back to top

Тег: Рынок

Немецкие иммерсивные компании и учёные объединились в ассоциацию XR-INTERACTION

Немецкая иммерсивная отрасль объединила ресурсы примерно 60 местных компаний, университетов и научно-исследовательских институтов в ассоциацию XR-INTERACTION для работы над совместными проектами. Среди участников есть громкие бренды, такие как Фраунгофер, Cyberith, Oculavis, Vodafone, Bosch и Берлинский университет прикладных наук. Однако основатель организации утверждает, что их «громкость» недостаточна.

Первым индийским производителем очков на Horizon OS может стать Jio

Meta* ведёт переговоры с индийской технологической компанией Jio о возможной установке операционной системы Horizon на её новые очки, которые сейчас в разработке. Об этом сообщает сразу несколько источников. Американцы прямо отказались комментировать слух, а Jio не отвечает на запросы. О результативности переговоров ничего не известно. 

Meta* закрыла студию Ready at Down, которая сделала Lone Echo и до этого работала 21 год

Поглощённая Meta в 2020 году студия по разработке игр Ready at Dawn закрывается. Студия известна проектом виртуальной реальности Lone Echo, который вышел в 2017 году, его популярным многопользовательским дополнение Echo VR, а также продолжением, Lone Echo II, которое выпустили на ПК в 2021-м. Вторая часть стала последней и единственной игрой под крылом корпорации. 

HTC снизила цену на Vive XR Elite до $900

Очки стоили $1100 (₽94 000), а теперь — $900 (₽77 000) без учёта налогов в США. В России цена пока уходит за 120 000 рублей, но в новых партиях может подравняться по американской. Elite стали дешевле Quest Pro и остаются почти вдвое дороже Quest 3 с более новым процессором и более продвинутой связкой камер и линз. С другой стороны, интерес отечественного корпоративного покупателя сдвигается в пользу устройства HTC просто потому, что его можно использовать в создании программно-аппаратных комплексов и бизнес-кейсах.  

Alliance for OpenUSD пополнили Microsoft, Shutterstock и Sony

Alliance for OpenUSD, ассоциация компаний, продвигающих и развивающих открытый формат обмена данными для трёхмерных сцен Universal Scene Description (OpenUSD), принял новых членов. В организацию вошли DigitalFish, Hunan Mango Innocreative Technology, Microsoft, Shutterstock, Sony Group и Sunvega Information Technology. Помимо этого внутри альянса созданы новые группы, а самому стандарту обновили версию. 

Квартальная выручка Reality Labs продолжила рост, но не приблизила метавселенную к окупаемости

Финансовый отчёт Meta* за второй квартал 2024 года показал рост выручки Reality Labs. Она составила $353 миллиона, на 28% больше, чем за аналогичный период 2023 года. Выручка за первый квартал тоже была выше этого показателя в прошлом году на 30%. Финансовый директор Meta Сьюзан Ли сообщила инвесторам, что этот рост — заслуга Quest 3, продажи которых, как подчеркнул Марк Цукерберг, «превосходят ожидания» компании. 

Meta* борется за EssilorLuxottica с Google, а очки Hypernova оказались слишком большими для Ray-Ban

Google хочет вклиниться между Meta* и EssilorLuxottica, предложив свою модель искусственного интеллекта Gemini AI к использованию в будущих очках Ray-Ban, утверждают неофициальные источники. Вместе с этим европейская группа компаний якобы отказалась выпустить дисплейные очки Hypernova от Meta с логотипом Ray-Ban, поскольку они не могут быть достаточно компактными, чтобы привлечь аудиторию бренда. 

Magic Leap сократила персонал и полностью уходит от продаж устройств к лицензированию

Magic Leap сократила около 75 рабочих мест, затронув отделы продаж и маркетинга. Представитель компании всё подтвердил, заявив, что она скорректировала свою стратегию, «чтобы лучше соответствовать динамике рынка и появляющимся возможностям». ML пообещала освоить модель лицензирования своего обширного портфеля интеллектуальной собственности ещё в 2021 году, заявив о возможности именно так вернуться на потребительский рынок. Но дело обернулось иначе. 

Meta* хочет купить долю в EssilorLuxottica, владельце бренда Ray-Ban

Meta* ведёт переговоры с EssilorLuxottica о приобретении миноритарной доли в бизнесе производителя очков и владельца бренда Ray-Ban. Этот шаг направлен на усиление взаимодействия по разработке, производству и продажам смарт-очков с дополненной реальностью и без. Инсайдеры утверждают, что речь идёт примерно о 5% итальянско-французской группы компаний. 

Meta* сократит расходы на устройства из Reality Labs на 20% ради коммерческой эффективности

Руководство Meta* выдало командам разработчиков оборудования дополненной и виртуальной реальности предписание сократить расходы на 20% к 2026 году, утверждают сторонние источники. Каждый год на протяжении нескольких лет компания инвестирует в иммерсивное подразделение Reality Labs десятки миллиардов долларов. С первой публикации финансовых данных отдела в четвёртом квартале 2020 года компания вложила сюда более $50 миллиардов. Если принимать во внимание общие расходы с момента покупки Oculus в 2014 году, эта цифра может составить около $100 миллиардов (₽8,8 трлн).