сосуществуют и взаимодействуют в реальном времени. Раньше смешанная реальность просто связывалась со специальными очками типа Meta или HoloLens, а теперь неожиданно оказалась отличным способом делиться ВР-играми. Поэтому неудивительно, что одним из новаторов […]
Unreal Engine 4.12 получил VR Editor, поддержку Daydream и OSVR
Популярный среди VR-разработчиков движок Unreal Engine получил крупное обновление 4.12, в котором среди прочих функций реализованы поддержка Daydream и OSVR, а также режим VR Editor, который позволяет редактировать сцены в очках виртуальной реальности. Epic Games выбрала VR-направление основным в планах развития своего главного продукта; новая версия UE подчёркивает это ещё раз, заодно продвигая новую игровую […]
Unreal Engine 4 уже поддерживает Daydream
CTO Epic Games Ким Либрери (Kim Libreri) объявил со сцены Google I/O, что Unreal Engine будет поддерживать анонсированную только что платформу виртуальной реальности Daydream. Более того, поддержка уже реализована и доступна всем разработчикам. Epic Games — компания, стоящая на передовой VR-прогресса. Её средства для разработчиков взаимодействуют со всеми популярными платформами, такими как Windows, Oculus Rift, […]
Nickelodeon будет растить создателей виртуальной реальности при помощи Epic Games
Старший вице-президент Nickelodeon по анимации и играм Джеймс Стивенсон (James Stephenson) заявил, что детская развлекательная сеть активно исследует потенциал виртуальной реальности для будущих проектов, причём делает это совместно с одним из столпов компьютерной VR-графики — Epic Games. В новом тандеме Epic отвечает за разработку контента и инструментов для его создания. Но Nickelodeon этого не достаточно: […]
Epic Games показала обновления VR-редактора Unreal Engine (видео)
Дополнение VR Editor для редактора проектов на движке Unreal Engine 4 позволяет разработчикам создавать виртуальную реальность в виртуальной реальности, то есть полностью погружаться в свою работу. Софт всё ещё находится в стадии прототипа, но это не удержало Epic Games от его бесплатной публикации для всех желающих. Кроме того, редактор получил новые возможности, упрощающие жизнь производителям […]
Intel и Epic представили плагин RealSense для Unreal Engine
Intel часто радует нас инновационными инструментами и технологиями, которые украшают будни самых продвинутых создателей контента. Одним из таких инструментов являются камеры RealSense, использующие инфракрасный свет для вычисления расстояния до объектов в дополнение к съёмке обычных RGB-кадров. В помощь тем, кто хочет разрабатывать приложения, использующие возможности RealSense, Intel представила специальный SDK — библиотеку алгоритмов компьютерного зрения, […]
Epic Games анонсировала VR Editor (видео)
Студия Epic Games, занимающаяся разработкой игрового движка Unreal Engine, представила инструмент для создания виртуальной реальности в самой виртуальной реальности — VR Editor. С его помощью разработчики VR-проектов могут манипулировать их графикой и процессами, используя для этого наиболее подходящие устройства без сторонних специализированных программ. VR Editor не является отдельным продуктом. Он будет поставляться как дополнение к […]
Epic выпустила Unreal Engine 4.10 с обновлениями для виртуальной реальности
Компания Epic Games опубликовала важное плановое обновление графического движка Unreal Engine под номером 4.10. Релиз вмещает массу новых функций, а основными задачами были обеспечение стабильности и исправление известных проблем. Разработчики попрощались с сотнями ошибок, внесли массу улучшений и обновления почти под каждую поддерживаемую платформу. Особое внимание уделено виртуальной реальности, для которой Epic серьёзно оптимизировала рендеринг […]
Nvidia интегрирует GameWorks VR в Unreal Engine 4
На конференции VRX 2015 в Сан-Франциско компания Nvidia объявила партнёрские отношения с Epic Games с целью интеграции технологий GameWorks VR, таких как Multi-Resolution Shading и VR SLI, в популярный игровой движок Unreal Engine 4. Это увеличит производительность UE4 в виртуальной реальности и сделает его привлекательнее для разработчиков. Инструмент Multi-Resolution Shading обеспечивает более высокое разрешение видимой […]