Тег: моделирование
NVIDIA открыла ранний доступ к платформе Holodeck
На конференции GTC Europe в Мюнхене генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуан (Jensen Huang) объявил об открытии программы раннего доступа к проекту Holodeck — платформе для совместного промышленного дизайна и разработки продуктов в виртуальной реальности с самой реалистичной графикой. В отличие от прошлого раза, когда зрелищная демонстрация проводилась с автомобилем Koenigsegg Regera, в этот раз гуманоидные […]
3D-моделлер MakeVR получил ряд новых функций и версию Pro
Sixense усилила здоровую конкуренцию на рынке инструментов для 3D-моделирования в виртуальной реальности. Она внесла значительные доработки в приложение MakeVR и представила его новую версию — MakeVR Pro. Обе программы доступны в магазине Viveport, а разработчик вынашивает планы по их изданию на других платформах. MakeVR был представлен в марте 2017 года как профессиональный CAD-движок, который интегрирован […]
VR Concept представила CAE-модуль для прототипирования в виртуальной реальности
Московская компания VR Concept продемонстрировала посетителям британской конференции OpenFOAM Workshop CAE-модуль, который интегрируется с её собственным программным обеспечением для прототипирования в виртуальной реальности. Он обеспечивает наглядное представление инженерных расчётов и результатов суперкомпьютерного моделирования, а также совмещение их с CAD-моделью в виртуальной реальности для более эффективной интерпретации данных. Сегодня в большинстве случаев для успешной апробации конструктивных […]
Google выпустила бесплатный 3D-моделлер Blocks для Rift и Vive
Google хочет, чтобы её бренд на рынке виртуальной реальности был так же силён, как в сфере веб-поиска. С этой целью компания публикует бесплатные девелоперские и творческие инструменты, на которых могут вырасти поколения пользователей её экосистемы. Среди них алгоритм сжатия графики Draco, SDK для рекламы, технология рендеринга светового поля Seurat, а также графический редактор Tilt Brush, […]
VertoStudio VR: 3D-моделирование в смешанной и виртуальной реальности за $100
Современные шлемы виртуальной реальности предназначены в первую очередь для игр. Это парадоксально, ведь достойных внимания, больших и интересных игр для них мало, а крупные студии не спешат осваивать новые платформы. Зато эффект от контента настолько силён, что для сотен тысяч потребителей оправдывает трату 600-700 долларов. Microsoft намерена изменить в этом раскладе всё — и количество […]
Autodesk Maya + Microsoft HoloLens
На Worldwide Partner Conference 2015, которая проходила в США с 12 по 16 июля, Microsoft показала работу очков смешанной реальности HoloLens с популярным профессиональным программным обеспечением для 3D-моделирования Autodesk Maya. Как пишут представители компании, голографический компьютер может изменить подход к трёхмерному проектированию. Демонстрация работы очков именно на этом софте подчёркивает слова Сатьи Наделла о том, […]