back to top

Тег: контент

Pixvana обновила платформу для интеграции ВР-контента в обучение

Pixvana, поставщик решений виртуальной реальности для корпоративного обучения, представила платформу редактирования и распространения иммерсивного видео SPIN Studio 2.0. Ещё одна новинка — это SPIN Studio Lite, бесплатное решение для трансляций видео на очки виртуальной реальности.

Пользователи Oculus Quest купили контент на $5 миллионов

На конференции Code вице-президент Facebook по дополненной и виртуальной реальности Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) рассказал, что за две недели после релиза Quest 21 мая продажи контента для них в денежном выражении достигли $5 миллионов.

Студия видео и фильмов виртуальной реальности AmazeVR закрыла раунд на $7 млн

В июле 2015 года корейская студия AmazeVR получила известность, благодаря раунду инвестиций на $6,3 миллиона. Деньги она собиралась потратить на то, чтобы стать одним из столпов рынка видеоконтента виртуальной реальности. В 2019 году история получила отличное продолжение.

Браузерный редактор ВР-контента REACH набирает бета-тестеров

Студия Emblematic Group начинает бета-тестирование REACH, веб-платформы для создания и распространения контента виртуальной реальности на основе моделей реальных людей и объектов. Такие проекты полностью объёмны и доступны по обычной ссылке в браузере.

HTC выпустила ВР-фильм по Евангелию от Иоанна

Авторы выбрали проникновенную тему произведения. Фильм пересказывает события Евангелия от Иоанна, а в центре сюжета находятся семь чудес Иисуса Христа.

Sony запустила многопользовательский ВР-кинотеатр в Японии

Sony представила обновление собственного приложения для просмотра видео в ВР-кинотеатре Theater Room VR. Главным нововведением стал многопользовательский режим, в котором смотреть фильмы в одном кинотеатре могут три человека, включая приглашающего.

В программе кинофестиваля Tribeca больше тридцати иммерсивных работ

В этом году нью-йоркский Tribeca Film Festival пройдёт в восемнадцатый раз и станет одним из важнейших событий в области контента виртуальной и дополненной реальности. В его программе Tribeca Immersive заявлено более тридцати кинематографических иммерсивных проектов.

31 разработчик получит гранты от Magic Leap

В конце прошлого года Magic Leap запустила Программу независимых творцов, которая направлена на поиск новых идей и контента для очков Magic Leap One. На этой неделе компания объявила, что выбрала победителей из примерно 6500 участников. Напоминаем, что каждый из них получит от $20 000 до $500 000 в виде гранта.

Каннский кинофестиваль расширил программу ВР-проектов и назвал её Cannes XR

Каннский кинофестиваль расширил формат выставки контента виртуальной реальности Cannes NEXT, изменив её название на Cannes XR. В 2019 году она будет проходить шесть дней, с 14 по 19 мая.

Madefire: создавай интерактивные комиксы для Magic Leap One

Создатели интерактивного формата цифровых комиксов Motion Books 3D из компании Madefire выпустили приложение для Magic Leap One. Оно даёт возможность публиковать трёхмерные комиксы для очков дополненной реальности и читать работы других авторов из встроенного каталога.