back to top

Тег: маркетинг

Потенциал виртуальной реальности в азартных играх

7 июня в Москве откроется выставка-конференция Russian Gaming Week 2017, посвящённая технологиям рынка азартных игр. Голографика является информационным партнёром мероприятия — не просто так, а потому, что одной из обсуждаемых тем станет виртуальная реальность. Сочетание ВР и азартных игр — хороший способ заработать для представителей обеих индустрий. О том, какие перспективы ожидают этот симбиоз, в […]

Сразу два спикера AR/VR/MR Conference 2017 расскажут об офисе виртуальной реальности Yota

8 июня 2017 года в Москве состоится конференция по дополненной, виртуальной и смешанной реальности AR/VR/MR Conference 2017. Организаторы сообщают о новых зарегистрированных спикерах: диджитал-директоре креативного агентства Deluxe Interactive Moscow Иване Степанове и Анне Чернышёвой, менеджере Yota. Они сделают доклады о взаимном сотрудничестве в проекте по созданию виртуальной реальности для оператора мобильной связи Yota. Анна Чернышёва […]

2х2 отмечает десятилетие телетортом виртуальной реальности

В честь своего юбилея телеканал «2х2» опубликовал праздничное видео в формате 360 градусов. Это репортаж с закрытой встречи культовых мультгероев глазами зрителя, попавшего в торт — первый в мире телеторт виртуальной реальности. Ролик является частью юбилейной  рекламной кампании «2х2=10: телеторт для взрослых», которая стартует в июне 2017 года. Канал запустит новое эфирное оформление, в котором […]

Tractica: к 2022 году у мобильной дополненной реальности будет 1,9 миллиарда пользователей

Исследователи рынка дополненной реальности из компании Tractica подготовили новый прогноз по росту отрасли в мобильном сегменте. По их мнению, с 2008 по 2015 год технология была в стадии поиска вариантов применения, а с середины 2015 года наступил новый период — период рекалибровки, адаптации найденных кейсов к серийному оборудованию и софту для частных и корпоративных пользователей. […]

Технология ARDP от Blippar: дополненная реальность в любых рекламных баннерах

Британская компания Blippar со специализацией на ДР в маркетинге представила технологию цифрового рекламного размещения в дополненной реальности (Augmented Reality Digital Placement — ARDP). Она позволяет пользователям смартфонов и других компьютеров с камерами взаимодействовать с цифровыми рекламными блоками в реальности без каких-либо специальных приложений, через обычный браузер. Компания не публикует технические детали решения. Внешне технология напоминает […]

«Первый игрок, приготовьтесь»: дополнение виртуальной реальности выйдет на HTC Vive

В научно-фантастическом романе Эрнеста Клайна «Ready Player One» («Первый игрок, приготовьтесь») часть населения увядающего мира проводит жизнь во вселенной виртуальной реальности под названием ОАЗИС. Сюжет чрезвычайно близок нашей индустрии, поэтому рекомендуем прочесть роман до выхода фильма. А пока есть новости о фильме, который, между прочим, снимает мэтр Стивен Спилберг. Как и предполагалось, картина получит дополнение […]

В рекламной платформе HTC VR Ad Service заработок зависит от внимания пользователей

Реклама в компьютерных играх развивается довольно медленно, стараясь догнать рекламу и продакт-плейсмент в художественных фильмах и других развлекательных продуктах для массового зрителя. Аудитория у игр, как и у фильмов, огромная, но не всеядная: игроки могут запросто байкотировать ваш проект, если вы перейдёте почти невидимую черту назойливости. А она становится тем ближе, чем глубже погружение человека […]

Сериал «Арчер» получил собственное приложение дополненной реальности

Телевизионная сеть FX Networks, подконтрольная 21st Century Fox, представит восьмой сезон мультсериала «Арчер» под названием «Archer: Dreamland» 5 апреля. Полюбившийся в том числе российским зрителям суперагент-раздолбай снова окажется в центре захватывающих событий, но по-иному: вероятно, действие сезона будет происходить в его многострадальной голове, поскольку последняя серия закончилась бессознательным заплывом Арчера в бассейне лицом вниз. Способ […]

Dassault Systèmes выпустила ВР-платформу для показа автомобилей покупателям

Компании Dassault Systèmes и автомобильный бренд DS Automobiles представили демонстрационное решение виртуальной реальности для автомобильной индустрии Virtual Garage, созданное на платформе 3DEXPERIENCE. Полевое испытание Виртуальный гараж прошёл Женевском международном автосалоне, показав линейку внедорожников DS 7 Crossback. Гостям мероприятия предложили оценить настоящую машину и тут же познакомиться с её виртуальной копией — то есть, сравнить качество […]

В Shazam добавлена дополненная реальность от Zappar

Платформа для распознавания мультимедиа Shazam добавила в своё популярное приложение дополненную реальность для партнёров, создателей контента и пользователей. Она предназначена для интерактивного маркетинга и похожа на классические предложения от таких разработчиков, как Aurasma и Blippar. Одним из первых партнёров Shazam по продвижению своего бренда стал производитель алкоголя Beam Suntory. Функция визуального распознавания работает в Shazam […]