back to top

Тег: смешанная реальность

Стриминговый сервис PlutoSphere закрывается. Meta* так и не пустила его в Quest Store и AppLab

PlutoSphere, облачный сервис потоковой трансляции софта виртуальной реальности, позволявший владельцам Quest воспроизводить контент из SteamVR без компьютеров, закрывается. Причиной стало то, что Meta* прямо запретила в Quest Store и AppLab приложения со стримингом с облачных серверов. Правила компании разрешают только потоковую передачу c локальной машины в прямом доступе. 

HTC рассказала, зачем её корпоративные клиенты покупают очки и иммерсивные сервисы

HTC опубликовала отчёт об использовании пространственных вычислений американскими предприятиями в десяти отраслях, таких как автомобилестроение, производство электроники, химпром и энергетика. Представители компании опросили 400 специалистов по всей территории США и выяснили, что 75% респондентов, внедривших иммерсив, увидели явную отдачу от своих инвестиций, а 63% рассказали о «бесшовности» опыта и отсутствии необходимости в особом внимании к процессу.

Meta* тестирует в Quest режимы для кровати, самолётов и подключение внешних микрофонов

Вслед за парой противоречивых обновлений Quest исследователи их прошивок обнаружили, что тестовая v63 добавляет специальный режим работы в лежачем положении — но только для Quest 2 и Pro. Quest 3 это не касается. Речь идёт об экспериментальной опции «Использовать приложения лёжа» (Use apps while lying down), которая поворачивает интерфейс на 90 градусов на вас. 

Лётный тренажёр Veris от TRU Simulation получил очки Varjo и электрическую подвижную основу

Американская компания TRU Simulation анонсировала новый полнопилотажный лётный симулятор на базе виртуальной реальности Veris, комплекс для обучения пилотов различной техники с подвижной платформой, графикой на Unreal Engine и очками Varjo. Первым заказчиком стал Bell Training Academy, учебный центр производителя винтокрылых машин Bell Helicopter. Здесь в течение года тренажёр внедрят в обучение пилотов вертолёта Bell 505.

Meta* скоро удалит аккаунты Oculus, владельцы которых не перейдут на единую учётную запись

Переход Meta* на усиленный сбор данных с пользователей Quest не пройдёт незаметно и для пользователей старых аккаунтов Oculus. Дело в том, что совсем скоро такие аккаунты удалят. Компания рассылает их владельцам письма с предупреждением об удалении и рекомендацией перейти на новый тип учётной записи до 29 марта 2024 года. Несколько таких писем получила редакция Голографики. 

Поправка в прогнозах: Apple сможет продать лишь 250 000 Vision Pro, а второе поколение выйдет не раньше 2026 года

В январе Куо заявил, что к дню запуска у Apple будет только 60 000–80 000 пар очков при предзаказах на 160 000–180 000. Теперь же на весь 2024 год он прогнозирует продажу 200 000–250 000 устройств с релизом за пределами родины до июня. Для сравнения, в октябре Куо говорил, что к концу 2023 года Meta выпустит 2,5 миллиона Quest 3, то есть в 10 раз больше очков, чем Apple, по его данным, должна продать за 11 месяцев. 

Honda разработала гирокресло для подвижных игр в дополненной и виртуальной реальности

Японцы называют UNI-ONE персональным средством передвижения с управлением без рук. Иначе этот электрический гаджет можно описать как гироскопическое кресло для очков смешанной реальности. Оно чувствует перемещение центра тяжести «водителя» и ездит в реальности, повторяя его маршрут в виаре, как сегвей.

Извлекая чужие уроки: как HTC признала главенство бренда Vive

За десять лет с тех пор, как небольшой коллектив внутри HTC стал отдельным подразделением виртуальной реальности, в ней изменилось очень многое. На конференции MWC 2024 вместе с большим стендом тайваньцы десантировали менеджмент, который констатировал, что HTC больше нельзя в полной мере назвать телефонной компанией и производителем потребительской электроники. Большая часть её бизнеса связана с очками.

LG и Meta* официально расширили стратегическое сотрудничество по метавселенной

LG Electronics официально заявила о расширении стратегического сотрудничества с Meta*. Компании объединяют усилия в разработке продуктов, контента, услуг и платформ «для внедрения инноваций в сфере обслуживания клиентов в растущем виртуальном пространстве». Партнёрские отношения закрепила встреча руководства LG с генеральным директором Meta Марком Цукербергом в штаб-квартире LG в Сеуле. 

Meta* значительно усиливает сбор данных с пользователей Quest

Meta* начинает «сбор анонимных данных» от пользователей Quest, включая записи с камер и микрофонов, информацию об отслеживании рук, тела и глаз, физическом окружении и посещаемых мероприятиях в виртуальной реальности. Соответствующее письмо от компании уже получили некоторые владельцы её очков.