Тег: Рынок
Prosense определила интерес к виртуальной реальности среди российских потребителей и турфирм
Российская компания Prosense, специализирующаяся на создании, продвижении и трансляции сферического видео, предоставила результаты собственного исследования популярности, предпочтений и спроса на видеоконтент с обзором 360°. Маркетологический опрос затронул 1000 респондентов в возрасте от 20 до 60 лет. Среди всех респондентов почти две трети мужчин считают, что каждый должен приобрести ВР-опыт, но при этом только половина всех […]
Samsung объявила глобальный отзыв Note 7 и может полностью свернуть его производство
Samsung официально полностью прекратила производство Galaxy Note 7 и отзывает все купленные устройства. Также речь идёт об окончательной приостановке продаж без возврата продукта на рынок, сообщает Reuters со ссылкой на осведомлённые источники. Если верить этой информации, с этого момента Gear VR точно не будут работать в Note 7, а платформа Oculus теряет одно из ключевых […]
Платформа MMI от MindMaze и Dacuda будет понимать эмоции и движения пользователей мобильных ВР-шлемов
Нейротехнологическая компания MindMaze, единорог рынка дополненной и виртуальной реальности наряду с Magic Leap и детище Швейцарского федерального технологического института, стала одним из самых дорогих стартапов в мире, занимая нишу потребительского здравоохранения. Новый шаг вперёд фирма сделала, начав сотрудничать с Dacuda, разработчиком технологии сканирования пространства на базе компьютерного зрения SLAM. Вместе они анонсировали платформу MMI, которая […]
Первый ВР-аттракцион IMAX будет готов в течение двух недель
Генеральный директор компании IMAX Ричард Гельфонд (Richard Gelfond) подтвердил, что первый из ВР-аттракционов, задуманных его компанией совместно с Acer и Starbreeze, будет завершён в Лос-Анджелесе в течение двух недель. Также он подтвердил открытие аналогичного пробного проекта в кинотеатре Printworks Odeon в британском Манчестере. Уже известно, что британцам покажут хоррор The Walking Dead VR Experience. В […]
5 фактов о Daydream от вице-президента Google по виртуальной реальности
Пока Oculus теряет позиции на мобильном рынке, Google спешит подставить шляпу под падающие доллары — свято место пусто не бывает. Окончание Oculus Connect 3 было омрачено потерей всех пользователей Note 7, хотя шлемы Gear VR прекрасно работают с другими смартфонами Samsung. Но потребителя вряд ли интересуют тонкости в условиях, когда к ним выходит новый потенциально […]
Шлемы Gear VR больше не поддерживают взрывоопасный Galaxy Note 7
В скандал со взрывающимися батареями смартфонов Samsung Galaxy Note 7 оказались втянуты пользователи виртуальной реальности. C сегодняшнего дня Oculus полностью прекратила поддержку корейского ВР-флагмана своей программной платформой в шлеме Gear VR. Что ж, некоторые Gear VR дымятся, некоторые взрываются, и Samsung, остановившая продажи и производство устройства, сама вряд ли хочет, чтобы следующий инцидент произошёл, когда […]
В 2021 году ВР-устройства сгенерируют $50 миллиардов прибыли
Главный тезис из нового прогноза маркетологов Juniper Research гласит: к 2021 году аппаратное обеспечение для виртуальной реальности, включая гарнитуры и периферийные устройства, принесёт $50 миллиардов дохода, большая часть которого будет сгенерирована консольными шлемами. Для сравнения, в 2016 году эти доходы достигли отметки $5 миллиардов. Быстрый рост будет обеспечен геймерами. 13 октября Sony выпускает PlayStation VR […]
Ежемесячная аудитория приложений Fibrum составляет 3 500 000 уникальных пользователей
Согласно официальной информации, предоставленной Голографике компанией Fibrum, каждый месяц её мобильные приложения открывает 3,5 миллиона уникальных пользователей. Это не количество посещений, а именно количество людей, которые раз в месяц обращаются к софту российского разработчика виртуальной реальности из магазинов Apple App Store и Google Play. В данный момент Fibrum опубликовала 27 игр виртуальной реальности для iOS […]
Digi-Capital: за последний год инвестиции в дополненную и виртуальную реальность составили $2,3 млрд
Рост рынка дополненной и виртуальной реальности обеспечивают постоянные финансовые вливания. Согласно новому отчёту аналитической компании Digi-Capital, инвестиционный поток увеличивается: в третьем квартале 2016 года ДР/ВР-стартапы получили больше полумиллиарда долларов, и этот квартал стал девятым по счёту, показавшим рост, а за 12 последних месяцев инвестиции составили рекордные $2,3 миллиарда. Средняя венчурная сделка в денежном эквиваленте составляет […]
Опубликована программа Oculus Connect 3
Конференция Connect 3 откроет двери на три дня, с 5 по 7 октября, чтобы познакомить гостей с достижениями Oculus в индустрии виртуальной реальности. Ценность мероприятия поможет оценить только что появившаяся на его сайте программа с разнообразным меню, в котором есть масса интересного, от введения в разработку и демонстраций продуктов до WebVR, разбора инвестиционных возможностей и […]