back to top

Тег: смешанная реальность

Обновление Quest v64 улучшает сквозное видео, добавляет лежачий режим и внешний микрофон

Обновление операционной с темы Quest v64 приходит первым пользователям. Оно почти полностью ориентировано на Quest 3, которым даёт улучшенное качество сквозного видео, поддержку внешнего микрофона и режим лежа. Стримеры оценят непрерывность трансляции, которую теперь не сбивает снятие очков.  

Homeworld: Vast Reaches для Quest станет самостоятельной частью стратегической серии

Весной 2024 года на Quest 2, 3 и Pro и впервые в мобильном виаре выйдет космическая стратегия в реальном времени Homeworld. Игра под названием Homeworld: Vast Reaches будет самостоятельным продолжением серии со своим сюжетом и использованием преимущества современных очков — возможностью переходить из режима виртуальной реальности в смешанную. Проектом занимаются Gearbox Entertainment и FarBridge. 

Meta* развела аккаунты Quest по трём категориям и требует подтвердить возраст

Разработчики Quest представили новое деление пользовательских аккаунтов по возрастным сегментам. Это дети в возрасте с 10 до 12 лет, подростки 13–17 лет и взрослые 18 лет и старше. Без ограничений ожидаемо остались только взрослые, остальным придётся смириться с возможностью внешнего контроля и недоступностью части контента. 

Apple выпустила публичную бету пространственных аватаров для Vision Pro

Apple выполнила обещание, данное в прошлом году на WWDC, и выкатила публичную бета-версию Spatial Persona — пространственных аватаров, которые знаменуют переход от парадигмы Zoom в виаре к тому, что цифровая репрезентация человека становится полноправным участником окружающей действительности. Рамки канули в Лету, теперь аватар перемещается и жестикулирует в смешанной реальности.

Бесконечно реиграбельный раннер Runaways выйдет на Vision Pro

Студия Beyond Games готовит к выпуску Runaways, бесконечный приключенческий раннер, разработанный специально для Apple Vision Pro. В нём вы Хэнк, мятежник, который вырывается из грязных шахт на свободу, прочь от монстров этой планеты. Здесь придётся мгновенно принимать решения на динамически генерируемых и полных ловушек скоростных трассах, которые развернутся прямо в домах геймеров в смешанной реальности. 

Meta* заявила, что Quest 3 по графике сравнялись с компьютерами для Rift

Начальные системные требования Rift, несмотря на то, что эти очки давно неактуальны, можно найти на сайте Meta: после оптимизации 2017 года в них вошли ускорители NVIDIA GTX 960 (4 ГБ), 1050 Ti, AMD Radeon R9 290 и RX 470. Сравнение Quest с «настольной» графикой помогает понять, какие визуальные впечатления можно ждать от очков и игры каких поколений на них реально портировать без заметной потери качества. 

Пилотажные соревнования AIR RACE X пройдут с платформой дополненной реальности STYLY

AIR RACE X, воздушно-спортивные соревнования, ставшие идейным преемником закрытых соревнований Red Bull Air Race, в 2024 году продолжат использование дополненной реальности. Виртуальные самолёты будут повторять траектории реальных посреди настоящего города. Технологическим партнёром мероприятия станет японская платформа STYLY со слоем дополненной реальности поверх карты Земли, аналог российской Arcona. 

Quest могут перестать засвечивать экраны компьютеров и телефонов в режиме прозрачности

Следующее обновление Quest под номером 64, похоже, улучшит качество сквозной передачи изображения пользователю через камеры. Об этом говорит находка в бета-версии из канала публичного тестирования. Тестовая сборка расширяет диапазон яркости и контрастности Quest 3, делая яркие мониторы и дисплеи смартфонов более читаемыми в местах с проблемным освещением. 

Виртуальная реальность породила концептуально новый бильярд

Оригинальный взгляд на бильярд предложил ранний прототип игры 3D Pool. Это концептуальное произведение, в котором соединились смешанная реальность и пространственный геймплей — в том смысле, что шары не катаются по столу, а перемещаются внутри параллелепипеда в невесомости. 

Разработчики приложений на Quest получили новые инструменты маркетинга для подписок

Meta* добавила новые инструменты для работы с подписками на Quest. Они призваны упростить разработчикам получение регулярного и предсказуемого дохода. Для этапа привлечения внимания внутри маркетинговой воронки компания дала функцию сокращения ссылок, для поддержки монетизации — скидки, акции и промокоды, а для удержания — бета-функцию «последнего предложения» внутри процесса отказа от подписки.