Тег: Meta
Соцсеть Horizon Worlds расширила настройки аватаров. А авторам миров придётся расширить двери
Разработчики соцсети виртуальной реальности Horizon Worlds в обновлении 182 запустили аватары нового поколения. С ними у людей больше возможностей настройки внешности цифрового альтер эго. Они могут менять пропорции тела, форму носа, размеры глаз и губ. Авторам миров нужно убедиться, что их творения соответствуют расширенному диапазону форм и размеров гостей.
В Horizon OS появилось кэширование ярлыков. Офлайн стал удобнее
Обновление Horizon OS номер 69 умеет кэшировать значки приложений в библиотеке и затемнять ярлыки тех, которым для работы нужно соединение в Сетью. Это нововведение позволяет быстро понимать, какие приложения доступны в данный момент, а для каких придётся искать Wi-Fi.
Quest научат трансляции от первого лица в WhatsApp
С сентября этого года пользователи Quest могут делиться видеотрансляцией от первого лица во время видеозвонков в Messenger. Собеседники видят то же, что и вы, включая виртуальный контент и реальный мир, если работают камеры очков. Этой функции ещё нет в WhatsApp, но скоро она появится и в этом мессенджере, если верить найденным в Horizon OS материалам.
Приложение Horizon Hyperscape показывает будущее путешествий по 3D-сканам
Новое эксклюзивное приложение Horizon Hyperscape для Quest 3 и 3S откроет владельцам очков возможность исследовать фотореалистичные сканы реальных мест. Концептуальное сходство с Google Street View обманчиво: речь идёт не о сшитых в сферы фотографиях, а о полноценных трёхмерных сценах, по которым можно ходить.
API Passthrough откроет доступ к необработанным данным камер Quest в начале 2025 года
Meta* скоро откроет разработчикам приложений для Quest доступ к необработанным данным с камер сквозного обзора. Долгожданная функция обеспечит платформе новый уровень творческих возможностей для смешанной реальности. Всё благодаря новому API Passthrough, который выйдет в начале 2025 года.
Horizon Store начал принимать 2D-приложения для Android
Horizon Store начал принимать 2D-приложения для Android. Этот шаг может значительно расширить выбор программного обеспечения на Quest, если надежды пользователей и разработчиков оправдает служба модерации.
Quest смогут легко дублировать экраны ноутбуков благодаря Microsoft
Quest скоро смогут автоматически отправлять изображение с ноутбуков на Windows 11 на цифровые дисплеи. Для этого хватит взгляда на компьютер и нажатия виртуальной кнопки. Физический дисплей отключится, а его содержимое появится в смешанной реальности над ноутбуком. Vision Pro делает нечто очень похожее с MacBook.
Новая дышащая маска для Quest 3S облегчит физкультуру в виаре
Quest 3S получат особый аксессуар — полупрозрачную маску для лица, которая хорошо пропускает воздух и предназначена для физической активности. У неё нет аналогов не только в линейке Quest, но и у других производителей, которые обычно делают подобные маски полностью открытыми по бокам для периферийного зрения и снижения негативных эффектов чувствительного вестибулярного аппарата.
Meta* открыла Spatial SDK, упростив создание приложений для Quest
До сих пор создание даже простого приложения для Quest требовало работы с полноценным игровым движком, вроде Unity, Unreal или Godot. Это дано не каждому, нужны навыки, ресурсы, знания инструментов для любого интерфейса и интерактивного элемента. Новый Spatial SDK вместо дополнительного слоя требуемых знаний адаптирует к делу привычные инструменты.
После релиза Quest 3S линейку Quest сократили до трёх актуальных устройств
После презентации Quest 3S флагман потребительской линейки, Quest 3, остался лишь в одной версии — на 512 гигабайт памяти. Стартовую модель на 128 ГБ снимают с производства, освобождая место моделям 3S на 128 и 256 ГБ. Quest 2 и Pro отправляются в историю вслед за младшей тройкой. Если вы запутались, можно разобраться в одно предложение: в продаже остаются только Quest 3S на 128 и 256 ГБ и Quest 3 на 512 ГБ.