back to top

Тег: Рынок

Pico завершила инвестиционный раунд A на $24,7 млн

Китайская компания Pico Interactive провела первый публичный инвестиционный раунд на $24,7 млн. В раунде приняли участие GF Qianhe, GF Xinde Investment и Jufeng S&T Venture Investment.

Крупные капиталисты вложились в ВР-браузер Supermedium

ВР-браузер Supermedium объявил о привлечении $1,1 миллиона в рамках раунда посевных инвестиций.

Digi-Capital Analytics: новая платформа для аналитики иммерсивного рынка

Платформа Digi-Capital Analytics содержит более 500 тысяч точек данных (результаты обработки данных в экономике), охватывающих такие области отрасли, как аппаратное и программное обеспечение, платформы, продукты и услуги, бизнес-модели, страны, а также список ведущих стартапов, венчурных фондов, учредителей, корпораций, данные об инвестиционных стадиях, размеры сделок и так далее.

В Китае развёрнут облачный сервис виртуальной реальности

Huawei и China Mobile Fujian совместно с несколькими партнёрами запустили облачный сервис виртуальной реальности AND Cloud VR.

Новая дочка Bandai Namco займётся аттракционами дополненной, виртуальной и смешанной реальности

Японцы создали дочернюю компанию под названием Bandai Namco Amusement Lab. Она займётся разработкой дополненной, виртуальной и смешанной реальности (игр и игровых автоматов) для массовых развлекательных локаций, а также всем сопровождением своих продуктов.

Markets and Markets спрогнозировала рынок 360-градусных камер

Аналитики Markets and Markets исследовали потенциал рынка камер с 360-градусным обзором и пришли к выводу, что с $473,6 миллиона в текущем году к 2023 году он вырастет до $1 миллиарда 569,2 миллиона, а среднегодовой рост составит 27,1%.

BASF Venture Capital вложил в Re’flekt $4,4 млн

Мюнхенская компания Re’flekt, разработчик приложений дополненной и виртуальной реальности для обучения сервисного персонала на крупных предприятиях, объявила о привлечении новых инвестиций.

Niantic купила Seismic Games

Студия Seismic Games была приобретена Niantic, из под пера которой вышли такие игровые хиты, как Pokémon GO и Ingress.

Прогноз: дополненная реальность в ритейле будет расти на 47,1% в год

Аналитическая компания Markets and Markets спрогнозировала интерес розничной торговли к внедрению решений дополненной реальности. Согласно её заключению, в 2018 году ДР в ритейле создаёт рынок объёмом $1 миллиард 155,8 миллиона, а 2023 году это значение достигнет $7 миллиардов 951,2 миллиона при среднегодовом росте 47,1%.

Magic Leap + AT&T: что это значит для потребителей

Magic Leap представила свои планы по релизу компьютера ML1. Первоначально устройство выйдет в Штатах у оператора AT&T. Это спорное решение, но когда-то так поступила Apple, да и руководство Magic Leap — вовсе не зелёные новички. Поэтому мы, не впадая в крайности, попробуем разобраться, какие последствия ожидают потребителя.