back to top

Тег: компьютерное зрение

Lumotive выпустила первый твердотельный чип управления лучом для лидаров

Lumotive утверждает, что её удалось преодолеть ограничения традиционных лидарных датчиков благодаря низкой стоимости, малому размеру и надёжности по сравнению с механическими системами. Но даже более важно, что продукт готов к массовому производству. 

Фреймворк Apple Vision научили скелетному трекингу кошек и собак

На ежегодном мероприятии Apple WWDC компания провела сессию, на которой познакомила гостей с новыми возможностями трекинга животных в Vision. Система может работать с видео в реальном времени и с фотографиями и изначально способна отслеживать скелет человека. Теперь эти возможности распространили на кошек и собак.

Сегментируй что угодно: ИИ-модель SAM от Meta открывает новую страницу визуального поиска в реальном времени

Создание точной модели сегментации для конкретных задач обычно требует узконаправленной работы технических экспертов с доступом к инфраструктуре обучения ИИ и большим объёмам аннотированных данных по предметной области. Но не в этот раз.

Dioram создаёт решение для автокалибровки CV-камер Calibration Toolbox и приглашает на кастдев

Петербургская компания Dioram хочет коммерциализировать наработки в области автоматизации калибровки камер компьютерного зрения и детектирования проблем с сенсорами. Она приглашает принять участие в интервью, по результатам серии которых упакует продукт под потребности покупателей.

Sketchar получила патент на технологию, которая учит рисовать в дополненной реальности

Sketchar сообщила о получении патента Соединённых Штатов на технологию Drawing Monitor, лежащую в основе мобильного приложения компании. Документ номер 11,307,731 B2 описывает «компьютерную платформу, программное обеспечение и метод рисования с использованием дополненной реальности» (Computer implemented platform, software, and method for drawing using augmented reality). 

Технология Perceptus позволит приложениям дополненной реальности динамически узнавать и отслеживать объекты

Канадская компания Singulos Research представила технологию Perceptus на стыке компьютерного зрения и дополненной реальности. Она позволяет приложениям «не только видеть, но и постоянно понимать трёхмерные физические объекты», работая на самих мобильных устройствах, без передачи данных на серверы.

Функция Scan сделала Snapchat поисковиком на компьютерном зрении

Разработчики модернизировали функцию сканирования и поставили её кнопку на видное место экрана камеры.

Intel закрывает RealSense, чтобы сосредоточиться на главном

Сотрудников и разработки отдела постараются применить в других областях бизнеса в рамках стратегии реструктуризации IDM 2.0, принятой новым генеральным директором компании Патриком Гелсинджером (Patrick Gelsinger). 

Unity представила синтетические датасеты для машинного обучения

Unity выпустила синтетические наборы данных для машинного обучения Unity AI Datasets. Они должны снижать затраты на разработку приложений с компьютерным зрением и ускорять совершенствование нейронных сетей в областях производства, розничной торговли и безопасности. 

Edgybees привлекла крупный раунд на дополнение видеопотока с воздуха

Edgybees, компания, которая помогает предприятиям, службам быстрого реагирования и военным точно геотегировать и дополнять данными видеопотоки с воздуха в реальном времени, объявила о привлечении раунда A на сумму $9,5 миллиона.