Тег: интеллектуальная собственность
Magic Leap сократила персонал и полностью уходит от продаж устройств к лицензированию
Magic Leap сократила около 75 рабочих мест, затронув отделы продаж и маркетинга. Представитель компании всё подтвердил, заявив, что она скорректировала свою стратегию, «чтобы лучше соответствовать динамике рынка и появляющимся возможностям». ML пообещала освоить модель лицензирования своего обширного портфеля интеллектуальной собственности ещё в 2021 году, заявив о возможности именно так вернуться на потребительский рынок. Но дело обернулось иначе.
Google завладела патентами китайского разработчика волноводной оптики Ant Reality
В декабре Google полностью или частично поглотила китайского разработчика гибридной и многослойной волноводной оптики Ant Reality. Ему удалось создать целую линейку дисплеев для компактных очков дополненной реальности с пиковыми характеристиками на уровне 146 градусов поля зрения и разрешения 8K в бинокулярном формате. Три модели таких волноводов компания представила на CES 2023.
Rick and Morty: Virtual Rick-Ality может пропасть из магазинов из-за Warner Bros. Discovery
Компания Warner Bros. Discovery прекращает распространение игр издателя Adult Swim Games, в результате чего под угрозой находится иммерсивный хит Rick and Morty: Virtual Rick-Ality. Его могут навсегда удалить из цифровых магазинов в ближайшие 60 дней. Ситуация связана с прекращением деятельности Adult Swim Games, из-за чего все её игры снимаются с реализации в магазинах.
VoxelSensors купила разработки EyeWay Vision в области визуализации дополненной реальности
VoxelSensors, бельгийский разработчик технологий объёмного лазерного сканирования, купил портфель интеллектуальной и производственной собственности израильской фирмы EyeWay Vision. Она занимается проекционными системами на основе отслеживания глаз, включая базовые технологии, такие как динамическое смещение выходного зрачка, варифокальная фовеальная проекция, лазерная окулография и последовательный графический конвейер.
Meta* получила доступ к патентам по тактильной обратной связи от Immersion Corporation
Meta* подписала лицензионное соглашение с Immersion Corporation, разработчиком и поставщиком решений для тактильной обратной связи, стоящим за адаптивной отдачей контроллеров DualSense и StrikerVR. С портфелем патентов нового партнёра создатели очков Quest смогут интегрировать в свои устройства дополнительные разработки в области физического взаимодействия человека с виртуальным контентом.
Meta* хочет получить доступ к патентам и производству Magic Leap
Meta* ведёт переговоры о заключении многолетнего соглашения со стартапом Magic Leap. Предметом контракта является лицензирование обширной интеллектуальной собственности стартапа и налаживание производства устройств дополненной реальности на его мощностях в Америке.
Sketchar получила патент на технологию, которая учит рисовать в дополненной реальности
Sketchar сообщила о получении патента Соединённых Штатов на технологию Drawing Monitor, лежащую в основе мобильного приложения компании. Документ номер 11,307,731 B2 описывает «компьютерную платформу, программное обеспечение и метод рисования с использованием дополненной реальности» (Computer implemented platform, software, and method for drawing using augmented reality).
Китайские компании заняли шесть мест в десятке патентных лидеров по дополненной и виртуальной реальности
Китайские технологические компании под предводительством Tencent Holdings и Baidu в последние два года занимали более половины списка из десятка самых активных авторов патентных заявок на технологии виртуальной и дополненной реальности, если верить отчёту аналитической фирмы PatSnap.
HaptX подозревает Meta в нарушении патентов на перчатки
Пионер перчаток с тактильной обратной связью, стартап «HaptX», заявляет, что микрофлюидные технологии, которые Meta продемонстрировала в презентации своих собственных перчаток, «по сути идентичны» его патентам.
SketchAR получила патент на систему трекинга
SketchAR сообщила о получении в начале июня 2021 года патента США (11030754 B2) на созданную в 2019 году безмаркерную систему трекинга на основе компьютерного зрения. Авторами изобретения выступили Андрей Дробитько, Александр Данилин, Михаил Копелиович и Михаил Петрушан.