back to top

Тег: Google

Срочно: Google проведёт две онлайн-лекции по Daydream

Несмотря на подробное подтверждение слухов о разработке в Google новой гарнитуры виртуальной реальности и софта «Android VR» (который на самом деле называется Daydream и представляет собой целую платформу), вопросов у нас, как всегда, больше, чем ответов. Иногда после таких презентаций компании на некоторое время уходят в глухую оборону, нагнетая интерес к своим продуктам, но здесь […]

Первый взгляд на Daydream и эталонный VR-контроллер Google

Несколько часов назад Google анонсировала новую веху в истории мобильных компьютерных интерфейсов — релиз комплексной платформы виртуальной реальности Daydream для устройств на Android. Уже осенью 2016 года она станет частью совместимых смартфонов от ключевых мировых брендов и составит конкуренцию аналогичному решению Oculus, которое сейчас применяется только для очков Samsung Gear VR. Подробнее о Daydream вы […]

Google представила Daydream — VR-платформу на замену Cardboard

На мероприятии I/O 2016 Google представила платформу для мобильной виртуальной реальности Daydream. Она является единой средой для пользователей и разработчиков и стандартным программным обеспечением для смартфонов на операционной системе Android N. Daydream — платформа виртуальной реальности, которая на стороне пользователя представляет собой единый трёхмерный VR-интерфейс для Android под названием Daydream Home, а на стороне разработчиков […]

YouTube для iOS теперь тоже поддерживает VR-видео

Через несколько месяцев после добавления поддержки очков виртуальной реальности в Android-версию приложения YouTube разработчики Google подарили аналогичный функционал пользователям iPhone. Теперь, нажав на пиктограмму Cardboard под видео, они могут смотреть 360-градусные ролики в специальных гарнитурах или обычные видео в виртуальном кинотеатре. YouTube — один из самых обширных источников сферических видео в интернете, поэтому обеспечение многих миллионов […]

Google показала 90-герцевую виртуальную реальность на WebVR в браузере Chrome

На конференции SVVR 2016 один из ключевых специалистов по виртуальной реальности Google Борис Смас (Boris Smus) представил достижения компании в области WebVR. Им была продемонстрирована работа трёхмерной графики для HTC Vive на частоте 90 кадров в секунду. Наряду с обучением браузеров работе с очками виртуальной реальности, серьёзной проблемой превращения интернета в VR-пространство становится производительность. WebGL […]

Джош Карпентер ушёл из Mozilla, чтобы развивать WebVR в Google

Один из лидеров команды WebVR, ведущий UX-дизайнер Mozilla Джош Карпентер (Josh Carpenter) покинул проект создания стандартов интернета виртуальной реальности в этой компании, чтобы работать над ними в другой. Карпентер будет заниматься WebVR в Google, в отделе Cardboard. В Mozilla Карпентер работал над WebVR и A-Frame. Первое — это экспериментальный интерфейс программирования приложений (application programming interface — API) на […]

Стартап Augmedix получил $17 млн от крупнейших игроков рынка здравоохранения США

Glass больше не продаются потребителям, но Google развивает проект в другом сегменте — среди корпоративных пользователей, готовых платить деньги за инноваторский имидж оптимизацию процессов. Компания Augmedix, которая вовремя почувствовала тренд и делает бизнес из медицинской платформы для цифровых очков, сообщила о привлечении крупных инвестиций, которые поддержат и её, и неоднозначный продукт поискового гиганта. Augmedix — […]

Предварительная сборка Android N раскрыла первые шаги Google по интеграции виртуальной реальности в Android

Амбиции Google и холдинга Alphabet на рынке виртуальной реальности простираются настолько же далеко за пределы инициативы Cardboard, насколько сама виртуальная реальность выходит за рамки игр и развлечений. Мультимиллиардная корпорация не может позволить более расторопным конкурентам увести у неё столь перспективную бизнес-нишу. Подтверждения этой точке зрения появляются постоянно, и одно из них найдено в коде следующей версии […]

Google признаёт больший потенциал дополненной реальности по сравнению с VR — в долгосрочной перспективе

Источники издания The Information сообщают, что управленцы Google интересуются дополненной реальностью в большей степени, чем виртуальной — но лишь в долгосрочной перспективе. Согласно полученным данным, сотрудники компании под руководством её президента по виртуальной реальности Клэя Бэйвора (Clay Bavor) пришли к тому же выводу, что и ABI Research: AR-рынок в итоге окажется шире и прибыльнее. Но это […]

MATE 2016: Google представит новые возможности для разработки мобильных приложений

Российский офис Google представит новые возможности для разработки мобильных приложений в рамках конференции о мобильных приложениях для бизнеса MATE 2016. Наталья Ефимцева, руководитель программ взаимодействия с разработчиками, выступит с докладом о новых технологиях Google, которые расширяют привычные сценарии использования смартфонов. Речь пойдёт о уже доступных для работы новых системах аутентификации, технологиях IoT и других возможностях для разработки и внедрения приложений в […]