back to top

Тег: Meta

Техдиректор Meta*: до очков с неразличимыми пикселями пока очень далеко

Что такое ретинальное разрешение в очках виртуальной реальности и когда мы его увидим — на эти вопросы ответил технический директор Meta* Эндрю Босворт. Он считает, что до предела возможностей нашего зрения гаджетам ещё очень далеко. Даже показатель в 100 пикселей на градус оставляет точки различимыми. 

Quest v65: просмотр 3D-видео с iPhone, все интерфейсы в смешанной реальности и облегчение жизни с клавиатурой

Quest начали получать системное обновление v65, которое позволяет легко просматривать снятые на iPhone панорамы, обеспечивает доступ ко всем системным панелям в режиме прозрачности и предотвращает негативное воздействие отслеживания рук на работу с мышью и клавиатурой.

Batman: Arkham Shadow станет эксклюзивом на Quest 3

Meta* анонсировала первую собственную эксклюзивную игру для Quest 3 вместе с Warner Bros. и DC. Ей станет Batman: Arkham Shadow от студии Camouflaj, которая разработала Iron Man VR и является одной из девяти студий в портфеле корпорации. Полноценный анонс состоится 7 июня на Summer Game Fest, а пока доступен лишь малоинформативный тизер. Откладывать выпуск надолго не планируют: новинка выйдет в конце 2024 года.

Нейросети помогли решить проблему поля зрения в компактных очках дополненной реальности

Международная группа учёных из Принстона, Пхоханского университета науки и технологий, Научно-технологического университета имени короля Абдаллы и компании Meta* достигла успеха в формировании сложных полноцветных голограмм на сверхтонких дисплеях дополненной реальности с помощью нейросетевой обработки. Их технология может означать прорыв в поле зрения компактных очков с прозрачными дисплеями.

Инженер Meta* пообещала прорыв с очками дополненной реальности на уровне первых Rift

Кейтлин Калиновски, руководитель по аппаратному обеспечению в проекте очков дополненной реальности Meta*, раскрыла детали нового продукта, на который её компания делает очень большую ставку. По официальным данным, сюда уходит половина многомиллиардного бюджета Reality Labs, то есть несколько миллиардов долларов в год.

Quest останутся флагманом Horizon OS, а партнёры пойдут в ниши

Марк Цукерберг утверждает, что Quest останутся самыми популярными очками после того, как Horizon OS возьмут на вооружение другие разработчики устройств. Среди таковых есть Asus и Lenovo, а также LG — с менее конкретными планами. Позиция генерального директора коррелирует с мнением бывшего технического директора Oculus Джона Кармака, но у первого это звучит в положительном ключе, а у второго — в отрицательном.

Quest 3 положительно отразились на квартальных доходах Reality Labs, но они ниже, чем в 2022 и 2021 годах

В свежем отчёте о прибылях и убытках за первый квартал 2024 года Meta* сообщила о квартальной выручке Reality Labs в размере $440 миллионов, что на 30% выше, чем за первый квартал 2023 года, год к году. Финансовый директор Meta Сьюзан Ли говорит, что рекордный доход «обусловлен продажами очков Quest». Однако он оказался на 36% меньше, чем в первом квартале 2022 года, и на 18% меньше, чем в первом квартале 2021-го.

Пользователи очков Ray-Ban Meta* получили ИИ-распознавание окружения и видеотрансляцию в звонках

Ray-Ban Meta*, предшественники очков дополненной реальности, которые должны выйти в этом году, получили обновление с финальной версией визуального распознавания объектов на основе искусственного интеллекта и возможность транслировать вид с камер от первого лица в видеозвонках. Нейросетевое распознавание окружения камерами компания пообещала в марте. Функция вышла после тестирования в программе раннего доступа и открыта только пользователям в США и Канаде.

Мнения разделились: Палмер Лаки поддержал преобразование Horizon OS, а Джон Кармак — нет

Если вы пропустили недавние новости, Meta* сменила название операционной системы Quest на Horizon OS и начала её лицензирование другим разработчикам очков. Кроме этого она сделала едиными для всех свой магазин приложений, влив в него App Lab, и мобильный клиент. И, наконец, анонсировала новый инструментарий для разработки софта. Главным во всём перечисленном стала дверь в операционную систему для всех желающих. Два столпа Oculus, основатель Палмер Лаки и бывший технический директор Джон Кармак, встретили это известие противоположными мнениями. 

В новом магазине приложений Quest поменялся подход к App Lab

Место для тестовых и экспериментальных приложений App Lab перестанет быть аппендиксом без каталога, где нужно знать ссылку на каждый продукт. Теперь это будет доступный в меню раздел основного магазина. О новых правилах публикации не говорят, поэтому можно предположить, что здесь останется упрощённая модерация с предупреждением людей о возможных неудобствах.