Тег: Microsoft
Microsoft Mesh: на что рассчитывать разработчикам
Во вторник, второго марта 2021 года Microsoft провела конференцию «Ignite» — «первое программное мероприятие компании, полностью разработанное для смешанной реальности». Спикеры в виде цифровых аватаров выступали в дополненной реальности (не стоит забывать, что смешанная реальность — скорее, маркетинговый, чем научный термин) при помощи новой платформы «Microsoft Mesh» на базе Azure.
В смарт-очках M400 и M4000 появилась поддержка Microsoft Teams
4 марта в специальном вебинаре Vuzix расскажет о возможностях пользователей Teams на смарт-очках M400 и M4000 с живой демонстрацией работы софта.
HoloLens 2 Industrial Edition: прежние очки с добавками для промышленности
HoloLens 2 Industrial Edition добавляет к привычному комплекту несколько стандартов и сертификатов, а также изменения в условиях гарантии и замены устройства.
Microsoft Flight Simulator готов для всех SteamVR-очков
Сегодня, 22 декабря, самый продвинутый из широкодоступных авиасимуляторов «Microsoft Flight Simulator» обновляется до версии Sim Update 2, совместимой со всеми очками виртуальной реальности на платформе SteamVR. Их владельцы могут купить игру в Steam по цене от 4356 рублей за базовую версию до 8712 рублей за Premium Deluxe Bundle.
Microsoft Flight Simulator появится на очках WMR, Oculus и Valve в декабре
Исполнительный продюсер студии-разработчика игры «Asobo Studio» Марсьяль Боссард (Martial Bossard) подтвердил, что его компания собирается «открыть ВР для всех», включая устройства Oculus и Valve.
Microsoft улучшила изображение в очках платформы Windows Mixed Reality
Обновление доступно в последней версии программной платформы Windows Mixed Reality, которую можно загрузить с помощью Центра обновления Windows.
Azure Kinect придёт в коммерческие продукты
Технология в основе камеры компьютерного зрения «Azure Kinect», ориентированной на предприятия, скоро найдет применение в коммерческих продуктах. В разработке устройств с времяпролётными 3D-сканерами Microsoft помогут компании «Analog Devices» и «SICK AG».
Microsoft переходит на OpenXR
Блог Microsoft официально сообщил о переходе компании на стандарт OpenXR в создании приложений и функций устройств дополненной и виртуальной реальности. Теперь с помощью открытого стандарта можно будет с удобством разрабатывать и для ВР-очков Windows Mixed Reality, и для HoloLens 2.
Mixed Reality Toolkit признал Quest и прошёл в диспетчер пакетов Unity
MRTK — это фреймворк с открытым исходным кодом для создания интерфейсов с использованием движений рук и контроллеров в трёхмерном пространстве. Первоначально разработанный для HoloLens, он также поддерживал очки виртуальной реальности для компьютеров, а теперь работает с Quest.
Microsoft приглашает тестировать ВР-версию Flight Simulator
Придётся соблюсти много требований: вам нужно владеть игрой, иметь очки стандарта Windows Mixed Reality, быть зарегистрированным в инсайдерской программе Microsoft Flight Simulator, подписать соглашение о неразглашении и запастись компьютером, в котором, минимум, GeForce GTX 1080 и 16 ГБ оперативной памяти.