Как показали игры дополненной реальности, технология может оказывать один не совсем очевидный негативный эффект. В погоне за виртуальными объектами люди иногда игнорируют вполне реальные запреты и опасности, оказываясь в тех местах, в которых быть не должны.
Шведская Electrolux, один из крупнейших производителей бытовой техники в мире, оснастит шестнадцать заводов смарт-очками с программным обеспечением дополненной реальности для сервисных инженеров. Новинку освоят сотрудники объектов в Европе, на Ближнем Востоке и в Африке; с её помощью они ускорят техническое обслуживание производственных линий.
Если вы когда-нибудь играли в RPG, вы, вероятно, взаимодействовали с изрядным количеством компьютерных персонажей (NPC — non-player character), которые создаются для более полного рассказа историй, заполнения сюжета или даже ради простой массовки. Обычно это взаимодействие укладывается в текстовые диалоги — сотни и тысячи заранее заданных реплик. Куда интереснее было бы взаимодействовать с NPC более естественно, […]