Тег: Кармак

Джон Кармак считает смешанную реальность переоценённой и в целом слабее виара

Meta* восторженно продвигает смешанную реальность на Quest 3, но бывшего технического директора Oculus Джона Кармака убедить не удалось. Это может быть одной из причин его ухода. Кармак, покинувший компанию в декабре прошлого года, обеспокоен её новым фокусом. Не упоминая Quest 3, он заявил, что у смешанной реальности есть нишевый потенциал, но выразил сомнения в наличии массового рынка.

Джон Кармак протестировал Bigscreen Beyond и высказал своё мнение

Джон Кармак, программист, соучредитель и совладелец компании id Software и бывший технический директор Oculus, стал одним из первых пользователей очков Bigscreen Beyond и поделился своим мнением об интригующем миниатюрном гаджете с индивидуальной конструкцией. Для цельного восприятия мы привели перевод всего треда Кармака в Twitter.  

Джон Кармак рассказал, чего не хватает виртуальной реальности. Спойлер: простоты и нужности

Кармак придерживается мнения, согласно которому очки должны заменять другие устройства и органично встраиваться в человеческую деятельность. Первые покупатели нерепрезентативны, поскольку среди них много гаджетоманов, которые скупают всё подряд без необходимости и в результате быстро теряют интерес. Кроме того, среди них много разработчиков и предпринимателей, которые хотят быстрее освоить рынок, на который делают ставку. Но ставка не сыграет, если кроме этих людей не придут другие, для которых очки важны в ежедневной деятельности. 

Джон Кармак ушёл из Meta* со словами о неэффективности компании

Он играл одну из главных ролей в становлении её нынешней линейки устройств виртуальной реальности, являясь следующим по значимости публичным лицом проекта после основателей Палмера Лаки (Palmer Luckey), Брендана Айриба (Brendan Iribe), Михаила Антонова и Нейта Митчелла (Nate Mitchell). Кармак также известен как соучредитель студии id Software (игры Doom, Quake, Wolfenstein 3D и Commander Keen), которую он продал ZeniMax Media в 2009 году. 

Кармак предложил готовиться к частоте 120 Гц в очках Oculus

Консультирующий технический директор Oculus Джон Кармак в свежем твите намекнул на возможность добавления в очки режима частоты смены кадров на дисплее 120 Гц. 

Джон Кармак уходит с поста техдиректора Oculus и займётся общим ИИ

Опытный программист и технический директор Oculus Джон Кармак (John Carmack) объявил о своём переходе на роль консультанта Facebook по техническим вопросам. Фактически, это лёгкая замена увольнению, поскольку критически сократит время его работы со старой командой. Время, по его собственным словам, нужно ему для того, чтобы заняться новыми проектами вне виртуальной реальности.

Oculus Connect 5: Джон Кармак о будущем Go и Quest

Легендарный программист, сооснователь id Sofware и технический директор Oculus Джон Кармак (John Carmack) по традиции выступил на сцене Oculus Connect, представив аудитории свой взгляд на развитие устройств виртуальной реальности.