back to top

Тег: смешанная реальность

Meta* скоро удалит аккаунты Oculus, владельцы которых не перейдут на единую учётную запись

Переход Meta* на усиленный сбор данных с пользователей Quest не пройдёт незаметно и для пользователей старых аккаунтов Oculus. Дело в том, что совсем скоро такие аккаунты удалят. Компания рассылает их владельцам письма с предупреждением об удалении и рекомендацией перейти на новый тип учётной записи до 29 марта 2024 года. Несколько таких писем получила редакция Голографики. 

Поправка в прогнозах: Apple сможет продать лишь 250 000 Vision Pro, а второе поколение выйдет не раньше 2026 года

В январе Куо заявил, что к дню запуска у Apple будет только 60 000–80 000 пар очков при предзаказах на 160 000–180 000. Теперь же на весь 2024 год он прогнозирует продажу 200 000–250 000 устройств с релизом за пределами родины до июня. Для сравнения, в октябре Куо говорил, что к концу 2023 года Meta выпустит 2,5 миллиона Quest 3, то есть в 10 раз больше очков, чем Apple, по его данным, должна продать за 11 месяцев. 

Honda разработала гирокресло для подвижных игр в дополненной и виртуальной реальности

Японцы называют UNI-ONE персональным средством передвижения с управлением без рук. Иначе этот электрический гаджет можно описать как гироскопическое кресло для очков смешанной реальности. Оно чувствует перемещение центра тяжести «водителя» и ездит в реальности, повторяя его маршрут в виаре, как сегвей.

Извлекая чужие уроки: как HTC признала главенство бренда Vive

За десять лет с тех пор, как небольшой коллектив внутри HTC стал отдельным подразделением виртуальной реальности, в ней изменилось очень многое. На конференции MWC 2024 вместе с большим стендом тайваньцы десантировали менеджмент, который констатировал, что HTC больше нельзя в полной мере назвать телефонной компанией и производителем потребительской электроники. Большая часть её бизнеса связана с очками.

LG и Meta* официально расширили стратегическое сотрудничество по метавселенной

LG Electronics официально заявила о расширении стратегического сотрудничества с Meta*. Компании объединяют усилия в разработке продуктов, контента, услуг и платформ «для внедрения инноваций в сфере обслуживания клиентов в растущем виртуальном пространстве». Партнёрские отношения закрепила встреча руководства LG с генеральным директором Meta Марком Цукербергом в штаб-квартире LG в Сеуле. 

Meta* значительно усиливает сбор данных с пользователей Quest

Meta* начинает «сбор анонимных данных» от пользователей Quest, включая записи с камер и микрофонов, информацию об отслеживании рук, тела и глаз, физическом окружении и посещаемых мероприятиях в виртуальной реальности. Соответствующее письмо от компании уже получили некоторые владельцы её очков. 

HTC представила бизнес-версию Vive XR Elite и корпоративный пакет для массового покорения метаверса

HTC разработала Vive XR Elite Business Edition — пакетное предложение из аппаратного и программного обеспечения для корпоративных заказчиков. Комплекс включает очки Vive XR Elite, новые аксессуары, возможность использования в составе аттракционов, клубов и парков и поддержку корпоративного ПО. А для более требовательных заказчиков появилось ещё одно предложение — массовая закупка под названием Viverse Starter Pack. 

Quest 2 начали пропадать из розницы. Это может предвещать запуск Quest 3 Lite

Quest 2 на 256 гигабайт недоступны почти у всех розничных продавцов, а на сайте самой Meta* висит сообщение об исчерпании складских запасов. Если исключать экстренные перебои с производством, такие случаи происходят при сменах поколений или рыночных стратегий. Возможно, на замену некоторых или всех модификаций Quest 2 готовят Quest 3 Lite. 

VoxelSensors купила разработки EyeWay Vision в области визуализации дополненной реальности

VoxelSensors, бельгийский разработчик технологий объёмного лазерного сканирования, купил портфель интеллектуальной и производственной собственности израильской фирмы EyeWay Vision. Она занимается проекционными системами на основе отслеживания глаз, включая базовые технологии, такие как динамическое смещение выходного зрачка, варифокальная фовеальная проекция, лазерная окулография и последовательный графический конвейер.

Meta* попросила Apple разрешить AirPlay на Quest

Вице-президент Meta* по виртуальной реальности Марк Рабкин заявил, что ему «очень хотелось бы», чтобы Quest могли воспроизводить потоковый контент, который на них через AirPlay будут транслировать устройства Apple, такие как iPhone, iPad и Mac. По словам Рабкина, соответствующий запрос отправили в Купертино.