back to top

Тег: смешанная реальность

Технология FlexiVol — новый принцип интерактивной голографии на открытом воздухе

Учёные из Государственного университета Наварры опубликовали экспериментальное исследование голографической визуализации, которая не только показывает трёхмерную графику в воздухе, но и управляется голыми руками. Это практическое доказательство реализуемости подобных интерактивных решений, которые ранее представали зрителям только в фантастических фильмах. 

Фирменное приложение Apple облегчило работу с пространственным видео на Mac и Vision Pro

Apple выпустила для macOS и visionOS приложение Apple Immersive Video Utility, которое позволяет импортировать, систематизировать, упаковывать и просматривать медиафайлы в формате Apple Immersive Video на Mac. 

Учёные собрали каталог методов ввода для пространственных компьютеров

Эффективный ввод текста без реальной клавиатуры остаётся проблемой для всей отрасли. Для неё нет универсального решения, которое позволяло бы действовать так же быстро и точно, как на обычной клавиатуре перед монитором. Чтобы облегчить поиск, команда Университета Бирмингема вместе с исследователями из Копенгагенского университета, Университета штата Аризона, Института интеллектуальных систем Макса Планка, Северо-Западного университета и Google разработали каталог методов ввода XR TEXT Trove. 

Meta* стала технологическим партнёром UFC

Meta* и UFC подписывают договор о многолетнем сотрудничестве, которое распространяется на Quest. Meta станет первым официальным «партнёром по технологиям для фанатов» Ultimate Fighting Championship и обеспечит лиге покрытие в полном наборе своих продуктов, от очков и нейросетевых моделей до Facebook*, Instagram*, WhatsApp и Threads. 

Civilization VII VR: дата релиза, цена, перевод на русский

Civilization VII VR выйдет на Quest 3 и Quest 3S 10 апреля по цене $60 (₽5000). Это первая игра для очков в долгоиграющей серии глобальных стратегий, которая дебютировала в 1991 году. 

Новая технология окулографии даёт многократно больше данных о положении глаз

Исследователи из Университета Аризоны разработали технологию отслеживания глаз, которая захватывает более 40 000 точек поверхности глаза с одного кадра, в то время как традиционные методы, с которыми сравнивают свой авторы публикации, захватывают около двенадцати точек. 

StretchSense выпустила профессиональные и игровые перчатки на гибких датчиках

Новозеландская компания StretchSense представила перчатки-контроллеры Reality XR Game Glove на основе гибких растягивающихся датчиков движения. Разработчики устройства обещают пригодный для стирки дышащий материал, высокоточную фиксацию каждого движения рук и пальцев с низкой задержкой и совместимость с OpenXR и SteamVR.

Xreal обещает создать производственную экосистему очков дополненной реальности стоимостью в триллион юаней

Сюй Чи, генеральный директор Xreal Technology, китайского производителя умных очков с дополненной реальностью и без, заявил о намерении создать в Шанхае отраслевую экосистему стоимостью ¥1 триллион (₽11,6 трлн). Слова об этом прозвучали на конференции по содействию инвестициям в Пудун, новый район мегаполиса.

Digitalizer: 3D-сканер, время которого ещё не наступило

Экспериментальное приложение Digitalizer для Quest 3 приоткрывает будущее оцифровки объектов реального мира с помощью очков смешанной реальности с достаточно точной навигацией и детальным пониманием окружения. Чтобы софт оправдал ожидания, его лучше воспринимать как демонстрацию возможностей или простое развлечение, иначе может постичь разочарование в полезности его главной функции. 

ByteDance представила перспективный метод нейросетевого трекинга всего тела в очках Pico

Учёные из Шанхайского университета Джао Тонг, Университета Южной Калифорнии и компании ByteDance, которая управляет брендом Pico, представили отчёт о проекте нейросетевой модели EnvPoser. Она предполагает более точное, чем сейчас, отслеживание движения человека благодаря использованию видеоряда с камер очков. Даже если они не могут снимать ноги, модель старается определить положение всего аватара через анализ относительной позиции человека в реальном окружении.