Тег: клубы
Международная сеть ВР-клубов Hologate собрала инвестраунд А
StrikerVR выпускает относительно недорогой ВР-автомат Mavrik-Pro за $1000
Phenomen VR и Harena Data будут продвигать ВР-платформу для командного киберспорта
Ковид и экономика клубов виртуальной реальности: погружаемся в детали с Денисом Роговым, Portal VR
Сервис сбора статистики для ВР-клубов и LBE-парков VRTime Monitor вышел в альфа-версии
На странице приложения в Facebook несколько дней назад появилась ссылка на альфа-версию под номером 0.1.1.
LBE-оператор Sandbox VR получил ещё $11 миллионов
Оператор LBE-аттракционов Sandbox VR получил $11 миллионов на развитие от известных персон шоубизнеса и фондов. Общий венчурный капитал Sandbox составил $83 миллиона, чему компания по большей части обязана раунду А в начале 2019 года, когда за раз увеличила бюджет на $68 миллионов.
Ubisoft оказалась одним из ведущих поставщиков LBE-квестов виртуальной реальности
По каким продуктам вы знаете Ubisoft? Скорее всего, вспомнятся сериалы «Assassin’s Creed», «Tom Clancy’s», «Far Cry», «Watch Dogs», «Anno», а ещё замершая «Settlers», серия провалов с «HOMM», и так далее.
Sony видит будущее PSVR в клубах и парках
Sony сумела продать порядка миллиона шлемов PlayStation VR, сделав гаджет одним из наиболее популярных в своей нише. Но есть ощущение, что результаты можно улучшить. Пришло время расширять нишу. Компания настроилась на захват рынка аттракционов. В феврале 2017 года мы узнали, что японский издатель игр Koei Tecmo будет продавать компактные аттракционы виртуальной реальности VR Sense на […]