back to top

Тег: Рынок

Facebook, вероятно, поглотила разработчика варифокальных ВР-очков Lemnis

Зарегистрированная в Сингапуре компания Lemnis с 2016 года решает проблему создания варифокальных очков виртуальной реальности. Соучредитель и генеральный директор Lemnis Пьер-Ив Лаффон (Pierre-Yves Laffont) в середине августа опубликовал в личном блоге сообщение о том, что компания «отправляется в новое приключение», но до сих пор не было информации, в какое именно.  

$14 млн привлекла Osso VR на виртуальное обучение хирургов

Компанию Osso VR в конце 2016 года основал хирург-ортопед из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе и Гарварда доктор Джастин Барад (Justin Barad). Теперь платформу используют более 20 больниц и 11 компаний-производителей медицинского оборудования в 20 странах.

Решение для продуктового ВР-дизайна Gravity Sketch привлекло $3,7 миллиона

Проекты Gravity Sketch можно экспортировать практически во все инструменты САПР на рынке с заявленной стопроцентной точностью. Этой и другими возможностями платформы уже пользуются такие клиенты компании, как Ford, Nissan и Reebok. 

Oncomfort привлекла €10 млн, успокаивая больных виртуальной реальностью

По утверждению разработчиков, решение проявило способность отвлекать и глубоко успокаивать пациентов во время незначительных процедур, неудобной диагностики и операций. Софт работает на 12 языках и предназначен для пациентов в возрасте от шести лет. 

nReal привлекла раунд B на $40 миллионов

nReal объявила о получении $40 миллионов в инвестиционном раунде B. В нём, по данным TechCrunch, приняли участие китайская платформа обмена видео Kuaishou при участии iQiyi, GP Capital, CCEIF Fund, GL Ventures и Sequoia Capital China.

Как это устроено: индустрия детских AR-книг от А до R

Дополненная реальность вдохнула новую жизнь в книжную индустрию и особенно сильно повлияла на детские книги. Она сумела примирить вечно конкурирующие за внимание юного поколения традиционные книги и гаджеты и поэтому пришлась по душе не только детям, но и родителям. Все это привело к ощутимому коммерческому успеху издателей AR-книг и развитию компаний, которые могут создавать эту технологию.

Niantic и 5G-операторы создали альянс планетарной дополненной реальности

В рамках Planet-Scale AR Alliance Niantic предоставит операторам набор приложений дополненной реальности. Первые партнёры по альянсу — Deutsche Telekom, EE, Globe, Orange, SK Telecton, Softbank, TELUS и Verizon — начнут продвигать 5G с помощью приложений от Niantic в розничных магазинах и онлайн в конце этого года.

В Walmart появилась страница Oculus Point Reyes. Это может быть Quest 2

Загадочная страница товара в Walmart может указывать как на цену, так и на объёмы памяти очков виртуальной реальности Oculus Quest 2.

Varjo привлекла $54 миллиона в раунде C

Ранее Varjo привлекла около $46 миллионов, включая $31 миллион в раунде B в 2018 году. Новые инвестиции пришли от нескольких фирм, включая Volvo (через Volvo Cars Tech Fund), Atomico, NordicNinja, EQT Ventures, Lifeline Ventures, Tesi и Swisscanto Invest от Zürcher Kantonalbank.

Scope AR поможет промышленным клиентам ServiceMax

Платформа дополненной реальности для дистанционной помощи в работе с промышленным оборудованием Scope AR объявила о партнёрстве с компанией ServiceMax, которая играет одну из ведущих ролей на растущем рынке управления полевым обслуживанием (Field Service Management, FSM).