back to top

Тег: контент

Nickelodeon будет растить создателей виртуальной реальности при помощи Epic Games

Старший вице-президент Nickelodeon по анимации и играм Джеймс Стивенсон (James Stephenson) заявил, что детская развлекательная сеть активно исследует потенциал виртуальной реальности для будущих проектов, причём делает это совместно с одним из столпов компьютерной VR-графики — Epic Games. В новом тандеме Epic отвечает за разработку контента и инструментов для его создания. Но Nickelodeon этого не достаточно: […]

Time Inc. будет работать над 360-градусными видео с NextVR

NextVR продолжает сыпать известиями о своих успехах. Не успела индустрия переварить партнёрство создателей контента для очков виртуальной реальности с Live Nation Entertainment, как они заявили о налаживании отношений с Time Inc. Производитель 360-градусного видео телевизионного качества будет работать над живыми трансляциями и записями видеосфер для 100 глобальных брендов медиакорпорации, таких как Time, People, Entertainment Weekly […]

Spherica создала аппаратный стабилизатор для сферической съёмки и готова делиться

В съёмках 360-градусных видео есть одна проблема: даже профессионалы и целые студии специалистов вынуждены использовать в них устройства, которые изначально не предназначены для создания сферического или просто кинематографического контента — к примеру, камеры GoPro, устанавливаемые в специальные каркасы или «риги» (от англ.«rig» — устройство, приспособление). Это происходит потому, что профессиональных решений на рынке немного, все […]

Disney будет снимать на Nokia OZO

Как и HTC, Nokia возлагает на рынок виртуальной реальности большие надежды. У финнов они связаны с камерой OZO, предназначенной для узкого, но обеспеченного круга профессиональных создателей контента, среди которых особое положение занимает многомиллиардная корпорация The Walt Disney Company. Наполеоновским планам Nokia поможет сбыться партнёрское соглашение, предполагающее использование камер OZO для съёмок 360-градусного контента под различными […]

HBO и Discovery инвестируют в OTOY

HBO и Discovery — две очень разные телевизионные сети. HBO стала домом развлекательных шоу с огромной популярностью, таких как «Игра престолов». Discovery, с другой стороны, показывает просветительские передачи по всем темам, которые можно себе представить. Несмотря на эту разницу, они нашли точку соприкосновения: ей стала компания OTOY, занимающаяся разработками в области голографической визуализации. Discovery и […]

YouTube открыл возможность ведения прямых 360-градусных трансляций

Слухи не обманули. В официальном блоге компании YouTube, подконтрольной Google, появился анонс новой функции видеохостинга — прямых трансляций в формате сферического видео. Потоковый контент будет передаваться на ваши компьютеры и очки виртуальной реальности прямо из мест, в которых вы хотите побывать. Также с этого момента в видео доступно пространственное звучание, в котором позиции источников звука […]

Adobe Premiere Pro получит функции редактирования 360-градусных видео

Одна из старейших и наиболее успешных компаний, производящих профессиональное программное обеспечение, выходит на рынок виртуальной реальности. Весеннее обновление софта для нелинейного видеомонтажа Adobe Premiere Pro принесёт возможность редактировать сшитые 360-градусные видео — в том числе, в VR-режиме, который позволит создателям контента максимально точно оценить свой продукт с точки зрения пользователя прямо в процессе редактирования. В последние […]

PlayStation VR до конца года получит 50 игр и сможет заменить вам телевизор

Мы узнали о PlayStation VR почти всё, включая цену очков, дату их выхода и ключевые характеристики. Дело осталось за контентом. Сегодня нам стало известно, что до конца года пользователи PlayStation 4 с PSVR смогут установить 50 игр виртуальной реальности — такое количество специально подготовленных для гарнитуры проектов ожидается в фирменном магазине. Об этом рассказал Эндрю Хаус […]

Samsung создаcт внутреннюю студию по производству VR-контента

Наиболее успешно зашедший на рынок виртуальной реальности производитель потребительской электроники Samsung рассказал о намерении создать в Нью-Йорке студию по созданию VR-контента. Она расположится в нынешнем офисе корпорации, в котором над стратегическими планами корейцев не покладая рук трудится их маркетинговый отдел. Маркетологи — отличные соседи для отдела, занятого новыми технологиями. Они смогут с наименьшими задержками помогать […]

FRONTLINE и Emblematic Group займутся исследованием журналистики виртуальной реальности

Документальный сериал FRONTLINE телеканала PBS и стартап в области журналистики виртуальной реальности Emblematic Group объявили о сотрудничестве в работе над тремя журналистскими проектами в течение полутора лет. Это организационный и исследовательский эксперимент, призванный выявить лучшие возможности ведения VR-репортажей, который уже поддержан суммой в $580 000 от фонда Knight Foundation. FRONTLINE выпустила собственный документальный VR-фильм о […]