back to top

Тег: смешанная реальность

Quest могут перестать засвечивать экраны компьютеров и телефонов в режиме прозрачности

Следующее обновление Quest под номером 64, похоже, улучшит качество сквозной передачи изображения пользователю через камеры. Об этом говорит находка в бета-версии из канала публичного тестирования. Тестовая сборка расширяет диапазон яркости и контрастности Quest 3, делая яркие мониторы и дисплеи смартфонов более читаемыми в местах с проблемным освещением. 

Виртуальная реальность породила концептуально новый бильярд

Оригинальный взгляд на бильярд предложил ранний прототип игры 3D Pool. Это концептуальное произведение, в котором соединились смешанная реальность и пространственный геймплей — в том смысле, что шары не катаются по столу, а перемещаются внутри параллелепипеда в невесомости. 

Разработчики приложений на Quest получили новые инструменты маркетинга для подписок

Meta* добавила новые инструменты для работы с подписками на Quest. Они призваны упростить разработчикам получение регулярного и предсказуемого дохода. Для этапа привлечения внимания внутри маркетинговой воронки компания дала функцию сокращения ссылок, для поддержки монетизации — скидки, акции и промокоды, а для удержания — бета-функцию «последнего предложения» внутри процесса отказа от подписки.

Spatialify поможет записать для Vision Pro пространственное видео в 4K и на 60 к/с

Приложение Spatialify для iPhone 15 Pro теперь может записывать пространственные HDR-видео для Vision Pro с разрешением 1080p при 60 кадрах в секунду или в 4K при 30 кадрах. Это опережает возможности собственного софта Apple, который пишет ролики только в 1080p при 30 кадрах в секунду. За это разработчики Spatialify просят $3 в App Store. Небольшая цена для тех, кто отдал за очки $3500. 

Meta* разрешает избранным разработчикам убирать границу безопасности в смешанной реальности

Все разработчики приложений смешанной реальности для Quest могут отключать границу зоны безопасности, которая подчас раздражает пользователей, но только некоторым избранным позволено размещать такие приложения в Quest Store и App Lab. Всё потому, что Meta* не нашла общее решение, которое сочетает безопасность с невмешательством в пользовательский опыт. 

Реалистичные 3D-аватары Meta*, Codec Avatars, требуют четыре RTX 4090 для каждого пользователя

Ясер Шейх, руководитель проекта реалистичных аватаров Codec Avatars в Meta*, выступил с презентацией на конференции NVIDIA GTC на прошлой неделе и рассказал об актуальном состоянии разработки. В сентябре 2023 года Meta показывала работу технологии с Quest Pro с трекингом глаз и лица. До сих пор было неизвестно, какие ещё технологии для этого необходимы. По названию конференции, на которой выступил Шейх, вы можете догадаться, что сами очки подобное проделать не в состоянии. 

Партнёром по адаптации Vision Pro для Китая называют Tencent

Apple пообещала вывести Vision Pro на китайский рынок в 2024 году — сделать то, чего никак не может добиться Meta*. Партнёром по адаптации гаджета, без которой ни одно подобное устройство сюда не пускают, может выступить Tencent. Ей же приписывают адаптацию Quest. Судя по всему, китайский ИТ-гигант будет пожинать главные плоды инвестиций Apple и Meta в пространственные вычисления на своей территории. 

Quest 3 Lite (или 3s) могут выйти в Китае до конца года

Meta* по-прежнему планирует выпустить более дешёвую версию Quest 3 в Китае через вынужденное партнёрство с Tencent. Информация о том, что американцы, наконец, получат доступ на местный рынок, впервые поступила ещё в начале прошлого года по Quest 2. С тех пор этот гаджет устарел, а слухи перекинулись на их ценового преемника. Согласно январским данным, проект пал жертвой разногласий, но теперь речь идёт о возобновлении и — впервые — с конкретными сроками. 

Apple, по слухам, тестирует Pencil как контроллер для Vision Pro

Apple Pencil может стать контроллером для Vision Pro. По данным анонимных источников, Apple провела внутреннее тестирование стилуса с поддержкой visionOS и хочет адаптировать его к профессиональным творческим инструментам, таким как Freeform и Pixelmator. У очков компании нет контроллеров, в связи с чем точная работа с контентом в них затруднена. Будет ли аксессуар работать в играх, с которыми та же проблема, неизвестно.

Vision Pro придут в Китай в этом году, заявил Тим Кук

Apple выведет Vision Pro на рынок материкового Китая в 2024 году, заявил в минувшее воскресенье генеральный директор Тим Кук в кулуарах Форума развития Китая в Пекине. Его слова приводят китайские государственные СМИ, их можно считать официальной декларацией намерений корпорации.