back to top

Тег: Рынок

NVIDIA: для фотореализма в ВР графика должна быть мощнее в 40 раз

Когда в девяностых годах прошлого века производители электроники наперебой предлагали фантастически дорогие и столь же огромные и тяжёлые шлемы виртуальной реальности, картинка в них, примитивная по нынешним меркам, всё равно поражала, заставляя желающих попробовать новинку выстраиваться в очереди. Сейчас изображение в очках не в пример лучше, но пользователи просят большего. NVIDIA решила ещё раз объяснить, […]

$502 миллиона вложено в Magic Leap в раунде D

Слухи об инвестиционном раунде D у главного технологического единорога мира подтвердились, доведя интерес к разработкам Magic Leap до пика. Ещё $502 миллиона в стартап вложила группа прежних и новых инвесторов под руководством сингапурской инвестиционной фирмы Temasek. Участие приняли Alibaba Group, Fidelity Management and Research Company, Google, JP Morgan Investment Management, T Rowe Price, EDBI, Grupo […]

Бизнес-форум AVRA DAYS Skolkovo откроется 24 октября

24 октября 2017 года в Инновационном центре «Сколково» откроет двери AVRA DAYS Skolkovo — форум, посвящённый технологиям виртуальной и дополненной реальности в бизнес-процессах. Форум объединит знания и опыт российских и международных компаний, представителей государственного сектора, заказчиков и исполнителей, маркетологов и креативных рекламных агентств. В рамках форума 40 ключевых экспертов международного уровня расскажут, как они применяют […]

Oculus Rift подешевели до $399 за комплект с Touch

В третий раз за год Oculus снижает цену Rift. Теперь полноценный набор из очков, контроллеров Touch, двух камер для трекинга и шести бесплатных приложений (Lucky’s Tale, Medium, Toybox, Quill, Dead and Buried, Dragon Front и Robo Recall) стоит $399 без учёта налогов. К скидкам полагается продающий ролик: Снижение цены можно связать с расширением производства. Но […]

Sony отмечает первый День рождения PlayStation VR

Сегодня PlayStation VR отмечает День рождения. Ровно 12 месяцев прошло с релиза этих очков — смелого шага для японской компании, которая решилась стать первым производителем консолей виртуальной реальности. Справить первый год компания решила роликом о самых интересных играх PS VR, а также заманчивым обещанием: в конце 2017 и начале 2018 года платформа получит больше 60 […]

В SteamVR появилась поддержка ЖК-дисплеев и специальной оптики

Ранее в этом году Valve начала лицензировать технологию отслеживания SteamVR без роялти всем, кто хочет разрабатывать продукты виртуальной реальности. Теперь компания объявила о доступности новых базовых компонентов, необходимых производителям устройств, а именно усовершенствованной оптоэлектронной системы. Унификация её составляющих должна обеспечить расширение выбора очков без снижения качества передаваемого с их помощью опыта. Valve стоит за самой […]

Тим Кук похвастался ARKit и сказал, почему Apple не выпускает очки

Тим Кук, генеральный директор Apple, в интервью изданию The Independent подробно рассказал о своём отношении к дополненной реальности. Он сравнивает выпуск ARKit с релизом первого iPhone: дополненная реальность предназначена для всех и окажет мощное влияние на процесс совершения покупок. ARKit стал инструментарием, который позволяет с относительной простотой использовать комплекс сложных технологий в таких сферах, как […]

Nokia закрывает проект OZO и сокращает инвестиции в ВР

Nokia Technologies продолжает избавляться от аппаратных продуктов. Финская компания официально сообщила о намерении «сфокусироваться на растущем лицензировании бренда и технологий, оставив нетронутым успешный бизнес по патентному лицензированию». Она продолжит развитие цифровых продуктов в области здравоохранения, куда вошла с покупкой компании Withings, и оптимизирует инвестиции в виртуальную реальность. Последнее, среди прочего, означает полное сворачивание разработки камер […]

HTC регистрирует суббренд Vive Eclipse

После продажи смартфонного бизнеса американским партнёрам из Google компания HTC сосредоточилась на развитии бренда Vive. В ближайшем будущем она выпустит как минимум две модели очков: второе поколение Vive и первое автономное устройство на платформе Daydream. Когда компания зарегистрировала торговую марку «Vive Focus» в ЕС и США, мы связали её с Daydream-новинкой. Ещё один суббренд, зарегистрированный […]

Приложение Bigscreen привлекло $11 миллионов в раунде А

Команда проекта Bigscreen продолжает развивать бизнес, привлекая крупные средства со стороны. Приложение для работы за виртуальными дисплеями в виртуальной реальности дошло до инвестиционного раунда А на $11 миллионов. Его возглавил фонд True Ventures и поддержали авторитетные капиталисты из Andreessen Horowitz. Напомним, что в конце 2016 — начале 2017 года Bigscreen закрыла посевной раунд на $3 […]