Бельгийско-американская Swave Photonics объявила о разработке собственной технологии создания трёхмерных голографических дисплеев для очков дополненной реальности. В середине прошлого года инвесторы выделили ей на это €10 миллионов в посевном раунде. Технология пространственной световой модуляции под названием Holographic eXtended Reality (HXR) и построенная на ней микросхема позволяют делать дисплеи с шагом пикселя менее 300 нанометров.
Первый прототип чипа HXR Swave планирует выставить за закрытыми дверями на выставке CES в Лас-Вегасе в январе 2024 года. Это 256-мегапиксельный RGB-чип на кремнии размером 4×4 миллиметра с разрешением 16 000×16 000 пикселей. Плотность составляет 16 мегапикселей на квадратный миллиметр. С трёхкратным увеличением это обеспечит полезную область для выноса выходного зрачка размером 12×12 миллиметров. Компания собирается использовать трёхдиодный лазер для освещения, хотя её технология не требует пространственно-когерентного света.