Second Life, пожалуй, самая старая онлайн-метавселенная в нынешнем понимании этого слова, которая до сих пор привлекает почти миллион активных пользователей в месяц, объявила, что впервые с момента запуска в 2003 году начнёт взимать с пользователей из США местный налог с продаж на многие внутриигровые покупки.