back to top

Тег: игры

Project Scorpio или Xbox One для ВР выйдет в 2017 году и сможет отрисовывать картинку с частотой 90 Гц

В 2016 году любителей игровой экосистемы Microsoft ждёт обновление: в магазины поступит Xbox One S. Она может воспроизводить видео в формате 4K, она на 40% меньше One, она поддерживает HDR в играх и её, в конце концов, можно ставить на ребро, но вот виртуальной реальности у её владельцев не будет так же, как и 4K-игр […]

Продажи PlayStation VR начнутся 13 октября

Продажи PlayStation VR в Соединённых Штатах начнутся 13 октября 2016 года. Об этом Sony рассказала на проходящей в эти минуты игровой выставке E3. Напомним, что в начале года представители японской компании, приехавшие на Game Developers Conference 2016, анонсировали релиз двух комплектов платформы: за $400 покупатель получит очки с необходимыми для их подключения аксессуарами, а за […]

Fruit Ninja VR выйдет на HTC Vive в июне

Fruit Ninja – это не просто игра, это проект, вписанный в историю компьютерных интерфейсов. Сначала её жадно использовали маркетологи, продвигающие сенсорные экраны и жестовое управление, затем она оказалась идеальной для демонстрации возможностей Kinect, а теперь, без сомнений, станет игровым синонимом виртуальной реальности с её беспроводными контроллерами, которыми можно размахивать, словно двойными мечами. И первой ВР-платформой […]

Боулинг и пазлы на Daydream: анимация глаз и (неожиданно) Vive

Google опубликовала два новых видео с примерами приложений, которые будут возможны на платформе Daydream. Оба примера многопользовательские, и стоит обратить особое внимание на то, что в каждом есть анимация движений глаз аватаров, которая может означать, что Google либо нашла способ заставить производителей смартфонов установить в них системы окулографии, либо реализовала анимацию программно (например, по-умолчанию аватар […]

В крупнейшем центре развлечений Токио открывается ВР-локация от Zero Latency

Компания Sega Live Creation, крыло японской Sega Sammy Holdings, занимающееся оборудованием для развлекательных центров, открывает в Токио первый аттракцион виртуальной реальности на основе реальной локации по проекту австралийской фирмы Zero Latency. Он монтируется в крупнейшем центре развлечений токийского мегаполиса Joypolis к его двадцатилетию и будет открыт в начале июля. Игровое пространство Zero Latency намного превосходит […]

Миссия Марс: космический квест от Hello Computer

Виртуальный квест «Миссия Марс» создан студией интерактивного дизайна Hello Computer специально для интерактивной выставки «Космо-станция SОЛЯРИС». «Миссия Марс» – одна из представительниц класса VR-игр с возможностью реального перемещения в пространстве: специально организованное помещение до мельчайших деталей синхронизировано с виртуальной локацией. Надев шлем виртуальной реальности, посетители становятся первооткрывателями, исследуют Красную планету и проходят испытания в роли […]

Unreal Engine 4.12 получил VR Editor, поддержку Daydream и OSVR

Популярный среди VR-разработчиков движок Unreal Engine получил крупное обновление 4.12, в котором среди прочих функций реализованы поддержка Daydream и OSVR, а также режим VR Editor, который позволяет редактировать сцены в очках виртуальной реальности. Epic Games выбрала VR-направление основным в планах развития своего главного продукта; новая версия UE подчёркивает это ещё раз, заодно продвигая новую игровую […]

Amazon Lumberyard 1.3 получит поддержку VR-устройств и режим VR Preview

В феврале 2016 года Amazon представила собственный игровой движок Lumberyard на базе технологий CryEngine и пообещала подготовить его к работе с виртуальной реальностью в течение нескольких месяцев. По словам инженера по компьютерной графике и виртуальной реальности Amazon Коди Уайта (Cody White), Lumberyard 1.3 поддерживает Oculus Rift и HTC Vive. В нём также появятся Gems — […]

CEO Take-Two Interactive: VR-гарнитуры дороги, и у людей нет для них отдельных комнат

Генеральный директор Take-Two Interactive, игрового издательства, полностью владеющего компаниями 2K Games и Rockstar Games и выпускающего франшизу GTA, Штраус Цельник (Strauss Zelnick — на фото) выразил скепсис в отношении привлекательности виртуальной реальности для участников игрового рынка. Ещё в ноябре 2014 года Цельник в эфире Bloomberg TV поделился сомнениями в удобстве долгого пребывания в очках, но […]

DigiTimes: консоль Nintendo NX получит поддержку виртуальной реальности

Славящийся слухами о высоких технологиях ресурс DigiTimes опубликовал новые данные о консоли Nintendo NX, «некстгене» от непримиримой японской компании, которой Sony и Microsoft никак не могут навязать правила игры на консольном рынке. Согласно источникам «из цепочки поставок» Nintendo, компания начнёт массовое производство NX в 2017 году, хотя первоначальный план готовил конвейер к середине 2016-го. Задержку […]