Тег: mixed reality
App Lab влился в Horizon Store, дальше понизят планку модерации
Meta* реализует обещанное объединение магазина приложений Quest и его экспериментальной части App Lab в большой Horizon Store. Компания начала показывать софт из App Lab в основном каталоге. Для некоторых разработчиков это стало сюрпризом, поскольку закрытый раздел принято использовать как зону тестирования, вроде TestFlight, куда нельзя попасть без прямой ссылки. Они зафиксировали рост показателей на сотни и тысячи процентов.
Quest получили специальный режим работы в самолёте. На подходе поезд
Meta* выпустила бета-версию режима работы в самолёте для Quest 2 и 3. Официально он называется «Режим путешествия» (Travel mode) и при включении комплексно настраивает очки: интерфейс перестаёт привычно реагировать на акселерометр, уезжая от вас со скоростью транспорта, а при обнаружении Wi-Fi от авиакомпании очки предложат подключиться и запустить браузер для предусмотренных перевозчиком развлечений. Наземный транспорт потребовал иного подхода, поэтому режим для поезда появится отдельно чуть позже.
Стэнфордцы разработали сверхтонкий волновод с 3D-голографией
Исследовательская группа в Стэнфорде разрабатывает новую технологию голографической визуализации для очков дополненной реальности с использованием искусственного интеллекта. По утверждению рабочей группы, её дисплеи тоньше, легче и могут давать изображения более высокого качества, чем всё, что они когда-либо видели.
Без браслетов и жилетов: учёные сумели передавать тактильные ощущения всему телу, стимулируя мозг магнитом
Группа сотрудников Чикагского университета представила новую концепцию передачи тактильных ощущений пользователям компьютерных систем. В их подходе не нужны браслеты, жилеты и другие аксессуары для каждой части тела. Инженеры предлагают стимулировать разные области мозга, который самостоятельно займётся распределением импульсов туда, куда нужно.
Номикс и АВТОВАЗ стали партнёрами в области технологического суверенитета машиностроения
Номикс, российский разработчик иммерсивных бизнес-решений, подписал соглашение о сотрудничестве с АВТОВАЗом. Партнёры будут вместе работать над укреплением технологического суверенитета отечественного машиностроения. По имеющейся информации, речь идёт о совместном создании технологий, применимых в промышленном производстве, включая цифровые двойники.
Disney и Marvel выпустят на Vision Pro интерактивный опыт по комиксам «Что, если…?»
Disney, Marvel и ILM готовят часовой повествовательный опыт смешанной реальности What If…? («Что, если…?»), который расскажет новую историю в мультивселенной Marvel эксклюзивно на Vision Pro. Приложение будет чем-то средним между фильмом и игровым опытом с полным погружением и поместит зрителя в центр супергеройских событий.
Платформа отслеживания рук Ultraleap Hyperion доступна для загрузки
Ultraleap выпустила новое, шестое поколение своей программной платформы для трекинга рук под названием Hyperion. Оно заменяет Gemini, беспечивает прямой доступ к оборудованию камеры Leap Motion Controller 2 и открывает новые возможности компьютерного зрения. Новинка работает на Windows и Android (Pico, Vive, Quest), а линуксоидам пока остаётся лишь предшественник.
Китайская OPTIX привлекла $15 млн на разработку передовой оптики для очков дополненной и виртуальной реальности
Пекинский стартап по разработке оптических решений для продуктов дополненной и виртуальной реальности OPTIX привлёк крупный раунд финансирования. Объём раунда под руководством Primavera Venture Partners составил $15 миллионов (₽1,36 миллиарда). Молодая компания специализируется на разных типах волноводов, проектирует и производит бинокулярные плоские линзы.
Техдиректор Meta*: до очков с неразличимыми пикселями пока очень далеко
Что такое ретинальное разрешение в очках виртуальной реальности и когда мы его увидим — на эти вопросы ответил технический директор Meta* Эндрю Босворт. Он считает, что до предела возможностей нашего зрения гаджетам ещё очень далеко. Даже показатель в 100 пикселей на градус оставляет точки различимыми.
Платформы Designer и Mattercraft от Zappar перешли на WebXR
Zappar, разработчик инструментария для создания маркетингового контента дополненной реальности, совершил переход в WebXR. Компания пошла против деления платформ на разные устройства и операционные системы и ввела комплексную поддержку веб-стандарта в продукты Designer и Mattercraft под разработку дополненной, виртуальной реальности и просто трёхмерного браузерного опыта.